瘟疫公司手游病毒怎样传染

676 来源:网络 作者:万古神帝

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在瘟疫公司手游这款游戏里会有各种不同的病毒,而他们都有不同的传播途径,今天小编就与玩家们分享下关于瘟疫公司手游病毒怎么传染攻略,玩家们一起来看看吧。

病毒传播

鸟类传播:可以提高病原体的传染性,跨境速度。

啮齿动物传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在城市地区的适应性。

家畜传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在农村地区的适应性。

空气传播:可以提高病原体的传染性,提高上飞机的几率,提高病原体在干旱地区的适应性。

水源传播:可以提高病原体的传染性,提高上船的几率,提高病原体在潮湿地区的适应性。

昆虫传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在炎热地区的适应性。

血液传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在贫困地区的适应性。

极端动物性传播:极大提高病原体在城市和农村地区的适应性,提高传染性和跨境几率。

极端生物气凝胶:极大提高病原体上飞机和上船的几率,并显著提高传染性。

极端血液性寄生:极大提高病原体在炎热地区和贫困地区的适应性,并显著提高传染性。

瘟疫公司图片

特殊能力发病症

恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。

皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。

贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。

肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。

皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。

发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。

血友病:提高病原体的传染性和严重性。

痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。

全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。

系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。

内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。

坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。

失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。

失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。

偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。

癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。

癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。

瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。

昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。

抗寒能力:提高病原体在寒冷地区的适应性。

抗热能力:提高病原体在炎热地区的适应性。

环境强化:极大提高病原体在炎热和寒冷地区的适应性。

抗药能力:提高病原体在富有地区的适应性。

基因强化:减慢解药的研发速度。

基因重组:增加解药研发的工作量。

发病症状

恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。

皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。

贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。

肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。

皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。

发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。

血友病:提高病原体的传染性和严重性。

痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。

全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。

系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。

内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。

坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。

失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。

失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。

偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。

癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。

癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。

瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。

昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。

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