「喧闹法则」
昨天所长更新了「危机合约」的活动攻略,今天就更新一下「喧闹法则」。
不同于「危机合约」的略有复杂,「喧闹法则」非常简单,本质就是看剧情。
所以这是一个非常轻量级的活动,对应的活动攻略也会比较简单。
「喧闹法则」活动攻略:如何毕业?
挑战任务面板
上图展示的是「喧闹法则」中的挑战任务面板,也是这一次活动的核心。
一句话攻略:完成任务板中的20个挑战任务,即可拿到所有奖励。
但是这里有一点特别需要各位博士注意的:不是只通关就好,还有额外要求。
这里的每一关都会对应着一条关卡内的操作要求,比如:
CB-7:升级所有指挥端,CB-8:至少使用一次便捷补给站。
我们需要在通关的同时,根据要求利用关卡内道具,就能做到一次通关。
没注意任务的博士,可以回头去看看挑战面板,没完成的需要再打一次关卡。
「喧闹法则」活动奖励
接下来所长整理了一下「喧闹法则」的活动奖励:
简单来说:根据任务要求打每一关,只要通关一次就可以了。
如果没注意任务要求的,顶多根据要求再多打一次,也能够毕业活动。
另外,这一次的剧情活动是分段式开放的,拿全奖励要等到26号。
目前进度:11月19日~ 12月03日,能获取30个代币,完成15个任务。
EX关卡:11月26日~ 12月03日,能获取最后5个代币,拿全奖励。
「喧闹法则」任务相关:装置
接下来说一下「喧闹法则」中涉及到的装置,帮大家圈出来,以免错过。
主要只有两种:指挥终端、便携式补给站。
指挥终端:消耗20点部署费用,部署干员单位数+1,并提高自身血量和双抗。
指挥中心的部署如下图,莫斯提马身后的就是指挥中心。
指挥中心
需要特别注意的是:指挥中心被摧毁,会直接影响结算评价。
所以只要有指挥中心,我们必须开启,来保证三星的战斗结算。
便携式补给站:消耗10点部署费用,每四秒对友方单位回复3点技力。
补给站的部署如下图:近战和高台都可以部署,不占人口。
干员列表中的便携补给站
便携式补给站部署后
便携式补给站还是非常好用的,大幅提高了我方干员的开技能频率。
以上两种设置:只要看到,请各位博士想办法开启和部署,因为一般都是任务。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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