自从神分出来之后,我一直观察最近狗头的变化,毕竟有谁能拒绝和防御塔双排呢?直到现在我才发现,狗头胜率飙升真的挺可怕的,中期只要发育起来,打团就像一个大boss一样,而且这英雄是越后期越强,元素峡谷一旦更新,我觉得狗头会非常强。
狗头和其他英雄不一样,狗头可以非常肉的同时伤害也很恐怖,并且还自带减速和减护甲,你想比他肉那是不太现实的。首先我们来看一下狗头的优势:对线有续航可以赖线。狗头还可以充当队伍前排,因为其特殊的机制,所以狗头越后期越强,现在的版本也是随随便便一打就到后期了,所以狗头上分还是很舒服的。
英雄简析
之后我们重点看一下狗头劣势:前期容易被针对,因为我们是狗头,所以会自带仇恨值,很容易被对方3包1或者4包1越塔,避免被越塔我们只能对线少换血,兵线不要积太多,前期狗头非常弱势,一旦发育受到影响,层数会叠的很慢,容易看不到后期。
出装方面:
为什么不出三项呢,因为裸三项会很脆,容易被秒,根本没什么容错率,狗头本身就不需要输出装,哪怕纯肉装伤害都很高,主要是看1技能的层数。神分提供的坦度和百分比伤害、百分比回血,不仅有伤害还有坦度和容错,对拼起来续航也十分不错,要知道我们现在面对的是坦克联盟,不是纯肉就是半肉,神分的收益一定大于三项,除非对方脆皮真的多,那我们可以出三项。
死舞目前的优先级要大于板甲,死舞相比防御装备,对狗头的收益会更高,不仅能提高狗头伤害、击杀还可以提供最大生命值的百分比回血,搭配凯旋和神分能够大幅提高狗头的回血,残血的瞬间回复半血。
其他肉装主要是根据局势选择,敌方暴击伤害高就选择兰顿、法伤高就选振奋、治疗效果强就选反甲,其他可选装备有:血手、板甲、守护者、冰心、自然之力、狂徒、复活甲。可以根据局势灵活搭配。
鞋子可以根据局势选择铁板靴或水银鞋,附魔可以选择正义荣耀、石像鬼、救赎、传送、推推棒
推荐天赋:
对线长手带迅捷,短手带不灭,保证对线舒服就行,优先以发育为主
凯旋、残暴、弱点都可以选择,根据个人的打法或者阵容搭配
适应性外壳、复苏、骸骨可以根据对线英雄来选择,敌人消耗能力强就带复苏,爆发高就带骸骨
果子和法力系流带可以根据个人习惯选择,我可以把兵线控塔前,所以喜欢带果子
技能连招:
狗头2技能能够大幅降低敌人的移速和攻速,3技能可以降低敌人护甲,这两个技能搭配起来非常强势,能够大幅降低敌人的输出和坦度,我们2技能起手再开大,这样敌人不会趁我们开大的时候跑掉,最好还是等敌人交位移之后我们再用2技能减速
对局详解
注意事项:
狗头很容易被拉扯,我们尽量不要给敌人拉扯的机会,附魔可以选择推推棒来增加我们的机动性,也可以选择正义荣耀提高我们的移速,如果我们队伍没前排可以选择石像鬼,让我们变得非常肉,抗大量伤害的同时依然能打出很高的伤害。
对线节奏解析:
出门早点上线进草闻经验,5级前我们都很容易被控线或者越塔,我们能保证的就是不漏经验,经济吃低保也可以接受,前期经验第一经济第二,只要出完第一件装备,我们就有机会吃兵线、塔皮、野怪来加快自身的发育了,这时候也要尽快叠起来1技能的层数。
提前告诉队友资源尽量做交换,能不抢就不去抢,除非队友的优势非常大,那我们也可以下去参团蹭助攻、人头、防御塔来加快自身发育,让队友拿到优势要比我们吃兵线更重要,一定要分清楚优先级,前期我们想去发育,全靠队友撑着局面。
中后期我们层数只要在300层以上就可以打团了,不打团就去发育,吃野怪、兵线、塔皮等一切能吃的资源,我们层数越高越容易赢,视野一定要及时补,最起码不要让自家野区一片黑,中后期都是一波的事情,一旦被反蹲死一个,都是很致命的,当然我们也可以和队友去反蹲对面。
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