在英雄联盟手游中要问哪个打野最好上分,大家大部分都会想起在手游中技能被简化的盲僧,确实盲僧算是一个手游中比较强势的打野,但你要问我?那我肯定会说是螳螂,为什么会说螳螂是英雄联盟手游最好上分的英雄呢?原因就是这个英雄伤害高,而且最近我发明了一套地走流螳螂打法,这个打法在端游中也存在,但手游中这套打法直接让螳螂晋升为T1打野,最近也是用这套地走,流螳螂打法直接冲上钻石,胜率高达70%多,绝对是当前完美的上分答案。
那么这期就给大家分享地走流螳螂的玩法,可能很多人没有听说过地走流这个名词,那么我就给大家解释一下,何为地走流,其实就是我们先进化螳螂的大招,不进化一技能,利用进化大招的隐身时间加长代替一技能靠近对手,这就是地走流螳螂的来处,这种流派的螳螂也出现在很多精彩集锦中,这种流派最大的优点就是可以使用三次大招,而且每次隐身时间非常长,自保能力非常强,可以做到神出鬼没的效果,比进化一技能对后排造成的威胁要大得多。
然后说一下这打法到底怎么玩?首先我们螳螂主Q副W, Q是我们螳螂主要的伤害来源,把W当作一个减速留人技能和回复技能。至于E技能,我们直接把它当作一个逃命的技能就可以,所以一级E技能完全够用,我们这个玩法的螳螂5级依旧是净化Q技能,我们等到10级再进化R大招,但如果你是大逆风,也可以优先考虑进化R技能,最后第3次进化进化W不用进化E技能。这就是螳螂的进化顺序。
然后这种打法的螳螂带征服者,因为我们后期会利用R拉扯,征服者比雷霆要管用,出装的话我们就按常规螳螂刺客出装就行,但愿后面也可以补一个死亡之舞,毕竟这种流派的螳螂不是只打一次爆发,大家都知道螳螂Q技能冷却非常快,这套打法就是利用Q技能冷却的时间用大招拉扯,实现神出鬼没,而且你只要前期有优势这种流派的螳螂会异常的强,容错率相比普通螳螂要高得多,滚雪球能力是非常强的。
然后说一下螳螂这个英雄怎么抓人,这是很多螳螂的一个误区,很喜欢用E技能起手,这是螳螂最大的忌讳,前期抓人千万不要用E技能起手,除非对面只剩一丝血可以瞬间秒杀,最好是绕到后面走到脸上用W减速Q技能跟伤害,等对面交位移之后,你再用E技能跟上,这样可以保证自己的抓人效率,但是我们大招进化之后,又可以选择用E技能起手,因为大招进化之后有三段隐身加速,对面是跑不掉的,这就是螳螂的抓人技巧。
最后给大家说一下螳螂的打团思路,这是这个流派最强势的一个点,常规螳螂只能收割残局或者进去秒掉一个人就要出来,但我们这套地走流螳螂就不一样,我们可以先手开大进去秒掉一个,再用大招隐身拉扯,因为隐身时间很长,当我们隐身效果结束,技能冷却都差不多好了,又可以秒掉另外一个脆皮,因为有三段大招隐身效果,我们又可以开启大招隐身去找第3个目标,如果一个团战你切死了三个脆皮还是打不过,直接骂队友就完了。
这就是我们这个流派的玩法,他现在英雄联盟手游中绝对是螳螂的主流玩法,大家可能会觉得净化E技能这螳螂很帅,很符合刺客这个身份。那么大家可能没有见识过进化R的地走流螳螂打法,这种打法容错率高,而且神出鬼没,观赏性拉满,反正我个人觉得这才是一个刺客的模样,并且在目前对局中这种流派螳螂打法上分异常简单,也非常欢迎大家体验。
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