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#星火之歌日服截图
#星火之歌日服简介
这款手游的最新版小编已经玩过了,在一些同类型游戏中,应该可以算是中等以上的水平了。不用说,毕竟也是有口碑的游戏公司开发的,所以还是值得信赖的。期待在一些细节方面再优化下,这会让它的表现更加出色。
星火之歌日服是一款以末日作为题材的RPG战斗手游,该版本为日服版,是专门针对日本友人打造的版本,里面还有许多日服才能享受的专属福利!作为主角的你身处在末日世界当中,无数的人类都被辐射刺激变成了丧尸,由于危险不断地扩散,你作为改造者剧需要帮助集团拯救这个世界,游戏还分别设定失心者和执火者两个阵营,在这个对立面里你会是获胜者吗?
游戏亮点
1、不同的角色天赋异禀,独特的战法阵容,烧脑的九宫格战役对决
2、炫酷的机甲装扮,百变布阵体验全新技能玩法,穿越星火巅峰战役
3、海量的武装机甲设定,炫酷华丽的外形装扮,打造个性潮流元
角色强度节奏榜2022
⚡一、T0
1、爱因斯坦:天下第一C,超高的技能爆发以及持续的爆发能力,独特的技能机制导致对单也有不俗的伤害能力,获取方式简易,七天签到直接送,几乎人手一只,唯一美中不足的是还没有属于自己的专属装备,对于小爱大家应该都比较了解了,所以多的就不谈了。
2、奥德修斯:天下第一奶,目前版本唯一一个专心务正业合格奶妈,二消单奶三消群奶而且收益可观!目前幸存下来的唯一三星战神,获取简单轻松满破,不过也是目前唯一一个专属装备辣鸡的种火,但是作为奶妈装备选择多样无需担心。
3、阿克琉斯:圣诞节版本登场的新五星。天下第一单秒。本来想放在t1但是有两件事改变了我的想法。一是初始攻击力,琉琉的初始攻击力高达205,这是一个什么概念呢,这么和你说吧,目前初始攻击力第二的是拿破仑,而拿破仑的初始攻击力只有163,相差了42,简直是超越版本六星种火才能达到的数据。第二是她的专属装备,我给她的专属装备的定义为版本最强饰品,暴击伤害由150到200,以及半件蓝光项链的效果,目前对比下来这应该是超版本的最强饰品了。三消机制比较尴尬但也同时弥补了清怪能力不足的缺陷,虚弱状态看似很难受但是五级好感度在虚弱状态下加伤又让我巴不得她开局就进入虚弱状态,同时无视护盾,典型的拼命三娘。缺陷:基础属性内超高额的攻击力代价就是巨低的防御,而虚弱状态的存在让她生存能力极差,建议放在保护能力较强的阵容里面同时携带护盾机器人保证输出环境。
4、贞德:圣诞节版本登场的新四星。在没有凯爹的版本内当属天下第一功能性辅助,技能机制目测应该是弱版凯撒。三消全队加百分之二十的攻击防御以及回复量,二消群体激励效果,牛顿直接哭晕在厕所。专属装备虽然是四星但是效果非常优秀,自己不俗的坦度完全可以兼任前排。
⚡二、T1
1、德川家康:原来作为四星的时候就已经是老牌强势种火,升级成为五星种火之后登上顶级种火的地位。专属装备非常优秀足以排进版本前三,双形态下都有非常不错的输出能力,配合护盾机器人可以免疫面具爆发的眩晕效果。但是由于对群比不过小爱,对单比不过琉疏,地位较尴尬,而且专属装备获取较困难,没有专属装备作战能力大打折扣,所以排在t1
2、拿破仑:伦伦的强度应该不用我过多描述,优秀的无视护盾机制,超高额溅射爆发对单对群能力都极强,缺陷同时也非常明显,太吃被动能力层数,同时需要非常高的暴击加持,无法持续爆发,自身在c位中也是比较脆的存在。
3、晴明:在这个防御型种火没有地位的版本中依旧能混得风生水起,三消群体护盾,二消单体护盾都非常实用,攻坚高难本几乎必备的角色。但是本身没有其它属性的团队加成,群体护盾不属于辅助技能无法触发强电腰带,所以目前排在t1
4、纳尔逊:五星之下第一C,唯一一个能和五星种火比输出的四星种火,二消对单,三消群秒伤害都非常不俗,属于和伦伦家康一个级别的C位,专属装备逆天,当前版本中能排进前三的饰品,但是氪金限定。由于本人没使用过所以不做过多评价。
5、熙德:优秀的防守反击机制以及半嘲讽机制,面板优秀,攻守兼备,目前唯一能和晴明比肩的防御型种火。
⚡三、T1.5
1、魔男:没研究过,不多评价。高额防御面板,广大网友使用过后基本一致好 评,所以暂时排在这里。
2、梵高:三消群体混乱堪称jc一爹,不过副本能力较差,仅推荐jc使用。
3、拉海尔:三星中为数不多的优秀技能机制的存在,三消群体加百分之三十的伤害和回复量,二消增加自身坦度,作为拥有高额团队效益的前排非常不错,但是由于自身面板问题导致实际效益并没有这么理想。
4、牛顿:曾经的辅助一爹,能和凯爹叫板的角色,删减掉五级好感度的共生效果之后地位一落干丈,同时二消效果也被砍了一刀,一夜被打入冷宫,唯一能看的就是三消的激励效果,奶量也还算不错。
5、姜尚:五星之耻之一,能排在这里纯属因为二消的束缚能力在℃收益较高,以及作为五星自身面板不错。
6、欧吉儿:三消群嘲,二消加护,非常实用的肉盾,各方面表现都在中规中矩之上,同时也不够突出,面板也较优秀。
7、汉拔尼:曾经的三星第一C,现在伤害还是有的,有退环境的趋势。
8、哈桑:jjc℃获取,特殊的技能机制给予了哈桑非常厉害的对单能力,只是目前强力的C太多逐渐跌出大众视野。
⚡四、T2
1、齐格飞:五星之耻之一,唯一亮眼的地方就是,她的面板是全种火里最肉的。
2、武夫:武夫只是明面上排在2,具体能力完全看脸,如果你是欧皇,那武夫就是0,如果你是非酋,那她就是t2.5
3、开普勒:割草机不用我多解释,首冲就送,后期疲软,一句话总结:前期开荒利器,后期输出乏力。
4、艳后:非常可观的奶量,二消的控制使其在jC表现优异,但是溢出治疗量转化为闪避较鸡肋,所以还是扔到了t2
5、兰斯洛特:拥有属于自己的五星专属饰品,而且契合度极高,但是在这个基本利用组合技斩杀boss的版本内兰斯洛特的斩杀机制地位极其尴尬。
6、马可波罗:专属装备收益不错,种火和饰品都是副本白给,和开普勒定位相似,都是割草机,但是伤害太低,太吃暴击,所以t2
7、特斯拉:本来想扔掉t2.5的,但是作为为数不多的无视护盾的c位,同时单点收益较可观,所以t2
⚡五、T2.5
1、爱迪生:玩具种火不想多说明。要奶没有要伤害没有。
2、奸商:超低奶量,附加机制在有护盾机器人的阵容里和没有一样,奸商不愧是奸商。
3、赫拉:基本没人用,原因也不多解释了。
4、哥伦布:铁憨憨的机制。
5、由于精力问题其余三星种火没有加进去,但是还是推荐一下三星种火过海七的阵容:海爹,叉子,诺贝尔,吸血鬼。
新手系统指南
游戏主界面
在大厅界面需要注意的有:
1.这游戏的副本解锁和主线进度绑定,而主线里有很多烧时间的后宅任务,因此主线任务需要第一时间做。
2.邮件有两个入坑,但功能完全一样。
3.换看板娘时可以选择3D和2D。
4.游戏设置在玩家头像里面。
角色详情
在角色详情界面需要注意的有:
1.这款游戏非常缺经验,强化不建议雨露均沾。
2.配饰是在后宅造的。
3.每个配饰可以装4块宝石,宝石槽的颜色取决于制造出的配饰,没有装备打孔玩法。
主线战斗
资源本里的那些内容都是跟着教程一看就懂,所以跳过那部分主要讲一下游戏的战斗系统。
——准备阶段
开始主线之前需要先选择本次出击的人数。
出击人数的上限取决于主线进度,但可以出战的只有前4人。
点击出发后扣除体力,体力扣除后从副本撤退不返还。
——行进阶段
点击出发后会进入这个界面。
可以走的位置会用红色虚线标出,不能走的部分会变成灰线。
点击图标前进,只能向前走不能向后走。
在击败BOSS前退出不返还体力。
每场战斗开始时角色都会回满血,回合数从1开始计算,但HP为零的角色不会复活。
——遇敌后准备阶段
在这个界面需要注意的是:
1.开战前一定要观察敌方单位技能,防止被无限控。
2.在上一场战斗中阵亡的角色会变成空位。
3.调整出战角色的属性可以改变大招的图标,但效果未发现变化,都是纯伤害AOE。
——战斗阶段
在战斗界面需要注意的有:
1.己方所有角色共用一个操作栏。
2.格子颜色只与能否触发一些角色被动有关,不会影响出手顺序。
3.放大招不占用行动数。
4.在右上角的设置处可以关闭各种演出,重试功能可以SL本场战斗。
5.操作栏的格子全部为横向移动:
结语
星火之歌在战斗系统上和常见三消JRPG有一些区别:
在JRPG三消中每种颜色对应着一个位置的角色,消除对应颜色等于让对应的角色行动。
而星火之歌的角色出手顺序由速度和BUFF决定,颜色是用来触发角色增伤被动的,一般要配合能转色块的角色和道具来操作。
招募卡池选择推荐
招募可使用的货币的话有三种。
电子名录、电子名档、煋砾。
目前这个版本的话,加上新手池的话,就是三个池(新手招募、标准招募、还有限时招募)
新手招募的话,就是只能抽30发,但是每十发只需要花八个电子名录。抽完这30次,这个池子就会消失,相当于新手福利吧,全弄就行的啦,不亏的。
标准招募的话,一发是一个电子名录,十连发是十个电子名录,很标准。
限时招募,特定的种火角色抽中概率提高。可使用电子名档、煋砾,不能使用电子名录。
煋砾的话,无论哪个池子都是200作为一发。充值获得的煌源晶兑换煋砾比例是1:1,
20r一发招募、200r十连招募。可不可怕?
限时礼包那里的话也有六元一个电子名档的礼包,但是真心觉得不值。特惠礼包的话,相对福利力度大点。
我?每天看看邮箱什么时候有维护补偿吧!毕竟有一句话“发家致富全靠维护!”
更新内容
v2.0.26:
【新玩法内容】
1) 新种火——肉体强化·克虏伯、反应强化·罗马双子
2) 增加新手招募卡池,必得5星种火
3) 新增2章探索章节
4) 新增探索章节中困难、地狱难度
5) 新增限时协战玩法
6) 新增庇护所生存玩法-种菜、抵御失心者、钓鱼等
7) 新增装扮兑换
8) 新增累积招募活动(无时限要求)
9) 种火搭配推荐—基础的推荐搭配引导
10) 新增小助手功能,不知道干什么的时候就去看看吧!
【美术新增和优化】
1) 新增更多的角色L2D形象与进化立绘
2) 新增立绘染色功能(是的,我们2D/3D染色都有!)
3) 增加更多的庇护所种火和对应行为
4) UI优化——主界面、战斗界面、抽卡界面、人物信息界面、晋升界面、人物3D建模、活动界面、隐秘实验岛界面等若干
【数值体验】
1) 调整卡牌数值平衡
2) 调整配饰、基因等系统的开放节点
3) 部分副本增加开启限制
4) 新增基因经验道具
【其他优化内容】
1) 优化最高画质表现
2) 战斗内查看信息时加入克制关系显示
3) 抽卡界面种火满属性预览
4) 招募加入页签,更清晰的展示卡池
5) 隐秘实验岛玩法相关优化
还是有蛮多的手机游戏给人一种高大上的感觉,手机游戏的行业不断发展,到了今天,显然也拥有了相当不错的发展体系,不断有不错的游戏能涌现出来,玩家的福利啊。