#两步棋截图
#两步棋简介
新的吃子逻辑
两步棋为吃子引入了不确定性,因此玩家必须在下棋时仔细推理。
攻击玩家以掷骰子的方式来确定攻击是否成功。如规则表所示。
•当攻击成功时,攻击方会移动到敌方的方块中。
•当攻击不成功时,攻击方仍然在其原来的方格中。
•所有棋子都可能试图在任何方向(左,右,上,下,对角线)攻击对方棋子。
•攻击后只有马可能会移动。只有马可能会攻击两次。
移动变化
两步棋增加并改变了国际象棋的标准规则:
•除了正常运动外,所有棋子还可以在任何方向(左,右,上,下,对角线)移动到任何未占用的相邻正方形。
•在达到第八级(对手的主场排)后,棋子永远不会被提升。
•对于它的第一步,小兵可以在一条直线上移动两个方格。
•象,车和皇后可以沿着对角线或水平方向直线移动,并且最多只能移动四个方格(而不是八个方格)。
一回合可以移动两次
移动和捕捉是单独的动作,并且玩家可以在每个回合中采取两个动作。因此,在一个回合中,玩家可以使用两个动作:
•移动两个不同的棋子
•移动象,车或皇后两次,他们可能会改变第二次移动的方向
•移动马两次,每个动作使用其正常的国际象棋移动模式,或移动到相邻的方形
•将城堡和国王一起移动到城堡中
•使用任意两个棋子进行两次攻击。
最近看到很多用户对小编表示羡慕嫉妒恨,也确实是,虽然每天整理稿子相当忙碌,但是也不忘了介绍小编的工作,这能上班时间玩游戏的工作,小编也觉得有点不好意思哈。