梦幻模拟战最近上线了全新神契巴德尔。很多小伙伴都很想知道巴德尔的技能是什么,今天小编给大家带来了《梦幻模拟战》巴德尔技能介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《梦幻模拟战》巴德尔技能介绍
一、技能介绍
【光明神的谕召】
【召唤技】在我方部队3格范围内召唤巴德尔,召唤位置周围3格范围内非召唤物友军的所有技能触发[光明之谕]:减少技能冷却时间,每减少1回合,消耗巴德尔1层[谕令],单个技能至多减少(3,4,5)回合冷却时间。巴德尔行动2次后离场。
设计思路:召唤瞬间即可减少友军所有技能的冷却时间,在合适的时机召唤巴德尔,可以达到连续释放两次高冷却技能的效果。找个机会火力全开吧!
【光明亲和】
【天赋技】拥有(40,60,80)层[谕令]。周围3格范围内其他友军施放主动技能后,该技能每有1回合冷却时间,为巴德尔增加1层[灵光闪耀]:被攻击时遭受近战物理伤害降低1%,持续2回合,最多可叠加50层(无法免疫,不可驱散)。巴德尔无法遭受强化和弱化效果。
设计思路:强化该技能可获得更多减冷却的资源,使周围英雄有机会更频繁的释放技能。同时,使用冷却时间越长的技能,可叠加越多层数的[灵光闪耀],使巴德尔获得大量近战物理减伤效果,好好利用他“刀枪不入”的能力,能起到特别的效果!
【责罚日蚀】
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成2倍伤害。战后对目标及周围(2格,2圈,2圈)敌军造成本次伤害0.25倍的[固定伤害],每层[灵光闪耀]额外使造成[固定伤害]增加(1%,2%,4%),最多增加(50%,100%,200%)。
设计思路:魔法伤害技能,拥有游戏中首次出现的“溅射”机制,兼具单体和范围输出。结合天赋技中增加[灵光闪耀]的机制,在累积一定数量的[灵光闪耀]后释放,可大幅提升其范围固定伤害。
【日轮流转】
[支援]主动使用,使得范围内其他非召唤物友军使用主动技能时,依据其冷却时间获得伤害增加效果,每多1回合冷却时间,则伤害提升(18%,25%,35%)(最多提升(90%,125%,175%)),持续2回合(无法免疫,不可驱散)。
设计思路:强力的支援技能。使用后可大幅提高我方技能的伤害,技能冷却时间越长,获得的伤害增加越高。
【辉光镜盾】
[指挥]周围(2格,3格,全场)范围内其他友军免疫:"攻击、智力降低”,且使用技能造成伤害后,该技能触发[光明之谕],每个部队每回合仅能触发1次。
设计思路:在召唤之后,英雄也可以持续减少技能CD,可以达到使英雄几个回合内多次释放高冷却技能的效果。同时在强化到三级后,该指挥效果甚至可以全场生效,是持续输出的稳定保证。
二、定位
巴德尔作为光明之神,擅长同时为己方英雄减少技能CD并增加技能的伤害。在召唤巴德尔前,可以合理释放技能,使得召唤技起到更好的效果。搭配巴德尔的指挥技以及支援技,可以在短时间内酣畅淋漓地释放技能,且技能伤害会根据冷却时间进一步获得伤害的提升,火力全开!巴德尔能同时兼顾单体输出和可观的范围清场效果,近战物理减伤效果也能在特定的时候起到决定性的作用。
此外,巴德尔泛用性强,几乎适用于任何场合,可以轻松的帮助队伍输出最大化,同时可有效克制使我方“攻击、智力”降低的敌人,推荐搭配拥有高冷却时间技能的角色,让巴德尔的效果发挥到最佳!
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