巨魔一族作为巨石地图中玩家可以使用的8个野怪种族之一,以及对战模式中经常看到的野怪和雇佣兵单位之一,玩家对这个种族有着森林巨魔、黑暗巨魔和冰巨魔三大族群和多种不同的兵种也陌生。但是,很多玩家都不知道,巨魔一族的6个不同兵种,根据所在族群的不同,还是存在一些差异的。好了,接下来的时间里,我们就一起来看看巨魔3大族群中6种兵种的差异情况吧。
普通巨魔
巨魔一族的普通战斗单位,对战模式中一般都出现在野怪阵营中,算是一个小型的穿刺输出单位。值得一提的是,3大族群的普通巨魔并不存在属性差异,都拥有17到20点穿刺攻击力、300点生命值和0点重甲。
暗影祭司
巨魔一族的普通法师单位,穿刺攻击力略高于普通巨魔的同时,还带有治疗术技能。三个族群的暗影祭祀基础属性没有差异,都拥有17到24点穿刺攻击力、240点生命值、200点魔法值和0点重甲。值得一提的是,三大族群的暗影祭祀中,森林巨魔暗影祭祀多了一个驱除魔法技能;冰巨魔一族的暗影祭司也不叫暗影祭祀,而是叫冰巨魔牧师。
诱捕者
在双方交战过程中,大多数玩家都不愿意遇到的巨魔野怪单位之一。三个族群中的巨魔诱捕者,都拥有1点中甲和诱捕技能。基础属性上,森林巨魔诱捕者和冰巨魔诱捕者一样,都拥有21到25点穿刺攻击力和400点生命值;黑暗巨魔诱捕者的攻击力更高达到了21到29点穿刺攻击力,但生命值低了一些只有340点。
狂战士
巨魔一族的强力远程穿刺单位,也是我们在雇佣兵营地中招募的绿皮。三个族群中的巨魔狂战士没有属性差异,都拥有28到37点穿刺攻击力、1点中甲和450点生命值。
高阶祭司
巨魔一族的强力法师单位,和暗影祭祀一样三大族群的高阶祭司属性完全一致,都拥有25到32点穿刺攻击力、450点生命值、300点魔法值和0点中甲。当然,在基础属性完全一致的同时,三大族群中的高阶祭司搭配的技能存在不小的差异。其中,森林巨魔高阶祭司拥有治疗术、驱除魔法和心灵之火3个技能;黑暗巨魔高阶祭司拥有治疗术和沉睡2个技能;冰巨魔高阶祭司拥有治疗术、驱除魔法和霜甲术(冰甲)3个技能。
巨魔督军
巨石地图中以英雄的形式存在,普通对战地图中往往出现在一些分矿和大型野怪点位当中的巨魔强力输出单位。三大族群中的巨魔督军属性和技能并没有什么差异,都拥有36到43点穿刺攻击力、750点生命值和2点重甲,并且拥有强击光环技能。需要注意的是,巨魔督军是整个巨魔一族唯一的6级单位,所以实际对局中,除了在雇佣兵营地中招募之外,玩家还可以通过女妖占据、黑暗游侠魅惑等特殊技能来操控除开巨魔督军之外的其余5种巨魔单位。
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