流浪方舟腾讯版
- 支 持:安卓
- 分 类:策略塔防
- 大 小:390.87MB
- 版 本:v3.10.20
- 下载量:843次
- 发 布:2022-09-06 19:29:03
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#流浪方舟腾讯版截图
#流浪方舟腾讯版简介
流浪方舟腾讯版是一款拥有很多好评的策略塔防类的手游。即便是第一次接触流浪方舟腾讯版的玩家,应该也不会感到失望的吧。这款游戏怎么样?这款游戏优化了细节,加强了用户的体验。当前的版本是v3.10.20,先前令用户感到不满意的地方,也得到了改善。
流浪方舟腾讯版介绍
流浪方舟腾讯版是一款设计新颖的策略对战游戏,在这个专门和腾讯合作的渠道版本当中,玩家可以使用QQ、微信等方式登录就可以上线,新手还可以获得七日丰厚奖励,轻松提升角色实力!游戏主要是以物理碰撞作为核心玩法,在搭配上回合制的对战形式,给大家带来不一样的游戏体验;同时主要是通过以台球一样的方式将角色打出,接着来对敌人造成巨大的伤害,感兴趣的小伙伴不妨试试吧!
游戏特色
1、超爽快弹射对战!引爆无限可能!
独特的“涌现”设计,通过拟真物理弹射机制和可控随机,带来「情理之中,意料之外」的独特爽感!
2、超刺激实时对战!脑力决定战局!
多种竞技模式!挑战“十二胜试炼”更可获得「9999源石」巨额奖励!人人都是弹射大师!
3、乘方舟全球冒险!探索废土世界!
百张精致像素场景,从埃及金字塔,到希腊圣托里尼岛,游历全球的同时,探寻「智械危机」背后的秘密!
4、自定义专属方舟!重建文明家园!
20+方舟元件 X 20+套装组合,设计只属于你的「流浪方舟」!
5、孟德尔遗传定理?怪诞宠物养成!
千种怪诞萌宠随机合成,“牛牛”+“蛙蛙”= “牛蛙”?策划也不知道能合出啥玩意~
游戏优势
1、流浪方舟中玩家可以在地图中自由的探索,你会发现很多神奇的事件。
2、玩家会在游戏中遇到各种各样的危险,这里各种奇怪的生物都有,你需要时刻注意。
3、游戏玩家必须各负其责来互相配合,与霸王龙一起生活在上古世纪,无限的快乐等着你挖掘。
4、收集大量的综艺和工程建筑,探索这世界的奥秘,由你去造就逆转未来。
5、多种人物英雄角色,进入游戏之后你可以自由的进行选择,而且游戏中的任务特别的丰富充足。
6、各种刺激的冒险对决,带给你的游戏体验精彩有趣,多种挑战自由选择,玩法简单易懂。
铺场召唤流攻略
铺场召唤流适用于喜欢打群架的舰长。英雄推荐:孙悟空(华夏)、芙蕾雅(北欧)、维达尔(北欧)、巴德尔(北欧)、海拉(北欧)
【一号位:孙悟空】
主动技能:主动回合开始时召唤小猴,在场时我方每增加单位随机伤害一名敌方
专属技能(进化解锁):主动回合结束时召唤一只小猴子,且所有小猴子共同为孙悟空承担伤害
【二号位:芙蕾雅】
主动技能:主动回合结束时,在随机空地召唤一个分身
专属技能(进化解锁):分身造成伤害时,芙蕾雅立即恢复生命值
【三号位:维达尔】
主动技能:主动回合内每次碰撞敌方英雄单位,回合结束时会在随机空地召唤一只雪橇犬
专属技能(进化解锁):每有一只雪橇犬死亡,维达尔立即恢复生命值
【四号位:巴德尔】
主动技能:主动回合开始时,所有我方单位攻击力临时变为巴德尔基础攻击力的几倍
专属技能(进化解锁):主动回合开始时,在随机空地召唤3个信徒
【五号位:海拉】
主动技能:主动回合开始牺牲我方召唤物,根据数量对所有敌方英雄造成伤害
专属技能(进化解锁):触发主技能前,每有一个我方单位,主技能伤害增加
【阵容讲解】
孙悟空首先登场,之后场上每出现一名我方单位,便可触发一次主技能伤害。
芙蕾雅、维达尔、巴德尔,在孙悟空之后登场召唤出大量召唤物铺场,同时触发孙悟空的主技能伤害。巴德尔建议四号位出场,他的技能可以提高涌现收益,因此场面上召唤物越过技能收益越高。
海拉最后登场,主技能牺牲场上积累下的召唤物,对敌方所有单位造成大量伤害。
【总结】
铺场召唤流的核心是孙悟空与海拉,其余位置皆可替换,目的是召唤大量召唤物来提高孙悟空与海拉的技能收益,例如瓦尔基里也可。召唤物替英雄承伤的机制会克制燃血爆发流和伤害次数流,但场上单位数很多容易被连击流和AOE英雄克制。
舰队玩法攻略
舰队建设:
舰队成员每人每天两次即可50钻石,第三次500钻石性价比低(想快速升级舰队的可以搞)
升级后可以增加人数以及更多的岛屿资格
舰队占岛:
工会内最高战力的几人人占岛即可,每分钟产出龙珠净化水,龙珠可以换取up券或者直接购买英雄,每日5.刷新后全工会分享岛屿奖励,等级越高的岛屿资源越好,100级岛屿额外有钻石产出。
资源极为丰富,为防止岛屿被偷建议占领比较有把握的岛。
战力提升方法:
花园上场高阶高等级宠物,英雄升阶,英雄等级,英雄品级,方舟外观皮肤(在个人信息方舟)
公平竞技场角色推荐
公平竞技场作为低门槛,高收入的一大资源获取区,既不需要资源投入,又能赚取丰厚的资源。想必是许多舰长驻足停留的地方,可前提是我们得在有限的生命条耗尽前打出较高的连胜,12连胜成为了玩家们永恒不变的追求。今天带来的是公平竞技场出场选手优先级推荐介绍,一起来看一下吧。
1、T0角色:尤弥尔
定位:辅助 T
角色强度:5星
强度主要体现在保人能力——自带开局回血,同时被动分摊队友大量伤害(奥丁、蚩尤直呼内行)。
操作难易:易 上场即可发挥作用
阵容需求:低
基本上什么阵容都有良好表现,属于强大阵容的附属品。
顺序建议:2、3位,
一是可以让队友吃到自己的奶,二是不要太晚上场以致于队友已经死亡。
综合评价:五星
保人王,大大强化队伍抗打击能力,和当前版本普罗米修斯搭配很容易构成移动的锁血挂,是JJC最恶心人的存在之一。
2、T1角色:普罗米修斯(改版后)
定位:辅助 奶妈
角色强度:4星
撞击敌方单位获取血清,友方全队单位回血
操作难易:较难
普罗米修斯的血清获取数取决于普罗米修斯对敌方单位(包括召唤物)的碰撞次数(队友碰撞无效),因此后手上场更容易获取血清,需要玩家把握好碰撞时机,不过好像当前版本3瓶药就能奶1/3的血,就离谱...
阵容需求:低
就一纯奶,基本什么阵容都能搭,当你阵容缺奶妈位时,普罗米修斯一定是个不二之选。
顺序建议:4、5位
一是为了获取更高的碰撞次数,二是为了奶到更多队友。
综合评价:5星
当前版本最强奶爸(霸)
3、公平JJC-T1角色:拉(核弹)
定位:输出
角色强度:4星
群体AOE带全队位移,核爆后辐射加伤(伤害可观),公平JJC出场率极高,在地形流表现不错,也可以献祭流作为主C持续输出。
操作难易:易
阵容需求:较高
建议搭配地形流、碰撞流,同时阵容最好有辅助便于持续输出(毕竟容易被针对后暴毙,成为单次消耗品)
顺序建议:3、4号位
中后手好核爆打击更多单位,且不容易暴毙。
综合评价:4星
4、公平JJC-T1角色:哪吒
定位:输出(AOE) 碰撞流核心
强度:5星
全队强化+全单位吸引碰撞,非常适合搭配碰撞流,又能打出高连击数,因此也适用于连击流,个体输出能力也强(在队友活着的情况下),公平JJC出场率较高。
操作难易:易
阵容需求:一般
能搭配多阵容(碰撞流 连击流 多伤流),且需求阵容内部主c较多。
顺序建议:4、5号位
依赖于队友打伤害
综合评价:4星
5、公平JJC-T1角色:月读
(拉下位替代品,被称作小核弹)
定位:输出 多面
角色强度:5星
有输出有奶,输出为群体 AOE,带全体位移(和拉类似)。奶是全队奶,奶量不高,但是能够奶召唤物(效果还行)。
操作难易:易
阵容需求:较高
适用于碰撞流、召唤流、地形流。
顺序建议:3、4位
一是能让对面大部分角色吃到伤害,二是能让大部分队友吃到奶和位移,打出爆炸伤害
综合评价:四星
能奶能输出,万金油角色,什么时候都有价值。
6、公平JJC-T2角色:愚公、盘古
(被叫做基建两兄弟,因为技能都差不多,所以放一起评价)
定位:地形流输出选手 AOE
角色强度:4星
自带群体位移和AOE,在地形流中表现极佳,在碰撞流中表现一般,配合队友容易秒脆皮。
操作难易:较难
因为主动技能是地形分割,所以需要卡位到位,优秀的卡位能打出爆炸伤害。
阵容需求:高
主要用于玩地形流,地形流情况下祝融必不可少。没祝融就在碰撞流中发挥作用,不过在碰撞流中,只能是哪吒的下位替代品,甚至有时不如阿斯翠亚和阿尔忒弥斯。
综合评价:三星半
7、公平JJC-T2角色:祝融
定位:地形流核心 辅助 配件
角色强度:4星
每个队友主动回合给墙壁上火,增加碰撞墙壁(包括愚公、盘古、蛇的墙)伤害,同时当碰撞造成伤害时,祝融回复伤害量的一半。
操作难易:易
顺序建议:1号位
为后续上场的地形流选手增添buff
综合评价:3星
祝融主要在地形流中发挥作用,其它流派效果一般甚至无。不搭配地形流,或者队友不带群体位移建议不选
更新内容
v3.9.20:
一、新增内容
1、新增限时活动【月下之约】活动9月8日开启!
①.狩猎女神“阿尔忒弥斯”实装!
②.「挽弓逐月」,限定阿尔忒弥斯皮肤实装
③.「云顶仙宫」,限定方舟皮肤实装
2、新增玩法【禁地边缘】全新副本上线!
3、9月8日战令商店新增方舟皮肤
4、新增了矿坑每日失败次数的限制
二、优化调整
1.赫拉专属数值调整
2.希芙技能数值调整
3.尤弥尔技能数值调整
4.月读的技能数值调整
5.“位移增强”核心的数值的调整
6.“混乱敌方”核心的位移强度数值的调整
7.优化用户体验内容
8.修复已知其它BUG
9.修复矿坑无法领取奖励的bug
10.修复阵容与实际阵容不服bug
11.更多内容请看更新日志
v3.8.2:
【优化内容】
1.修复了田径大赛的bug
2.更新了田径大赛的选择界面
v3.7.2:
修复内容
1.修复了海岛无法进攻的bug
2.修复了“协同附盾”核心效果的bug(实际效果为:若已经有圣盾,场上新增单位不恢复血量)
v3.6.14:
【新版本】推出
1.「刹那之愿」活动8.18开启!
①. 超凡神速“赫尔墨斯”实装!
②.「矩阵瞬影」,限定赫尔墨斯皮肤实装
③.「虫群意志」,限定方舟皮肤实装
2.新增了传说核心:巨化目标
【修复内容】
1.修复了矿坑与决胜巅峰中点赞可能清空的bug
2.修复了音量在登录界面无法关闭的bug
3.修复了天梯奖励白块以及4000分以上头像框无法领取的bug
4.修复了主线21章的背景显示bug
5.修复了矿坑排行榜点赞重置时间不统一的bug
6.修复了核心特效位置偏移的bug
7.修复了离线后重连恢复战场后战场不一致的bug
8.修复了登陆界面音量无法关闭的bug
9.修复了助攻召唤核心召唤过程中战斗结束生成提尔召唤物的bug
10.修复了在PVP中对方连续切后台,导致我方跳过回合的bug
11.修复了所有的好友的称号全部都是一模一样的bug
【优化内容】
1.优化修正了战斗中的反弹的速度和角度
2.优化了田径大赛玩法的逻辑
3.优化了部分立绘在图鉴列表和领袖处位置的展示
4.优化了活动的任务类型
5.优化了核心升级UI和逻辑
6.优化了方舟改装功能的UI
7.优化了战令界面的UI特效
8.优化了战斗场景动画的加速效果
9.优化了聊天的消息保存功能,舰队聊天会保存最近100条聊天记录;私聊保存最近20条聊天记录
10.优化了“崩塌时代”战场皮肤的表现
11.优化了切后台重连的逻辑
12.优化了战场内释放技能的立绘遮住战场的问题
【超凡者优化】
1.优化了超凡者技能与核心技能释放的优先级,避免卡死、伤害不符合预期等一系列bug
2.优化了提尔主动技能的触发逻辑(标记只在碰撞阶段和回合结束阶段才触发)
3.优化了涅墨西斯、黄帝、阿芙洛狄、瓦利以及阿斯翠亚主动技能的触发逻辑(助攻召唤、助攻连击核心触发时机改为只在碰撞阶段和结束阶段触发)
【超凡者修复】
1.修复了阿努比斯复活后被部分核心击败,导致游戏卡死的bug
2.修复了孙悟空无限敲棍的bug
3.修复了月读和拉在技能伤害击败敌方后核心的动画没有暂停的bug
4.修复了盘古和愚公在回合结束后触碰墙壁依然造成伤害的bug
5.修复了协同附盾在自身入场时也会触发的bug
6.修复了后土无法触发紧急治疗的bug
7.修复了阿努比斯技能,登场之前的前一个队友死亡,会叠被动的bug
8.修复了后羿主动技能会射召唤物的bug
【超凡者调整】
1.乌勒尔技能1改为首次入洞的超凡者出现时再额外造成伤害
2.调整了孙悟空和赫尔莫德主动技能的描述(自身入场也生效)
3.尼德霍格整体技能调整
①.被动技能1:尼德霍格主动回合,每有一个敌方召唤单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→80%)
②.被动技能2:尼德霍格主动回合,每有一个敌方超凡者单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→120%)
③.专属技能:尼德霍格的陨石造成额外的范围伤害(伤害值为尼德霍格基础攻击力的116%/129%/141%/153%→175%/193%/211%/230%)
④.主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位(优先选取召唤单位)(敌方英雄受到伤害数值为基础攻击力X%,敌方召唤单位受到伤害数值为基础攻击力300%→643%/671%/698%/726%/753%/781%/809%/836%/864%/891%/919%)
4.伏羲整体技能调整
①.主动技能:伏羲上阵后,无论是否在场,我方单位获得圣盾时会累计圣盾标记,主动回合开始时,消耗所有圣盾标记对所有敌方单位造成伤害(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力57%/60%/62%/65%/67%/69%/72%/74%/77%/79%/82%→22%/23%/24%/25%/25%/26%/27%/28%/29%/30%/31%)
②.专属技能:主技能触发时,所有我方超凡者单位恢复生命值(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力11%/13%/14%/15%→9%/10%/11%/11%)
5.尤弥尔技能调整
①.主动技能新增效果:在战场时,我方超凡者单次最大受到伤害不超过自身最大生命值的80%
无论是单机还是网游,作品一年比一年多,种类也是自然越来越丰富,玩法也是不断的创新。其实本质还是大家正版意识的提高,转让手游都有了更多的生存空间!