最近在KPL的休赛期,官方突然搞出一个大动作,拉KPL队伍和主播办了一个杯赛,为的是试水一个全新的模式;“天命英雄”。樊叔通过以下三个方面解读,KPL这次推出的新模式究竟是怎样的一个东西。
一、天命英雄的机制。
二、不同的队伍会如何选择。
三、新模式带来的影响以及背后的意义。
一、天命英雄的机制
简单来说这个模式就是在全局BP的基础上,增加了一个可以无限次使用的英雄。具体的细节如下。
1、会在现有模式之前进行一轮天命英雄的ban选
2、双方各有3个ban位,ban掉的英雄双方都不能选为天命英雄。
3、双方同时亮出自己选择的天命英雄(一个),这个英雄双方可以重复。
4、实际比赛中,双方的天命英雄没有全局BP的限制, 每局都能选出。
5、自己可以ban掉自己的天命英雄,但对手不能ban。
6、天命英雄和选手绑定,每局都只能由同一位选手使用。
二、不同的队伍会如何选择
那么假设我们作为一个教练,我们会怎样选择这个英雄呢?个人有以下几个思路。
首先就是拿版本强势,但由于存在ban选机制,6个ban位下去,像鲁班大师、镜、八戒等等版本强势所剩无几。按照这个思路很难拿到趁手的英雄。
第二个思路则是让自己长的地方更长。比如自家中路选手就是喜欢玩飞来飞去的英雄,那就直接将不知火舞定为天命英雄,充分发挥这位选手的潜能,让他去Carry。这个思路堪称绝活哥的春天,像易瞳这种偏科选手有了用武之地。
第三个思路则是让对手短的地方更短。比如对手不会运营,那就直接选大乔作为天命,每局都和对手玩兵线,在对手最不熟悉的领域战胜他。这种模式对一些战术较为单一的队伍会造成比较大的冲击,一旦被抓到弱点,后面的对手都会效仿这种做法,己方的打法风格很难施展。
第四个思路则是拿百搭英雄。如果这个对手不太了解,或者己方阵容不太好搭,那就出一个什么阵容都能搭的英雄,例如廉颇、八戒、西施、太乙等等英雄,这些英雄单独来看个人特色不强,但很容易搭阵容,作为教练拿出这种英雄会让每局BP都很舒服,对手也不太好去针对,这也是最为稳妥且最符合教练心意的一种解法。
三、新模式带来的影响以及背后的意义
这种模式带来最直观的改变是能上场的英雄减少,一个英雄可以贯穿整局比赛,必然会导致一些5、6局才能出的冷门英雄减少。像世冠总决赛中WB.TS对阵成都AG的第六局掏出韩信的场面可能就不会出现。
但也有好的改变,天命英雄和选手绑定之后,被选中的那名选手注定带着不一样的光环,要么是战术核心点,要么是实力Carry点,就像是斗地主中的“癞子”。有了癞子的加持,队伍中有实力的选手更容易拿到熟练度高的英雄,从而打出更加精彩的操作。
那么官方这么做的意义是什么呢?
个人认为现在的KPL其实进入了一个瓶颈期,现在的KPL既不能通过更大范围的国际大赛扩大影响力,也无法做到游戏版本和比赛节奏一致,通过版本变化给与每支队伍全新的博弈。那么现在展望明年的联赛完全看不到新的增长点,再加上LOL手游的虎视眈眈,明年KPL面临的竞争势必会更加激烈。所以官方才会给出了这样一份答卷。
其实在种种限制下,这已经是一种不错的尝试,小伙伴们是否喜欢这种模式呢?
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