潘神属于在战士中偏刺客类型的英雄,不仅上手难度低,团战下限也很高,属于一学就会,一会就爽的英雄。潘森不仅爆发伤害高,还有免疫伤害技能,加上大招在大乱斗的强开团属性,潘森乱斗一直保持在T2左右的强度。
【改动解析】
12.7版本潘森获得品质级改动。
Q技能增加长度但缩减宽度,简单来说就是增强消耗能力,削弱清兵能力。
对于大乱斗潘森属于大加强。
毕竟攻击距离大于600码的ADC屈指可数,潘森凭借射程优势可轻松消耗脆皮英雄。
E技能后退时不再受到减速影响,让潘森打完一套连招能轻松回到队友身边。
大招简单来说就是潘森落地动画少了0.25秒。
别小看这0.25秒,实战中就因为缩减了0.25秒让潘森落地后的连招连贯流畅了许多。
意味着长矛到敌人脸上时敌人想再走出大招范围很难反应过来,不交位移+闪现必被潘森强化W按住!
综合上述改动,设计师摆明就是想强化潘森的消耗能力和支援能力,在大乱斗中意味着消耗流潘森能玩了!
【符文】
潘森大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割/电刑+血之滋味+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:凯旋+致命一击
符文解析:纯消耗推荐黑暗收割,打一套兼消耗推荐电刑。
毕竟潘森开E后退不减速了,有机会雪球上去打一套触发电刑爆发还是很高的。
血之滋味提供一些回复能力。
眼球收集器增加伤害。
寻宝猎人加速装备成型,加快滚雪球速度。
潘森Q技能全等级只有30点蓝耗,不缺蓝用,点凯旋团战收割能力更强。
致命一击提升Q技能斩杀伤害。
【出装和加点】
出装:星蚀+收集者+幽梦/死亡之舞+赛瑞尔达的怨恨/大饮魔刀+黑切
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:两套出装,唯一不同的是纯消耗选择幽梦加移速拉扯以及赛瑞尔达的怨恨减敌人移速。
而“半肉”打法加入了死亡之舞以及大饮魔刀,加上E技能极大提升潘森团战容错率,避免W到人群中E技能开不出来被秒。
最后一件装备灵活选择。
缺重伤出炼金朋克链锯剑,护盾多就巨蛇之牙,容易被秒就死亡之舞。
玩法简介
消耗流潘森在大乱斗玩法很简单,对准英雄Q即可。
因为蓄力Q会对后续目标伤害削减50%,所以潘森蓄力Q时最好避免除英雄外的其他单位。
潘森连招与被动密切相关,学会技能与普攻的相互穿插能很好取消潘森的后摇。
潘森连招思路如下:
1、满层被动连招:强化W+Q+A+强化E。这套连招建议血量健康时用来打消耗。
2、4层被动连招:Q+强化W+A+E+强化Q。这套连招秒脆皮非常实用。
3、3层被动连招:W+A+强化Q+E。被动层数低于3层最好用Q技能把被动叠上来。
注意!潘森普攻、Q、W、E均加1层被动,强化W加3层被动,大招施放后直接满被动。
团战潘森要点就是大招施放时机和施放位置。开大前选择落点位置要观察队友是否更得上,孤军深入容易脱节导致团战失利。
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