与君初相识,犹如故人归。大家好,我是你们的老朋友,佛系玩家半面。
前言:一句干翻原神,五星自选的口号吸引着众多玩家前来入坑,之前幻塔这款手游已经倒下去,原神玩家寄托于希望到了诺亚之心这款游戏,如果我没猜错的话,诺亚之心里面半数以上都是原神玩家,如果我说对了麻烦大佬们评论区留言下。
捏脸与职业选择:诺亚之心进入游戏后,创建游戏时,会有一男一女两个人物供大家选择性别,很多玩家上来直接进行捏脸,时间都会特别长,谁能拒绝亲自创造出自己的老公或者老婆了,人物塑造完成后,选择自己的职业,职业一共有四种,分别是长柄、双刀、剑盾、弓箭,玩家可更具自己喜好进行选择。
画质体验感:CG中的图片看起来还是挺不错的,在开始CG中会包含着诺也之心的主题曲,听了一次感觉还是挺不错的,当CG结束后画质没有想得那么好,任务自动寻路,左侧旁边各种聊天频道映入眼前,期待值有所下降,如果全游戏画质的质量都如同CG中的画质那将会好一点,聊天频道瞬间把我拉到了传奇这款游戏的感觉,毕竟是刚开始,如果后期官方能把画质精益求精,页面布局更加简单明了,那会更上一层楼。
抽卡界面:经典的氪金界面,分为普通卡池和友情卡池,立绘看上去还行,尤其是左边白色衣服拔刀的小姐姐,我看上去眼熟,不知各位玩家也是否有这个感觉,就是右下角的解锁进度,不会是我想的要一百抽才会给一只稀有的角色吧,活动是六十抽必给一个角色,应该相当于开服奖励吧,比我刚玩没那么多材料进行抽卡,等屯到了一定数量再来公布下答案。
唤灵:这个名称也挺有意思的,种类也分得挺多的,这也是为了丰富游戏的可玩性,不过话说回来,一次性这么多种类搭配我还是有点不太适应,幻灵可以强化一些属性数值,幻灵相当于附身在角色身上,提供一定的技能与属性数值的帮助,然后随着角色等级的提高,为了伤害效益最大化,肯定会慢慢提升这些唤灵的属性,主人公也是可以要打副本来提升自己的装备。
锚点:通过不断地跑图获取材料来解锁传送点,当我看到地图时候确实有点惊讶,本以为是一个区域进行的,直接给你上个星球,不知道在后续当中会不会还有其他星球出现,滑动着要解锁的地图仿佛转动着地球仪,这一点还挺吸引我的,不过传动点要去附近拿材料才能解锁,觉得这个有点多此一举。
熟悉的场景:找宝箱打怪这是探索类游戏熟悉的场景,不过一切都太多属性,值得肯定的是,比如这个楼顶上的宝箱我只需要用个绳索技能就能上去,省时省力,背后的雪山让我这个萌新玩家瑟瑟发抖,不知道要不要到处找火把取暖,抽空还要继续跑图,解锁更多玩法,现在也是跟着攻略慢慢探索。
诺亚之心这款游戏玩了下整体上还算说得过去,毕竟一款新的游戏需要给他一段时间进行开发探索,探索类自动追踪我觉得对我而言不太好,我更喜欢自由自在的感觉,不知各位玩家对该游戏有何看法,欢迎评论区留言讨论。
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