之前说过,CS:GO中的皮肤磨损永远不变,不管你是打了多少枪、扔地上多少次,还是贴上印花又刮掉,你的皮肤磨损永远不会改变。然后评论下方萌新又问我:枪要怎么修?
今天来为大家讲解下皮肤的磨损,萌新们快拿小本本记下来,掌握皮肤磨损这门学问,会让节省很多,还可能让你赚很多。
皮肤磨损
CS:GO的皮肤磨损值分布于0-1之间,磨损外观则分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累五种,每种外观都有其固定的磨损范围:
0<崭新出厂<0.07
0.07<略有磨损<0.15
0.15<久经沙场<0.38
0.38<破损不堪<0.45
0.45<战痕累累<1
龙狙的5种磨损外观
皮肤都是唯一
CS:GO的磨损值就是每一件皮肤的身份证,磨损值保证了CS:GO饰品的唯一性(复制品除外,现在也没有复制品了)。所以,萌新们如果看到了某些卖家介绍说“世界级磨损,久经沙场唯一”的时候,只需微微一笑即可。大哥,每个皮肤都是唯一的好伐,还有你都久经沙场了,就甭吹世界级了……
皮肤外观
你们所看到的每一件皮肤的样子,是由皮肤的图案和皮肤的磨损共同组合的效果。所以GO哥在说到皮肤磨损时,也需要分别从皮肤图案外观和皮肤磨损外观两方面来讲。
GO哥先来说皮肤图案,皮肤按图案外观可分为图案随机和图案固定两种类型。
图案随机类型
皮肤图案在枪身上所处的位置随机,因此图案外观也是各有不同。这就是玩家们口中常说的玄学皮肤,价格可谓天壤之别。比较明显的例子就是表面淬火和伊卡洛斯了。
全蓝顶淬火、全金淬火和迷彩淬火,价格天差地别
没太阳、小太阳、大太阳和过太阳,价格差别不小
GO哥在这里要说下,刚入CS:GO的萌新见到玄学皮肤要多看少买,等对玄学皮肤有一定了解后再买不迟哈。CS:GO是一款竞技游戏,踏踏实实练枪才是根本,别像GO哥一样常常被人吐槽:
图案固定类型
是指图案在枪身上的图案固定,位置不会有任何变化。这种皮肤就不是玄学皮肤了,所以皮肤价格只跟随磨损而定,差别不是特别大,当然下图就是反例。
咆哮就是图案固定的皮肤,不过崭新咆哮,全场尖叫
说完了皮肤图案外观类型,再来说说皮肤磨损外观类型。皮肤磨损外观大致分为两种类型:吃磨损类型、吃光亮类型。需要说明的是,其实吃磨损的皮肤亮度也有差别,只不过与磨损相比,亮度差不那么明显罢了。
吃磨损类型
指的是从崭新出场到战痕累累,不同磨损皮肤外观差别明显,从外观就能清楚分辨磨损。大多数皮肤都是吃磨损皮肤,玩此类皮肤时,通常都要选择略磨以上磨损的皮肤才看起来比较新,有特别吃磨损的皮肤,即使崭新出厂依然磨损明显,比如血虎。
崭新血虎,破到你哭
当然有些皮肤反而是磨损越大越受欢迎,比如黑龙狙。
战痕狩猎网格——黑龙狙
崭新狩猎网格是这样的,确实黑龙狙更好看
吃光亮磨损
指的是从崭新到战痕,图案没有因磨损而缺失,反而是皮肤外观亮度有明显差别,俗称不吃磨损。比较典型的例子就是:机械工业,磨损越小亮度越高。
崭新和战痕图案没有任何磨损缺失,但亮度差别明显
关于磨损误区
看到萌新因对CS:GO皮肤磨损不太了解,所以GO哥罗列一些有关皮肤磨损的常见误区,应该对萌新有所帮助。
1崭新出厂不是一点都没磨损
崭新出厂只是表示皮肤磨损的一个类型的称谓,范围:0<崭新出厂<0.07。CS:GO的所有皮肤磨损都大于0,所以即使磨损再小依然有磨损。
已经是崭新出厂了,但枪托处依然有明显磨损
2同磨损类型皮肤外观可能差别很大
别忘了:0.15<久经沙场<0.38,磨损值为0.151的皮肤是久经沙场,磨损值是0.379的皮肤也是久经沙场,但前者磨损更低,看着也更新些,所以两把久经沙场的外观差别很明显。
两把皮肤都是久经沙场,但一个很新,另一个很破。
3不同磨损皮肤外观可能很相近
与上个例子原理一样,两把皮肤一个磨损值为0.149的略有磨损,一个磨损值是0.151的久经沙场,但实际检视效果几乎没有什么区别。
一把低磨损久经沙场,一把高磨损略有磨损,外观很接近
4磨损低皮肤不一定比磨损高的值钱
CS:GO的皮肤风格、类型千差万别,加上磨损造就了更多丰富的皮肤外观。使得不同玩家都能找到自己喜欢的皮肤风格,当然包含喜好高磨损皮肤的玩家。也使得一些高磨损皮肤备受追捧,除了黑龙狙比较典型,表面生锈也一样,磨损越高、生锈越多,价格越高。
5不是所有皮肤都有5种磨损类型
崭新、略磨、久经、破损和战痕5种磨损类型不是所有皮肤都有的,比如:M4A1骑士只有崭新和略磨,AK、AWP的红线都没有崭新,而二西莫夫比较特殊,M4A4、AWP的二西莫夫都没有崭新和略磨,然而P90二西莫夫却有。所以萌新们不用攒钱买M4A4|二西莫夫(崭新出厂)了。
本期关于CS:GO皮肤磨损的基础知识先到这里,如果有其他关于皮肤磨损的问题,大家可以在评论中留言。
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