流浪方舟网易版
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  • 流浪方舟网易版

    像素游戏放置类游戏策略游戏弹射游戏

    • 支   持:安卓
    • 分   类:策略塔防
    • 大   小:390.87MB
    • 版   本:v3.10.20
    • 下载量:355次
    • 发   布:2022-09-06 19:30:55

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    #流浪方舟网易版截图

    流浪方舟网易版 流浪方舟网易版 流浪方舟网易版 流浪方舟网易版 流浪方舟网易版

    #流浪方舟网易版简介

    流浪方舟网易版是许多用户比较认可的策略塔防类的手游。只要是体验流浪方舟网易版的话,都会觉得这款游戏非常好玩。为什么推荐这款游戏?这款游戏注重玩家的体验,游戏过程中有让人无法自拔的趣味性。现在的版本是v3.10.20,在原有基础上加入了更多功能,对游戏性能的优化更进一步。

    流浪方舟网易版介绍

    流浪方舟网易版是一款以末日为题材的冒险生存游戏,该版本为官方专门为网易打造的渠道版本,大家只需登录网易账号就可以开始游戏,上线还有机会获得大量的豪礼。炫酷华丽的技能展现,丰富有趣的玩法内容,作为巨大流浪方舟舰长的你需要在这末日之下寻找到幸存者,并求助他们,与他们一起重建出一个美好的问世界,同时游戏里每个单位都有不同的战斗属性,所以喜欢的朋友不要错过哦!

    背景故事

    故事发生在近未来,互联网孕育了一个自称“Float浮点”的网络生命,蛰伏许久后它发起了第一次生存战争,陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。然而在“浮点”的阻挠下未尽全功,不过大量的核爆炸还是将世界带入了“核子时代”,“浮点”也销声匿迹,它在物理世界的触手——智械大军也损失惨重,失去了指挥游荡在荒原上。

    残存人类得以喘息,有些人类在辐射中获得了强大的力量,这些英雄们带领幸存者们对抗残存智械,未知怪物以及堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄们的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者们以旧时代众神的名号称呼他们。

    然而好景不长,荒原上突然出现大量的智械,失去了“浮点”指挥的智械像漫无目的的潮水,席卷了数个人类的聚居地,无数人流离失所,开始在荒野上流浪。一些幸存者们将家园装上轮子,建造可以不断移动的“陆上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一个陆上方舟“流浪方舟号”的舰长,在荒原上游荡,救助幸存者,收拢失散的英雄,带领大家寻找解决智械潮的方法,探究世界真相,重建人类文明。

    游戏玩法

    流浪方舟网易版1

    1、次元世界冒险根本停不下来,这么多的角色等你来培养。

    2、养成角色让你可以轻松战斗,爽快的战斗过程相当的精彩。

    3、角色养成给你更多的选择,如何培养角色由你来决定。

    4、丰富的武器道具供玩家们解锁使用,将其效用完全发挥,成就王者之名。

    游戏亮点

    1、流浪方舟中玩家可以在地图中自由的探索,你会发现很多神奇的事件。

    2、玩家会在游戏中遇到各种各样的危险,这里各种奇怪的生物都有,你需要时刻注意。

    3、游戏玩家必须各负其责来互相配合,与霸王龙一起生活在上古世纪,无限的快乐等着你挖掘。

    4、收集大量的综艺和工程建筑,探索这世界的奥秘,由你去造就逆转未来。

    商店推荐攻略

    普通栏(每天留好钻石,这个非常重要)

    零氪微氪建议一天刷新2次或4次(氪佬请刷满)

    必买项:

    针管,药丸,净化水(前期没钻可以少买或者不买)派遣券,srr金碎片,3折栏(3折栏今天刷新是升级资源的再刷新多少次也不会变成随机srr英雄,直接买就完了)

    英雄栏不要刷新,等待每天5.自动刷新即可。

    有嫦娥无脑买(越早满越好),其他的建议只买你要配队的英雄

    核心栏建议买入场加盾击败加攻。然后达到40000会升级商店有几率更好核心出现。(要是想要红核心的话,可以把商城黄色核心都买了,然后去仓库分解,一个只亏300,买40次就升到2级核心商店,就能很大几率获取红核心)

    花园栏买红色传说蛋

    流浪方舟网易版2

    新手过渡攻略

    首先,这个游戏资源的规划是最重要的。

    一个劲用钻石去抽卡,只会让你在歪了之后退坑的心情来的更快,而且,抽卡如果没有重复的角色升级,强度也不够。

    所以我们的原则是:

    前期钻石优先用来提战力,快速挂机就是我们最好的手段,矿坑和签到送的嫦娥是我们的第一个单核c。那么我们可以发现,前期推图的组件其实是完整的。

    很多新手推图的时候喜欢上五个人,其实这是一个误区,因为嫦娥每次回合会使用威力很高的扫射,如果让她一直处于主动回合,输出效率就会很高。所以我们前期严格意义上来说,抽卡是为了补充box深度和为了嫦娥。

    一般推图和邮箱送的招募卷可以随便用掉,但是钻石尽量不要用来抽普通池子。

    然后,每天up池子有一次五千钻石抽嫦娥up的机会,可以用掉,我们前期的目的就是尽力找嫦娥。

    流浪方舟新手过渡攻略1

    接下来介绍的就是钻石最有利的用法:开商店特权和任务特权:商店特权会刷新一千多钻的ssr,高级任务会提供给我们招募up池的卷,这就是我们日常白嫖英雄组建最初的体系的方法啦。

    接下来我们就要根据体系去进行完善,如果你重复的英雄来的多,恭喜你,你可以试着围绕他去组建体系了,英雄商店里面直接购买特定的英雄是非常非常赚的,不要舍不得钻石。当然,你必须先明确你要的体系需要什么英雄,记住,只买他们来升级。(英雄商店是钻石购买或者兑换券二选一!不是二者都需要花

    流浪方舟新手过渡攻略2

     

    流浪方舟新手过渡攻略3

    首先更新的就是我们的pve,巅峰推图两开花单核大C,嫦娥。而且矿坑和签到会保送两张,前期抽卡嫖到1-2张的话,就是非常顺利的开局了。

    嫦娥的技能是每个主动回合进行多次射击,造成大量伤害,顾名思义,属于多次伤害的流派。同时,她也需要多次主动回合来提高输出效率,所以前期很多时候单上嫦娥就可以无脑推图了。

    那么建议的练度也跟图里面一样。嫦娥拉到不能升级再拉其他人,升级资源都是无消耗返还的,所以前期其他人随便练就好。

    嫦娥爆发流攻略

    一号位弗雷带开场附盾争取开局不被秒

    二号位嫦娥带开场重击,开场位移,击败加攻,还有位置的话可以带个死神之眼尽量拉满一波伤害(我带的持续追击)

    三号位阿瑞斯带燃血猎杀或者死亡之眼拉满一波伤害

    四号位美杜莎带开场分身,防一手对面后置的嫦娥,锁血之后美杜莎能分摊很多随机伤害

    五号位带奥丁,把前面的总伤害结算一波来个爆发,核心随便带加攻击的就行。

    这个阵容的缺点就是怕圣盾,前面爆发没打出来就寄了。

    流浪方舟网易版3

    超稀有核心攻略

    开场重击:在入场时,会随机给场上的敌方英雄造成伤害。

    开场位移:在入场时,自身会朝最近的敌方英雄移动,并增加自身攻击力。

    开场附盾:在入场时,自身获得圣盾,并增加自身生命上限。

    开场连击:在入场时,获得多个连击数,并增加自身点。

    开场分身:在入场时,会随机在空地上召唤自身分身。

    连击重击:在主动回合结束时,根据连击数,会随机对一名敌方英雄造成伤害。

    击败加攻:敌方英雄死亡时,自身攻击永久增加,穿透永久增加。

    助攻召唤:装备者在主动回合首次碰撞到是我方其他英雄时,则回合结束时,召唤一个召唤物。

    助攻连击:在主动回合内,如果自身生命上限,护甲永久增加。

    死神之眼:在入场时,自身攻击永久增加,穿透永久增加。

    回血加攻:自身生命值回复时,当前攻击力提升

    紧急治疗:在我方回合结束时,若自身生命值很低时,则回复生命值,每场战斗只触发1次。

    燃血猎杀:在主动回合开始时,燃烧当前生命值,对场上攻击最高的敌人英雄造成伤害。

    坦克庇护:在入场时,自身生命上限,护甲永久增加。

    带刺圣盾:装备者拥有圣盾时,碰撞附加额外伤害。

    流浪方舟网易版4

    更新内容

    v3.9.20:

    一、新增内容

    1、新增限时活动【月下之约】活动9月8日开启!

    ①.狩猎女神“阿尔忒弥斯”实装!

    ②.「挽弓逐月」,限定阿尔忒弥斯皮肤实装

    ③.「云顶仙宫」,限定方舟皮肤实装

    2、新增玩法【禁地边缘】全新副本上线!

    3、9月8日战令商店新增方舟皮肤

    4、新增了矿坑每日失败次数的限制

    二、优化调整

    1.赫拉专属数值调整

    2.希芙技能数值调整

    3.尤弥尔技能数值调整

    4.月读的技能数值调整

    5.“位移增强”核心的数值的调整

    6.“混乱敌方”核心的位移强度数值的调整

    7.优化用户体验内容

    8.修复已知其它BUG

    9.修复矿坑无法领取奖励的bug

    10.修复阵容与实际阵容不服bug

    11.更多内容请看更新日志

    v3.8.2:

    【优化内容】

    1.修复了田径大赛的bug

    2.更新了田径大赛的选择界面

    v3.7.2:

    修复内容

    1.修复了海岛无法进攻的bug

    2.修复了“协同附盾”核心效果的bug(实际效果为:若已经有圣盾,场上新增单位不恢复血量)

    v3.6.14:

    【新版本】推出

    1.「刹那之愿」活动8.18开启!

    ①. 超凡神速“赫尔墨斯”实装!

    ②.「矩阵瞬影」,限定赫尔墨斯皮肤实装

    ③.「虫群意志」,限定方舟皮肤实装

    2.新增了传说核心:巨化目标

    【修复内容】

    1.修复了矿坑与决胜巅峰中点赞可能清空的bug

    2.修复了音量在登录界面无法关闭的bug

    3.修复了天梯奖励白块以及4000分以上头像框无法领取的bug

    4.修复了主线21章的背景显示bug

    5.修复了矿坑排行榜点赞重置时间不统一的bug

    6.修复了核心特效位置偏移的bug

    7.修复了离线后重连恢复战场后战场不一致的bug

    8.修复了登陆界面音量无法关闭的bug

    9.修复了助攻召唤核心召唤过程中战斗结束生成提尔召唤物的bug

    10.修复了在PVP中对方连续切后台,导致我方跳过回合的bug

    11.修复了所有的好友的称号全部都是一模一样的bug

    【优化内容】

    1.优化修正了战斗中的反弹的速度和角度

    2.优化了田径大赛玩法的逻辑

    3.优化了部分立绘在图鉴列表和领袖处位置的展示

    4.优化了活动的任务类型

    5.优化了核心升级UI和逻辑

    6.优化了方舟改装功能的UI

    7.优化了战令界面的UI特效

    8.优化了战斗场景动画的加速效果

    9.优化了聊天的消息保存功能,舰队聊天会保存最近100条聊天记录;私聊保存最近20条聊天记录

    10.优化了“崩塌时代”战场皮肤的表现

    11.优化了切后台重连的逻辑

    12.优化了战场内释放技能的立绘遮住战场的问题

    【超凡者优化】

    1.优化了超凡者技能与核心技能释放的优先级,避免卡死、伤害不符合预期等一系列bug

    2.优化了提尔主动技能的触发逻辑(标记只在碰撞阶段和回合结束阶段才触发)

    3.优化了涅墨西斯、黄帝、阿芙洛狄、瓦利以及阿斯翠亚主动技能的触发逻辑(助攻召唤、助攻连击核心触发时机改为只在碰撞阶段和结束阶段触发)

    【超凡者修复】

    1.修复了阿努比斯复活后被部分核心击败,导致游戏卡死的bug

    2.修复了孙悟空无限敲棍的bug

    3.修复了月读和拉在技能伤害击败敌方后核心的动画没有暂停的bug

    4.修复了盘古和愚公在回合结束后触碰墙壁依然造成伤害的bug

    5.修复了协同附盾在自身入场时也会触发的bug

    6.修复了后土无法触发紧急治疗的bug

    7.修复了阿努比斯技能,登场之前的前一个队友死亡,会叠被动的bug

    8.修复了后羿主动技能会射召唤物的bug

    【超凡者调整】

    1.乌勒尔技能1改为首次入洞的超凡者出现时再额外造成伤害

    2.调整了孙悟空和赫尔莫德主动技能的描述(自身入场也生效)

    3.尼德霍格整体技能调整

    ①.被动技能1:尼德霍格主动回合,每有一个敌方召唤单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→80%)

    ②.被动技能2:尼德霍格主动回合,每有一个敌方超凡者单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→120%)

    ③.专属技能:尼德霍格的陨石造成额外的范围伤害(伤害值为尼德霍格基础攻击力的116%/129%/141%/153%→175%/193%/211%/230%)

    ④.主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位(优先选取召唤单位)(敌方英雄受到伤害数值为基础攻击力X%,敌方召唤单位受到伤害数值为基础攻击力300%→643%/671%/698%/726%/753%/781%/809%/836%/864%/891%/919%)

    4.伏羲整体技能调整

    ①.主动技能:伏羲上阵后,无论是否在场,我方单位获得圣盾时会累计圣盾标记,主动回合开始时,消耗所有圣盾标记对所有敌方单位造成伤害(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力57%/60%/62%/65%/67%/69%/72%/74%/77%/79%/82%→22%/23%/24%/25%/25%/26%/27%/28%/29%/30%/31%)

    ②.专属技能:主技能触发时,所有我方超凡者单位恢复生命值(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力11%/13%/14%/15%→9%/10%/11%/11%)

    5.尤弥尔技能调整

    ①.主动技能新增效果:在战场时,我方超凡者单次最大受到伤害不超过自身最大生命值的80%

    许多手游可以进行多人对战的模式,这不仅自己在游戏中感受快乐,还可以和朋友进行组队pk,这样大大增加游戏的互动性。这大概是很多手游比三A单机大作还火的原因吧。