体验服刚刚的更新中,对杨玉环进行了较大幅度的改动,结论如大多数所言,那就是新版本的杨玉环会非常强,那么到底能强到什么地步呢?我个人的看法,基本上不太可能活出体验服,因此本文指尖来跟大家分析,为什么杨玉环的这次加强有些离谱了。
我们看一下杨玉环的改动内容,有削弱,也有加强,我们可以进行拆分分析。
1.加强的内容
⑴一技能冷却时间减少一秒
⑵二技能晕眩时间增加到一秒
⑶二技能冷却时间减少一秒
⑷二技能内圈增加伤害和晕眩
⑸大招冷却时间减少一秒
2.削弱的内容
⑴一技能的强普无法减少所有技能冷却
⑵二技能的加速减少20%
调整内容解析
①冷却
可以看到,加强了五项内容,削弱了只有两项,我们来说说削弱的内容对杨玉环的影响有多大,首先是强普减少技能冷却,这是杨玉环的核心玩法,利用高冷却降低1技能的冷却时间,之后利用强普的特性不断刷新三个技能,来达到高频的技能使用目的。
调整之前1技能6秒冷却,强普之后其实也是五秒,因此从一技能的角度来说,减少的一秒冷却和这项调整可以对冲掉。
而2技能减少了一秒冷却,相当于因为这个削弱,2技能存在期间对冲掉了一次强化普攻的冷却,那么2技能冷却期间一般可以触发几次强普呢?在没冷却技能等级低的时候,可以使用三次强化普攻,也就是说,调整前相当于前期可以利用1技能强普减少3秒2技能的冷却,调整之后只有了一次,所以前期2技能的使用频率会低一些。
而随着装备的慢慢成型,技能等级的成型,cd的差距会越来越小,正式服满级后10秒冷却,如果有40%冷却只有6秒的cd,1技能只有3.6秒,所以21a这样的连招,可以利用强普减少两秒2技能的冷却,约等于4秒,体验服调整后则是固定5.4秒。
大招调整前有60秒的cd,一个冷静之靴四级的节点可以利用1技能减少9秒的冷却,满级神装后可以减少7秒,而体验服的最新调整,直接降低了大招五秒冷却,哪个收益更高点呢?我觉得是体验服的。
一技能减少大招的冷却,只建立在你有目标可以一直利用1a的前提下,试想一下,前期你有多少次机会可以一直1a目标?哪怕你不在乎蓝量,没了大招你利用不断拉脱野怪来回复大招cd也是不太现实的,而后期同样如此,团战放七个1技能,这要打多久的团战才行,因此远没有直接降低基础cd来得实在。
②加速
加速效果从50%减到30%,看起来是个不小的数据调整,的确,杨玉环赶路和追击很看重这个加速效果,我对比测试了一下,因为这个移速是衰减性的,所以只算最巅峰的移速,两者差了30多,相当于一个基础鞋子的移速,可能使用过程会觉得有差距,但没有想象那么大。
③控制
这是最值得说的东西,也是最离谱的内容,我根本不敢想象杨玉环拥有这么大面积的群控,还有那么高冷却的情况下打团会有多猛。
首先,外圈的控制增加到了一秒,那么杨玉环的先手控制会更稳定,不会出现了去追击射手,晕到人,自己1a没等打出去 就反被先打了一套的情况,控制稳定,对于一个法师而言我可以有很多的可能性,这个我们后边说。
2技能的范围内增加伤害和晕眩,伤害有多高?ap加成和被动相当,但增加了成长伤害和固定伤害的数值,说白了,比被动的伤害高了一些,但你要知道,被动的伤害只对英雄生效,而2技能的范围伤害是对所有目标生效的,也就是说,杨玉环不止控制能力加强,输出也更猛了。
范围团控虽然只有0.5秒的时间,但能大大提升自身的容错率,不用纠结2技能被敌人反向走位打空,同时也减少了敌人卡你技能时间反打你而你无法反抗的情况,走进内圈不再是能够完美规避杨玉环 控制的途径。
这相当于一个范围性的指向性技能,小乔的2技能攻击范围就那么大点,且需要预判,而杨玉环的可以无脑按,超大范围性的必中控制,怎么看都觉得离谱。
总结 一下:削弱的两个内容中,冷却会有影响,影响的是2技能的使用频率,移速减少会有影响,让杨玉环的机动性被降低,但2技能的内圈改动不止遮盖了一切的削弱,还得到了更强大的属性,因此这样的杨玉环甚至不可控,因此我觉得很难走出体验服。
杨玉环有可能出现的情况
有一种可能,那就是杨玉环完全变成了一个辅助,纯肉出装,因为上次的改动也有奶量,直接叠满冷却,让她拥有高频率的小控制,以及不间断的1技能软控制,大招的瞬时奶量可不容小觑,一切都因为2技能的控制效果,你觉得可能性多高呢?
那么你觉得体验服杨玉环的调整能否进入正式服呢?说说你的观点吧。
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