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#战箭天下国际版截图
#战箭天下国际版简介
战箭天下国际版是一款非常好玩的骑马射击手游,在此版本中玩家可以与国际友人共同游戏,并且游戏内置翻译系统,无需担心语言带来的障碍。游戏的玩法也是非常的简单,但是需要玩家不断练习自己的对战技巧,同等优势下才能获得对战的胜利,除此之外,战箭天下还拥有的很多养成方式与超多的战斗流派可以供玩家选择,而游戏战斗时拥有的超强打击感,能够让玩家们体验到最真实好玩弓箭骑兵对战。
装备品质详解
《战箭天下》里装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。
装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...
所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!
而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性。具体怎么搭配,还需要玩家自己在游戏里体验哦~!
弓箭操作系统
【简洁!瞄准方法】
《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备(智能手机,平板电脑)上下/左右方向倾斜,移动准心来锁定目标。
【快速!操作方法】
向下拖动弓箭就可以搭箭,在此状态下只要离开点击界面就可以发射弓箭,搭箭力度越大伤害值越高。除了拖动式弓箭武器以外,还有安装式石弓,石弓是自动搭箭系统,所以搭箭完成后就如射击类游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。
【精准!目标部位】
《战箭天下》设定了符合骑马战斗的各部位伤害值,即根据目标人物和马的各部位设定的伤害值都各不相同。所以,精准的射击点是取胜的关键。
副本模式玩法详解
PVE战斗
- 《战箭天下》不仅有着PVP的战斗模式,游戏中也有PVE模式的“战役”战斗项目。
- 并且还有4人一组的实时狩猎战斗项目,在此战斗中您可以和游戏中的好友以及其他玩家一起协同合作击败游戏的强大BOSS。
1、战役模式
- 在战役模式的战斗中您可以不断练习战斗技巧与方法,并且结合游戏的故事情节让您体验充满乐趣的战斗。
- 每个章节由4个关卡构成,第三关卡中会出现中间BOSS, 第四关卡中会有最终BOSS等待着大家的挑战。
- 战役中最为核心的是“技能取消”和“攻击弱点”! (这两点也是游戏中最为困难的部分,所以在战役中可以不断练习熟练该战斗技巧哦~ )
- 技能取消主要就是取消中间BOSS和最终BOSS的技能时使用的。
2、狩猎模式
- 狩猎战斗中会出现各竞技场相应的最终BOSS,4人一组实时搭配后进行战斗的模式。
- 在狩猎模式中可以获得特别的服装与装备,区别于竞技场和战役中的装备。
- 狩猎在每个整点开始并在15分钟后结束,可以让闹钟提醒您开始的时间哦!
- 另外为了进行狩猎战斗需要有黄金箭 (每天提供10个黄金箭哦!)
在狩猎战斗中根据打击次数决定排名!
不要忘记充分发挥您的技能取消!
弱点攻击的战斗技能争取拿到第一名哦~
更新内容
v2.0.48:
1.优化
- 优化游戏界面切换速度
- 排行榜打开速度优化
- AI代码调整优化
2.UI调整
- 充值页面调整
- 主界面左下方的功能图标默认为展开
- 【商店】图标缩小(与其他图标同样大小)
- 【排行榜】图标从竞技场移至主界面
- 【图鉴】移至英雄管理页面右上角
- 【竞争排名】恢复为原先的图标
- 【切换角色】按钮加到角色信息页面
3.冒险关卡通关次数调整
- 每章的1~8关奖励调整为首次通关奖励,不设每日次数限制
4.战箭补给站
- 从活动模块移到商店,替换原“金块充值”页签
5.万圣节活动
- 万圣节礼服
获得方式一:狩猎和战役的箱子里获得(品质B~S随机)
获得方式二:战箭补给站里直接RMB购买(品质必出S)
- 恐怖南瓜头
“勇猛的印章”活动中获得
v2.0.47:
1. 游戏UI大调整
- 战斗日志、每日任务、成就整合到任务界面
- 战役入口移动到主界面
- 狩猎移动到活动界面
- 原左侧伸缩界面删除
- 排行榜UI调整,竞技奖励将在排行榜内显示
2. 战役关卡调整
- 增加关卡数量
- 关卡每日次数限制
- 关卡奖励调整
3. 红点功能修复
- 红点:指有可操作内容的功能图标右上角显示的红点
4. 取消了竞技场索要辛苦费的功能
v2.0.46:
1.优化公告界面
2.添加竞技场验证功能
v2.0.45:
1.优化登陆选服流程
2.战役通关界面添加下一关按钮
3.优化开箱动画
小编平常推荐给大家的手机游戏,其实大部分也只是达到及格线,想要真的达到某种让人大叫卧槽的程度,可能一个月才能碰到那么几款吧。相信大多数人的感受而言,也是如此,只能慢慢来咯。