LOL12.10版本的改动将要在5月11日上线测试服。那么话不多说咱们来看看12.10将会侧重哪些进行改动吧!(爆料信息,均以正式服上线为准)
介绍目录
一、版本修改初衷;二、基础属性改动;三、装备改动介绍
一、属性调整初衷
现在的英雄陷入伤害溢出的情况,游戏节奏太快,劣势方翻盘情况大幅度减少。为了提高英雄的耐久度,因此对游戏做出了修改。修改之后大家会发现以下几种情况:1.伤害变低、每位英雄的坦度增加(更容易秀操作了);2.爆发类英雄需要更多的装备维持属性才能维持瞬杀属性;3.游戏时间延长,翻盘将更容易见到。
二、基础属性改动
所有英雄
基础生命值+70;生命值成长+14;护甲成长+1.2;魔抗+0.8。
18级时总计增加308生命值、20.4护甲、13.6魔抗。
三、装备改动
渴血战斧
全能吸血:10%→8%
玛莫提乌斯之噬
触发后的全能吸血:12%→10%
星蚀
全能吸血:8%→7%
峡谷制造者
全能吸血:8%→7%
打野刀(两个)
全能吸血:8%→7%
神圣分离者
治疗效果:近战7.8%→6%;远程3.6%→3%
破败王者之刃
生命偷取:8%→7%
饮血剑
生命偷取:20%→18%
不朽盾弓
生命偷取:8%→7%
吸血鬼节杖
生命偷取:8%→7%
愤怒合剂
物理吸血:15%→12%
枯萎宝珠
法术穿透:15%→13%
虚空之杖
法术穿透:45%→40%
最后的轻语
护甲穿透:20%→18%
多米尼克领主的致意
护甲穿透:35%→30%
日炎圣盾
献祭伤害:每层12%(最大72%)→每层10%(最大60%)
月石再生器
治疗、护盾提升最大值:30%→25%
恶魔之拥
灼烧伤害:近战2%→1.5%;远程不变
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