《逆水寒OL》作为一款“点卡游戏”,先天就给“搬砖党”设立了一道门槛—需要付费才能体验34级以后的游戏任务!
而游戏中精彩的任务及活动,需要的人物等级也是远大于34级的。
这导致了一些想要白嫖或者希望通过游戏搬砖赚钱的玩家比较迟疑,是换一个免费游戏玩?还是充钱购买点卡?
上图:逆水寒艮岳奇珍界面
好在游戏官方也知道,光有氪金玩家是不行的,必须安排一批“真人机”才能增加土豪们的游戏体验感。
为了留住搬砖党和白嫖党,官方弄了一个元宝寄售的系统。
通过寄售系统,玩家可以花费一定数量的铜钱,购买氪金玩家寄售的元宝,用来购买游戏点卡,用于平时的游戏消耗(铜钱可以通过做任务和活动获得)。
上图:逆水寒元宝寄售系统界面
这一举动,留住了不少不想充值点卡的游戏玩家。这也导致,在将近四年的游戏运营中,部分开服就参与进来的玩家,至今还顶着“豹子头”的称号。
上图:逆水寒首充福利
通过元宝寄售系统,白嫖党和搬砖党实现了不充钱就能玩点卡游戏的想法。
但是,从经济性上来看,“豹子头”真的是最好的选择吗?
玩过《逆水寒OL》的玩家都知道,在《逆水寒OL》中消费非绑定元宝可以获得一定的艮岳声望,而艮岳声望可以通过连云寨押镖和90日课点铜钱袋换取一定数量的铜钱。
铜钱可以在藏宝阁卖钱,也可以线下交易给其它玩家,换成人民币。
这就相当于另类的充值返利,给消费者回一点血。
艮岳押镖换铜钱
上图:艮岳90日课点换铜钱
需要说明的是,寄售系统用铜钱购买的元宝是绑定的,购买点卡时是无法获得艮岳声望的。
那么,这时候就出现了一个问题了。
我充钱购买点卡,然后这部分消费产生的艮岳换成铜钱卖了回本,划算呢?
还是我游戏里赚到的铜钱换绑定元宝买点卡划算(因为铜钱可以卖钱,所以铜钱换点卡也是一种成本)?
接下来,我们就来算一笔账。
以一个月90小时封顶的游戏时间计算,不考虑官方送的点卡时间,我们需要购买540元宝(也就是54元)的点卡,这将产生540的艮岳声望。
第一种情况:
假设这部分艮岳我们每天都用来押镖和开铜钱袋,押镖的兑换比例是25艮岳=2.56W铜钱(每天2趟),铜钱袋的兑换比例是5艮岳=0.3W铜钱。
那么,每个月的点卡充值,将换取540/(25*2+5)*(2.56*2+0.3) ≈ 53.2W铜钱,以紫荆之巅当前的线下交易价格0.66元/W铜钱来算,相当于回血35.1元。
也就是说,直充的情况下,一个号一个月的点卡花费是54-35.1=18.9元。
而假如铜钱兑换绑元买点卡呢,下图所示的当前寄售价格,需要消耗78W铜钱,也就是说,“豹子头”状态一个号一个月的点卡花费是78*0.66=51.5元。
上图:元宝寄售价格
第二种情况:
白嫖党不想押铜钱,嫌弃耽误时间和影响提升,那我们取消押铜消耗,只每天开铜钱袋消耗。
我们将换取540/5*0.3=32.4W铜钱,可以卖=21.3元,相当于直充的情况下,一个号一个月的点卡花费是54-21.3=32.7元。
也是比铜钱兑换绑定元宝要划算,假如不考虑一个月购买点卡的艮岳需要3个多月消耗的话。
怎么样,算完这笔账,豹子头们是否痛心疾首呢?
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