许久之前LOL还未移除“行窃预兆”这一天赋,线上绝食流的打法曾盛行一时,甚至还出现在了游戏赛场。但掺杂运气成分的偷钱机制,严重影响了游戏的平衡和玩家的体验,所以官方紧急做出调整将其移除,至此它消失在了玩家的视野当中。
线上绝食流的打法虽消失了,但打野“绝食流”的打法却一直存在,不少玩家利用它疯狂搞事。这种打法是 “食肉型”打野英雄的专利,它舍弃打野自身野怪补刀上的经济,通过不断地gank对手以完成击杀,打野将人头收入囊中获得经济,回城补给装备后,再将自己的优势扩大到全图。
其中,以下面这三个打野英雄最为典型:
小丑
对局里一旦出现小丑打野,一级时就要注意盯防,它能靠Q技能的隐身过墙抢buff,或者是学W的盒子绕开敌人,从对方的buff开。这种开局,对于对方打野来说是十分伤的,蓝和刷野效率挂钩,而红则降低了gank的成功率。
而且会玩的小丑普遍带的都是惩戒加点燃,这在争夺河蟹或者入侵野区时有伤害优势,能通过1V1爆发人头。当队友在线上将对方打成残血时,小丑也能充分发挥自己刺客的特性,神不知鬼不觉地出现,进而“背刺”补充伤害完成击杀。
老鼠
当在双排以及后选打野英雄时,老鼠会是一个不错的选择。因为它毕竟是一个ADC,在野区遭遇螳螂、赵信、皇子等强势的打野英雄时,很容易被单杀。这就要求玩老鼠打野的玩家,意识必须到位,gank的路线也要十分讲究,否则选这个英雄就是来送分的。
老鼠的优点在于,从二级开始,它就可以带着红buff开Q技能隐身到线上抓人。这个时间点很多玩家还没有开始防备,所以老鼠配合队友很容易技能打出召唤师技能,甚至是完成击杀,方便下一波的gank。根据阵容和场上的局势,老鼠也能灵活选择出AD装或者AP装,这是许多英雄不具备的。
像小丑和老鼠这种带有隐身机制的英雄,一旦获得优势就会给予对方无形的压力,其应对的措施则是不压兵线和多买真眼,为了减少死亡数,经济多少都会受到影响。
蜘蛛
如果说小丑和老鼠都是通过“偷人”的手段,来完成线上gank的话,那蜘蛛和它们明显不同,它所追求的是正面刚和无限地越塔针对。在短暂地发育到3级,蜘蛛拥有E技能的超强控制之后,就可以开始寻找击杀目标了。
只要队友选出带有强控的英雄,蜘蛛在这一局游戏中就很有发挥的空间, 从针对某一条线抓出优势开始,再联动自己养的“大爹”去帮其他路,最后集中抱团找机会先手开团,一场对局也就拿下了。不过想要打出这样的效果,还是得看对蜘蛛这个英雄的熟练度和队友之间的配合,这个虽然英雄强,但是也得看如何发挥,以及放在什么样的阵容体系里。
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