一丶套装分析
2件套:
元素精通提高80点
•与乐团2件套效果一样,增强当前角色80点精通
(不考虑副词条及其他情况下,80精通的反应增伤约为15%)
4件套:由当前角色触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高120点
•在场上角色(场下触发无效)携带教官套触发元素反应时。提高全队120点精通,持续8s,此时无论是切换反应c,还是增强非锁面板的脱手技能的反应能力都很棒
(不考虑副词条及其他情况下,120精通的反应增伤约为21.95%)
•由于是增强全队120点精通,如果恰好有非锁面板的脱手后台技能与前台切换的反应c之间相互配合,那也可以产生1+1<2的效果
•由于只有8s的持续时间,所以在实际使用时需要注意释放顺序
•由于该圣遗物为四星圣遗物,先天上就不如五星圣遗物,所以如果要给主C角色装配,推荐用于前期的过渡会比较合适(整活例外)
•如果是搭配体系的话,可以组成多辅体系,与另外一个辅助角色的宗室套形成双重增益。
当然,也是可以加上千岩套或者其他套装,完成3保1体系
★注意:脱手后台携带教官套触发反应,也是无法发挥四件套效果的,仅能由场上角色反应生效
二丶推荐角色
由于该圣遗物为四星圣遗物,所以我个人比较推荐将其配备给那些根据基础面板提供转换的辅助角色
①九条裟罗
九条是我认为最契合的一名角色,本来九条的加成时间就短且九条的加成仅根据自身白值面板加成,这与四星教官的8s也是相得益彰,在体系中如果有了一个使用宗室套的角色的情况下,教官套也不失为一种选择
②砂糖
由于砂糖拥有根据自身精通提高全队精通的天赋(六命还有对应扩散增伤),所以砂糖也是教官套的一位比较优秀的人选,
当然,这样势必会损失掉风套的扩散,但…,由于风套只减少扩散对应元素的减抗,而用了砂糖却不去打反应,这不就是相当于“脱了裤子放屁——多此一举嘛”
③班尼特
由于班尼特也是只根据自身基础白值来对其他角色进行加成的,所以班尼特也是教官套的优秀人选,其大招本身就有攻击力加成,配合教官的元素精通加成,无疑能放大增伤的乘区
当然,总体而言班尼特还是宗室套更优,教官作为次选较为合适
④金珀教官凝光
曾经红极一时的打法,由于其低成本的特性,比较适合平民玩家搭配胡行钟体系,以金珀的回复与教官的元素精通加成及双岩羁绊来促成胡行钟体系的完善
(由于凝光大招只需40能量,所以这方面的充能还是不缺的)
⑤其他
当然还有其他的角色也可以尝试使用教官套,这里就不一一列举,
不过值得一提的是,我个人不推荐五郎使用这套圣遗物
由于五郎的定位就是岩系辅助,主要以叠加防御充能为主,多搭配纯岩队,而岩队对于精通基本上是没有需求的,所以个人不是很推荐五郎携带教官套整活。
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