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#重生细胞截图
#重生细胞简介
有些手游的更新后面有点看不懂了,之前看到一些手游的策划师不听取用户的想法,一意孤行,几次更新就把用户得罪个七七八八,各种退游。能碰上不错的游戏策划师也是不容易啊。
《重生细胞》是一款由B站发行的横版动作闯关类手游!一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗。然后就是游戏中为我们呈现的杀戮和死亡逼近的感觉,想要保持自己生存下去的话,你们就要完成更多的挑战了,游戏中的竞技打击非常刺激,操作起来也是很流畅!
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游戏优势
• RogueVania:
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
• 凌厉爽快的2D动作体验:
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
• 非线性进程:
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
• 随心所欲的游玩:
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
游戏特色
1-具有挑战性的游戏难度,无论是面对boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
2-非线性的流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。
3-类似银河战士恶魔城类动作冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
4-探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
新手攻略
一、基础操作与资源
1-技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2-武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3-跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4-翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5-交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6-血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7-金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、NPC与道具
1-商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2-传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3-符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4-武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5-卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1-受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2-陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3-中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1-使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2-吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3-休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4-变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
游戏玩法
重生细胞主流玩法推荐:
1-主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍
2-副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭
3-一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了
4-二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的
5-饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一!建议免死吧、、万一路上翻车了。
核心要素:电鞭+伤害强化
游戏评价
死亡并不是结束
《重生细胞》同样是一款典型的带有Roguelite元素+银河战士恶魔城的游戏。玩家在游戏中扮演一位需要逃离出这个世界的勇士。在17张地图以及随机探索,战斗的加持下,玩家需要不断尝试着眼前的挑战。玩家需要在充满迷雾的场景下收集散落在游戏中的武器甚至是技能书,而这些会不断地支撑你挑战越来越强大的敌人。
在正常情况下,如果你能保证不死亡,不迷路,这款游戏的整理流程大约之后50分钟左右,但是游戏官方怎么让玩家轻松通关呢?当未知的怪物以及BOSS的招式一次又一次的挑战着你的反应,而你的稍有疏忽就有可能导致你的心血都白费掉。
《重生细胞》对于死亡的处罚非常严重,虽然你可以重新复活,但是你会损失掉上一流程中所积攒的资源,装备,甚至还有探索进度。重生后的你将会面临着与之前截然不同的机关和地图。
游戏中的角色主要拥有跳跃、翻滚、攻击、招架、跑酷等交互,在不同的战斗时机唯有做出正确的反应才能免遭皮肉之苦。
角色在攻击过程中会给予普通怪物巨大的硬直,也会打断怪物的动作或施法意图。
与魂游戏类似,由于死亡惩罚非常严重的特性,怪物在攻击的前摇上会给予玩家一定时间的动作前摇或者提醒,怪物在攻击之前通常情况下会有“感叹号”提示,而这个时候玩家可以选择翻滚,同时也是“招架”最合适的时机。同时由于Roguelite的特性,游戏中小怪的设定以及移动路线并非是固定的,甚至是每一处的怪物种类都会变化。
玩家最容易死亡的原因之一就是“怪物初见杀”,由于是第一次见到,完全摸不清敌人的路数,结果被新招式一发带走。
正所谓无论你闯过多少荆棘,但是敌人只需赢你一次,就能让你的一切付之一炬。当然游戏并没有抹灭玩家通关的希望,诸如符文,花费“细胞”升级过的属性能够永久保留,这些诸多的帮助会让你日后的旅途轻松些许。
逆道而行之的动作设计造就了独一无二的手感
《重生细胞》能够获得最佳动作奖项,其扎实的动作手感可谓是功不可没。市面上绝大多数的游戏都会强调“动作段落感明显”,“反馈精准”以及“动作衔接”上的逻辑排序。
但是《重生细胞》的手感却并没有按照传统的设计而进行安置。玩过《重生细胞》的玩家都会体验到该游戏的第一感觉就是“顺滑”,甚至在某种程度上都能成为跑酷游戏。
一、“翻滚”是所有动作中优先级最高的设定
游戏角色的“翻滚”动作可以打断你此时所进行的任何动作,甚至在空中跳远——翻滚都可以进行干预。这样设定也直接造就了手感上的顺滑。
二、环境交互的“响应度”与“包容度”。
当游戏角色在与环境进行交互的时候,例如“藤蔓”或者“踏下移动台”,这些道具的响应速度几乎是瞬间,干净利落的响应动画以及瞬发声效,令玩家在交互的过程中感受到了干净利落;
同时当角色距离这些环境物品还有一个身位的时候,便可以触发这些道具,而非那种“人要站准,手要按准”的设置,这种具有高宽容度的交互设定让玩家在探索的过程中,不会因为交互而影响整个的游戏节奏。
或许也正是《重生细胞》所展现的另类动作游戏手感,让这款游戏变得与众不同。
“装备”亦是“玩法”
虽然《重生细胞》是一款以动作为主的游戏,但是游戏中装备的设定也时刻的影响着玩家的打法。
游戏起初会给玩家提供3件基础装备,分别对应近战武器,远程武器和盾牌。
这三种武器实际上也代表着三种强化方向——暴虐,战术,生存。当然这三者称之为玩法思路也不为过:
暴虐类的装备大多数都属于近战轻武器,攻速较快,讲究的就是一个字——“干”;
战术类装备多以远程武器和放置类武器,这些武器在进攻的过程中虽然没有暴虐类武器打击爽快,但是讲究的是“攻于心计”,是具有逻辑性的攻击形式;
生存类武器则主要是重武器和盾牌,这些武器动作前摇长,但是攻击力量巨大且硬直高,适合一些擅长控制游戏节奏的玩家使用。
如果说要论哪类武器最好,那只能说“因人而异”,不过对于大多数初学者而言,暴虐类的武器上手门槛较低,适应面和打击体验感反馈最佳。
这也造就了玩家最容易死亡的原因之二:随机的关卡以及等待玩家去发现的武器,让一部分收集欲强烈的玩家常常会因为寻宝而意外死亡。
“格局”阻挡了游戏的特质
《重生细胞》登录到手机平台可以说是一件拍手叫好的事情,毕竟其2D横版的游戏画面相较于3D游戏而言配置无需太高,按照官方的最低配置显示:
苹果设备:iOS11或更高版本
安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB
这样的配置对于绝大多数玩家而言这个配置门槛甚至要低到海平面,游戏也支持第三方手柄和PS4,Xbox One手柄,完成蓝牙配对后,进入游戏即会自动调用手柄UI布局。
同时也可以实现了利用碎片化的时间来一场“时刻充满意外”的旅程。游戏在手机端上的表现与其他平台完全无异,依旧保持着顺畅快节奏的游戏手感。虽然手机屏幕的大小以及众多按键让游戏的操作空间变得有些紧张,但是并非铺满全屏,基本上也不会出现“视野遮挡”的状况。
手机端为了降低误触率,还增加了自动普攻的设定:当敌人进入到攻击范围,将会自行攻击,玩家只需要操作躲避和跳跃。
虽然官方针对手机端进行专属优化与设置,但是这依旧不能磨灭《重生细胞》与手机端似乎多了一丝违和感:
一、《重生细胞》的交互按键多达“十个”(算上四个方向操控),也让按键UI的面积十分有限,其中上四个“攻击道具”键为最主要的战斗按键,过小的设计让玩家在游戏的过程中经常会出现“按不到”的情况。不可自定义UI大小另一部分玩家感到了什么叫做“设备受限”。当然这并不是说在手机上不能玩,毕竟花个四五个小时在手机上,“误触”的情况会大大减少,但是对于从其他平台转移到手机平台的玩家而言,前期的适应过程需要忍耐住。
二、正如前文提及到《重生细胞》对于环境的“响应度”和“包容度”,同样是由于屏幕的限制,《重生细胞》在环境交互或者攀爬,下跳等交互的过程中通常会出现交互不上的状况,或许在平板电脑上游玩《重生细胞》,上述的问题会得到解决。
三、“走到哪里玩哪里”成为伪命题。《重生细胞》采取了全程联网的设定,这也就意味着如果你无法在坐飞机时来上一局酣畅淋漓的战斗,或是网络信号不佳的某地也无法游玩《重生细胞》。虽然上述的情景鲜有发生,但是对于国内玩家数量众多的群体而言,这一小小的概率也会影响着大量玩家,毕竟当一款“单机游戏”需要实时联网才能游玩的情况下,这是一种难以描述的游戏体验。
语言切换
1.进入游戏后我们在主界面找到【Settings】选项,进入后再点击【Language】就可以在众多游戏语言中找到中文的选项了,点击Chinese即可变成简体中文了。目前等重生细胞手游的国服上线的话,玩家进入游戏后就直接是中文了,因此感兴趣的小伙伴记得前往九游来进行预约,这样就可以第一时间获取相关的资讯和上线通知了,所以大家千万不要错过哦。
2.目前死亡细胞手游的国际服是不支持切换为中文的,因此玩家如果在手游中体验到中文界面的话,就只有等待重生细胞国服的发布了哦。这款游戏的内容和PC端也是一样的,没有任何删减,非常值得大家进行体验哦。
获取boss细胞攻略
在游戏中,boss细胞对玩家自身的永久奖励具有一定的提升作用,所以了解boss细胞怎么获得对每个玩家朋友都很重要。
感染等级介绍
感染等级就是玩家可以看到血槽上面有黄色的条,这个就是代表感染等级,橙色条越多代表感染等级越高,如果感染达到了满级,就会掉血,就会让你的血量只剩下10%。
这个一般前期不用在意,但是在四细胞之后,只要碰到了怪物就会强制的增加疫病,所以难度加大。
二、降低感染等级方法
玩家可以使用血瓶,可以去掉一半的感染疫病,然后回复60%血量,只不过这个血瓶有限,所以说多周目的话还是需要自己小心。
boss细胞获得
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
无论是单机还是网游,作品一年比一年多,种类也是自然越来越丰富,玩法也是不断的创新。其实本质还是大家正版意识的提高,转让手游都有了更多的生存空间!