角色熟练度这个设定,是前主策“姜正浩”推出,但“尹明镇”登台后,也就遗忘在角落,并不打算改动,已任其自生自灭。不过别低估玩家的毅力,有些人穷其一生,为一个目标而奋进。冒险团熟练度,看似并不起眼,却让部分人“倾尽所有”。“引导者”熟练度段位,成为100级追逐梦想,有位红眼一步之遥,只差2级就能实现!
13年老玩家毅力!首个引导者要来了
熟练度有什么用?萌新会发出疑问,实际上不加伤害,还非常费劲。要把熟练度段位,一个接着一个升级,经验值是关键。“姜正浩”设计的熟练度,段位越高的前提下,经验值数量也越高,劝退不少玩家放弃,所以说用处不大。
其实在冒险团“挑战”任务中,只出现了英雄级别,“姜正浩”也不相信,能用玩家突破这个桎梏,能跨越进“先导者”,更何况“拯救者”段位!但有位13年老狂战士,未被庞大的经验值吓到,而是卯足力气,一如既往地“爆肝”。
从冒险团上来看,狂战士熟练度已英雄37,并不吹嘘的说,这是迄今为止最高的。当英雄39后,能打破壁垒,冲进“引导者”层次。虽然仅两级之差,但其中的艰辛,经历过的玩家才懂。不过狂战士努力没白费,首个“引导者”要来了,这绝对是大新闻,也是“肝帝”的象征!
冒险团熟练度出来至今,已经有5个年头,期间经过调整改动,能把段位提升至英雄37的,确实出乎了意料。需不间断地刷图,积累经验值升级,耗费时间的“工程”,熟练度这个设计,才是真正意义上的“爆肝”。
熟练度外观一览!虚荣心作祟
刷图积累经验值,升级熟练度段位,皆是满足虚荣心,为了在阿拉德大陆炫耀。不过熟练度段位,外观设计没那么华丽,只是简单几个字,但代表的含义深重。熟练者、先驱者和高手段位,在游戏中挺常见,个别在颜色上一样。然而当“英雄”这两个字,出现在角色ID左侧,那含金量就不同。
后面的“引导者”和“拯救者”,因为暂且还无人能达到,不知道颜色效果。其实会跟“英雄”和“传说”一样,字体在ID旁边,有区别的应该是颜色。话又说回来,“引导者”和“拯救者”熟练度段位出现,绝对能引起诸多玩家围观,这难度太大了,外观成为身份的象征。
横跨了数个版本,熟练度这个东西,鉴于经验值的缘故,要达到“引导者”段位,比增幅红20还难。正所谓铁杵磨成针,功夫不负有心人,狂战士历经千辛万苦,离熟练度“引导者”,仅剩下2级的差距,终于要实现梦想。
总结
后面还有8阶段“拯救者”,狂战士不敢去想,“引导者”前提得达到40级,这中间所需的经验值,比英雄熟练度都高。光凭借一个角色,去刷图积攒经验值,时间会相当悠久,搞不好游戏倒闭了,也都不一定能达成。
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