刘禅目前算是热门辅助,现在六个ban位保底四辅助情况下,刘禅属于不在ban位的强力辅助。
一:基础介绍
刘禅本身有伤害有控制有加速,加速的缺点是手短,所以刘禅召唤师技能必须带闪现,我个人是喜欢一闪,二闪很少能用到。
不带召唤师技能干扰,是因为干扰对刘禅只算锦上添花的作用。
先说出装基本是固定的,极影,抵抗之靴,极寒风暴,魔女,反甲,不详征兆。
出装顺序:辅助宝石,鞋子,凤鸣戒指,抵抗之靴,极寒风暴,魔女,极影,反甲,不详征兆。(反甲和不详看局势,抗不住先不详,对面三法伤反甲换永夜)
技能主一,一技能满级CD7秒,出冷却装后cd4.5秒,可以完美存一,所以刘禅连招是一二一开三。
为什么刘禅有时候感觉很肉,因为刘禅的盾其实很厚,一技能满级后盾有1800血量,不遇到真伤情况下,刘禅还是很肉的。
有的人对刘禅有误解,觉得只是个控,其实刘禅伤害不算低,按照我这套出装算伤害,满级一技能996*2+二技能1125+三技能643/0.5*3=6975的伤害。
当然很多时候打不满,不过半血的虞姬百里什么的一套下去还是能杀的。
二:技能关键
连招1:12a1a3
连招2:12a3a1a
先介绍一技能,一技能是刘禅的核心技能。
增加1800盾并且增加50%移速持续3秒,刘禅的强化平A在不增加移速的三秒后还会存在两秒,强化平a可以击飞对手,强化平a的速度和刘禅的攻击速度有关,所以刘禅既吃冷却又吃攻速,辅助装必须是极影。
一技能的关键就是存1,配合闪现打出1闪全程控制加起来可高达3秒;
二技能就很简单了,二技能就是伸出两个手给对面一个爱的抱抱然后对面就眩晕了;
二闪的话就要看一技能cd时间,争取做到开一3秒然后二闪a一a,也就是12闪a1a;
三技能是转圈圈,转圈圈持续3秒,每0.5秒有一次伤害,有个重点,旋转的时候平a会对敌方造成额外伤害和0.5秒的50%减速,所以有时候一没好,可以直接放大转圈平a一下对方,可以减速;
被动:刘禅的所有技能对塔造成等量伤害,并且控制技能带干扰效果,并且技能造成伤害自身能回血,所以塔对刘禅来说有时候就是回血包的存在。
三:玩法思路
一技能的盾很多时候可以不断刷新来增加团战生存率(盾无法叠加),很多时候就是因为盾能救刘禅一命。
刘禅没有免伤机制,所以对真伤的英雄就是脆皮,对百里虞姬这种就是大肉,因为没有免伤所以刘禅别想着前排抗伤,更多时候重点就是能121把对方c位控制到就任务完成了。
看局势刘禅可以打保护也可以开团,看个人习惯,我个人习惯是闪现开团的,所以看到合适的位置适合,闪现过去一二一接3控制对面c位。
如果阵容不适合开团需要打反手的话,刘禅站在c位旁边就是最好的威慑,因为一套控制3秒,基本刘禅在的话也没谁能单切c位。
四:注意事项
1;别强拆,千万别看到塔剩下五分之一血,自己强行去把塔拆了(很多时候这种操作很容易掉点(被抓死亡),然后己方团战少一人,输了)。
2;不要无脑越塔,刘禅的眩晕塔时间连招其实不算很长,一二操作后往回走被塔打两下,所以别乱越塔。
3;留一开团,前期cd很长,1技能快要打团的时候慎用,随时准备121连招,后期就一直开1加速赶路就行。
4;进草做视野的时候保持护盾,进草前开1保持护盾又能加速,刘禅没有技能探草能力,被蹲了没有闪现可能会被秒掉。
5;做视野才是主要工作,不要为了拆塔远离大部队独自带线。
五:英雄克制
刘禅克制老夫子,马超,澜这种英雄,老夫子就没什么好说的,马超需要靠2技能控制,盯着标枪位置预判下一步位置,澜可以靠1技能控住了就可以控制3秒。
刘禅被马克,貂蝉克制,这两真伤并且基本看到刘禅都带净化,会被克制。
刘禅天敌庄周,遇到庄周刘禅没有太好的办法,只能靠队友了。
刘禅不好控制的英雄有露娜,镜,遇到这两个只能靠预判(我个人表示基本控不到。
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