邦邦日本版
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    少女游戏手机养成类游戏二次元游戏偶像游戏

    • 支   持:安卓
    • 分   类:音乐游戏
    • 大   小:114.04MB
    • 版   本:v6.11.2
    • 下载量:959次
    • 发   布:2022-09-06 19:47:46

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    #邦邦日本版截图

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    #邦邦日本版简介

    这款手游的最新版小编已经玩过了,在一些同类型游戏中,应该可以算是中等以上的水平了。不用说,毕竟也是有口碑的游戏公司开发的,所以还是值得信赖的。期待在一些细节方面再优化下,这会让它的表现更加出色。

    邦邦日服》是一款音乐挑战类型的手机游戏!游戏中可以玩游戏还可以听音乐,完全是一个很轻松很有趣的游戏!而且可以在这个版本里面和其他玩家一起来PK,会不会获得最后的胜利要看你们自己的实力了!可以选择一位角色来参与挑战各种音乐,随着节奏的跳动来按下不同的音符,还需要在各种风格音乐的带动下完成相应的动作,从而通过一个个关卡。游戏还是很好玩的,所以现在就赶紧来下载吧!

    游戏特色

    与各个地方的小伙伴都可以比拼一下实力,也可以和朋友组局参与其中的挑战。

    原汁原味的动漫风格,风格多样的萌系美少女呈现,全程享受电影级别的视觉盛宴。

    非常流畅的操作体验,每一次挑战的时候都可以即时将相应的动作呈现出来。

    风格多样的服饰自由搭配,在造型上可以展现出自己独特的审美,成为最耀眼的存在。

    新手攻略

    1、抽卡详解

    目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了

    后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述

    值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题

    初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。

    邦邦日服新手攻略

    2、快速提升综合力方法

    如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例

    我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了

    对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异。

    3、12万综合力达成指南

    还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的

    4、打歌相关攻略

    这里说的就是调整打击节奏相关的方面了

    首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。

    一句话总结就是,你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧

    5、红键处理方法

    红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么

    滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹

    然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥

    能力值介绍

    1、每张卡牌有着三种能力值: performance, technic,visual。

    2、等级越高,能力值越高。同时解锁剧情也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情能够提升大量能力。

    3、三种能力值总和称为综合力,全队综合力之和即为队伍的综合力。

    4、特定区域的道具设置可以提升成员能力。

    角色介绍

    乐队Roselia的成员们

    Roselia是身怀高超技艺的本格派组合,有着「演奏技术和主唱唱功皆可比肩专业水准」的极高评价,乐队成员有:

    凑友希那(CV 相羽爱奈):

    内心坚强执着,性格纯粹,从不怀疑自己坚信的事情。但是也会因为盲目相信而忽视了身边的事情。在别人面前不怎么展露笑容。

    冰川纱夜(CV 工藤晴香):

    认真而神经质、不会投机取巧的性格。属于过于认真反而容易吃亏的类型。其实很喜欢软绵绵的动物。对双胞胎妹妹抱有心结。

    今井莉莎(CV 远藤祐里香):

    平时的打扮看起来很花哨,所以经常被人误会成是不修边幅的人,但其实是个乐于照顾他人而又重情义的人。熟悉穿着打扮,性格开朗,因而朋友也很多。

    宇田川亚子(CV 樱川惠):

    因为非常喜欢和憧憬姐姐,由此萌生了“想要变得帅气!”的心思,因而开始了爵士鼓的演奏。总是在寻找“帅气”的事物。平时奇奇怪怪的说话方式也是由“寻求帅气”而来的副产品。

    白金燐子(CV 明坂聪美):

    性格沉静温和而又胆小。虽然是个家里蹲,也很消极,但只要决定了做一件事,就会把事情做到极致。因而才会擅长钢琴和网游。

    邦邦日服角色介绍

    活动介绍

    ①普通协力活动

    没有任何花里花俏的东西,整个活动玩法就是通过fr ee live(单机)和协力打歌拿pt和徽章

    旧版pt计算公式为【获得活动pt = [基础50 + (个人人分/1W,上限150)+ (队友分/10W,上限60)]*(1+活动加成)*火的倍率(1火5倍,2火10倍,3火15倍) (均为向下取整,下同)】,个人分上限150w,队友分上限600w,合750w

    新版(ag二章之后)取消了750的上限,具体计算公式不明,但基础算法还是不变的,影响最终获得pt的还是【个人分+队友分】和【加成】

    ②试炼活动,俗称ex活动

    基础玩法与①相同,不同的是多了一些任务,完成这些任务可以获得pt,全部完成还会有个ex牌子,所以俗称ex活动

    live获得pt相对普通协力会少一些(因为任务会给些),但基础算法不变,影响获得pt的还是【个人分+队友分】和【加成】

    这里只讲配队,所以任务方面不展开讲,具体请看1L那个贴

    ③任务活动(前几期新增的)

    基础玩法还是与①相同,只不过多了个副队系统和给你一些小奖励的任务(任务不给pt),因为也不影响配队这方面,这里也不展开讲。

    游戏评价

    游戏设计了挑战明星的比赛,你可以自由选择参加游戏每一场选秀比赛。

    在游戏中你要好好养成自己的角色,培养自己获得音乐舞蹈的最佳成绩。

    游戏玩法简单,只需要移动手指配合节奏点击方块,但很考验反应能力。

    玩家所要呈现出来的舞蹈动作都是不一样的,整个挑战完成之后会有相应的分数呈现。

    更新内容

    v6.10.2:

    新增Fever加成使用条件——仅能在「未获取全部活动点数报酬」的情况下使用

    v6.10.0:

    【全新功能追加】

    1.「低延迟模式」功能实装

    2. 团队演出FES活动「私人房间」实装

    3.「展示模式」 功能实装

    4.「编队等级」功能实装

    5. 巡演活动追加「休息」功能

    6. 追加「隐藏表情设定」

    7. KIRAMEKI Festival限定成员全新登场

    【简中服原创功能】

    「Fever!演出活动」功能全新更新

    不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。