三国志战略版光荣旧版
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    三国志战略版三国游戏对战游戏SLG手游

    • 支   持:安卓
    • 分   类:策略塔防
    • 大   小:1.1GB
    • 版   本:v3032.933
    • 下载量:673次
    • 发   布:2022-11-03 18:03:47

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    #三国志战略版光荣旧版截图

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    #三国志战略版光荣旧版简介

    三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。

    游戏特色

    1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

    2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

    3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

    4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。

    5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

    6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。

    快速提升武将等级攻略

    1、扫荡

    扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

    三国志战略版光荣旧版1

    2、讨伐

    讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

    三国志战略版光荣旧版2

    3、带级

    带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

    三国志战略版光荣旧版3

    4、委任

    这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

    三国志战略版光荣旧版4

    5、练兵

    当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

    三国志战略版光荣旧版5

    6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

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    事件战法

    一、铁骑驱驰

    1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。

    2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。

    3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

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    二、裸衣血战

    1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。

    2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。

    适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

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    三、引弦力战

    1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。

    2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。

    适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

    三国志战略版光荣旧版9

    四、刚勇无前

    1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。

    2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。

    适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

    三国志战略版光荣旧版10

    五、敛众而击

    1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。

    2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。

    适用武将:高武力武将

    三国志战略版光荣旧版11

    更新内容

    v3032.933:

    1.龙虎争霸赛决赛即将上演!

    2.部分玩法平衡性调整。

    3.部分异常问题修复

    v3031.916:

    1.全新赛季-兵战四时即将上线!

    2.部分玩法平衡性调整。

    3.部分异常问题修复

    v3030.912:

    1.周年庆活动即将上线!

    2.对部分玩法的平衡性调整;

    3.部分异常问题修复

    v3029.908:

    1.新增登入界面视频选择;

    2.对部分玩法的平衡性调整;

    3.部分异常问题修复;

    手机游戏的市场蛋糕感觉越来越大了,越来越多的游戏场商的营收是靠手游。哪怕说现在手游的表现力相较于端游差一点,但是社交属性的达成,就让人觉得非常不一样了。