核心操作技巧:
被动技能:
1、嬴政的普攻伤害具有穿透机制,清线时可用普攻同时打到3个小兵。
2、嬴政的普攻可对防御塔造成额外伤害,同时还能通过调整自身站位做到塔外点塔(也可通过使用一技能来进行定位)。
3、由于防御塔在前4分钟具有伤害格挡机制,因此嬴政在前期要避免浪费过多时间在无意义的磨塔,把时间用于支援双边路队友或协助队友一同入侵敌方野区会更好出节奏。
一技能:
1、嬴政的一技能可移动施法,追击时常放于敌人的逃跑路径前方封路,逃跑时可放在自己脚下让敌人绕路走,而当身旁没有敌人并准备用大招时,可先在自己即将要移动的方向上扔一技能,以防止敌方刺客突袭。
2、嬴政在压塔放大前可先用一技能把挡在敌方英雄前方的兵线清掉,以提升大招的命中率。
3、嬴政的一技能在后期拥有极高的伤害,在团战中可用于分割战场,如放在敌方前后排之间或狭窄地形的关键拐角处。
4、嬴政的一技能本身并无直接探草能力,当装备做出回响之杖后,可在快靠近草丛时往草丛里扔一技能,如果命中敌人就会触发回响之杖的被动效果,只要有区别于一技能原特效的新特效浮现,便代表草丛里有埋伏的敌人。
二技能:
1、嬴政的二技能可在获得护盾的同时对附近敌人造成伤害并清空装备为他们提供的物理攻击力持续2秒。打多物理突进阵容时较为强势,对澜、铠、暗信与刘备等战士及刺客具有明显克制效果。但由于生效范围较小,仅适合贴身肉搏和限制敌方刺客突进自己,无法在团战中限制到敌方射手。且如果敌方刺客团战不先打嬴政的话,嬴政还得追着敌方刺客去用二技能减他的攻击。另外,如果敌方刺客是露娜、司马懿与不知火舞等法刺的话,二技能将完全失去作用。
2、嬴政二技能的护盾在中后期并无法为嬴政吸收过多的伤害,且无法吸收真实伤害,王者荣耀中拥有真实伤害的技能有:召唤师技能灵息惩击、狂焰惩击与终结;澜、张良、貂蝉、哪吒、老夫子与马可波罗的被动技能效果、吕布一技能命中英雄附魔后的攻击、夏侯惇开启二技能后的普通攻击、杨戬二技能命中敌方单位后的普通攻击、典韦大招命中敌方单位后的所有伤害、明世隐的大招伤害。
3、在自身安全的情况下,嬴政可通过使用二技能加速以调整大招的攻击位置,通常为左右快速移动,以确保敌人来不及躲避大招的飞剑。
4、嬴政的二技能护盾如果没被敌人打破的话就会一直存在,因此嬴政可等破盾后再用二技能刷盾。
大招:
1、施放技能后,飞剑飞行的持续时间为5秒,在此期间可用闪现调整自身位置,但需注意飞剑只会往嬴政开大之前所选定的方向飞。方向选定后,向后闪现一样向前飞,不会向后飞;向左右闪现一样向前飞,不会向左右飞。
2、大招尽量斜着用,以增加飞剑的扫射面积,确保伤害不被敌方前排全挡掉(另:嬴政调整后大招会显示连击次数,可以以此判断大招是否成功命中视野之外的敌人)。
3、大招是嬴政最主要的伤害来源,但由于初始冷却时间长达35秒,即使技能冷却缩减叠满40%后也需要21秒,一波团战只能放出一次大招,因此在以下场景时没必要浪费大招:
①清线时如果能在安全位置普攻和用一技能的话,不要浪费大招。
②敌方澜、镜、曜、韩信、玄策、李白和露娜等高机动性的刺客来切我方后排时,不要急着对他们开大招,因为大招有短暂施法延迟,十有八九会浪费大招。
③打龙时不急的话,如果能在安全位置普攻和用一技能的话,不要浪费大招,大招可以等敌人来抢龙的时候用,这样不论抢龙或是追击及撤退都能做到游刃有余。
④团战尽量不要追残血,敌人残血逃生时先判断大招用在他身上是否值得,再判断他是否有位移技能可以躲飞剑。如果浪费大招去追残血还没成功击杀的话,那么这波团战可以说是必输的了。
4、嬴政可在释放大招过程使用一技能或二技能,大幅提升嬴政的单挑能力和团战输出能力,且配合二技能的移速提升调整会更易于黏人。
5、嬴政使用大招后会增加20%移速,要进行直线撤退时可先用大招再撤退,不仅能增加逃生的成功率,还经常能反杀敌人;嬴政逆风局很好守塔抢野,守塔时站在安全位置用大招可以清一波兵,敌人打龙时站在安全位置用大招很容易超远距离抢龙。
6、嬴政可在确保没生命危险时贴脸用大招打满伤害,以防止敌人来回走位躲伤害。
全局打法思路:
出门买鞋走中路,对嬴政而言先买鞋不仅会有更快的支援速度,还能提升嬴政的大招命中率。技能加点方面建议主升二技能,快速清线后升到二级,这时如果双方打一级团的话要马上去支援,利用自己的等级优势帮助队友打赢一级团。
双方前期没立即交战的话,嬴政也可跟着队友反野或蹲草,先藏好自己的视野:除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你(特殊:瑶、哪吒、守约、李元芳、鬼谷子、武则天、司马懿和成吉思汗等英雄拥有探测视野的技能;干将和女娲等英雄拥有增加视野距离的技能)。
嬴政在支援的过程需多利用视野残留机制来制造假视野:小兵死亡后会有短暂的视野残留,可在清完线后先往上路走,进草丛后稍等2秒再掉头转去下路,如果敌人时刻观察小地图的话,上路的敌人会误认为你到上路抓而开始猥琐塔下,反之下路的敌人则会放松警惕,可能开始想跟你的队友打架或压兵线推塔,无形之中提升抓人的成功率(同理注意不要清完线后就马上进草丛回城,因为这时敌人还有你的视野)。
支援路线判断:
①如果附近的野区发生战斗,应第一时间赶去支援。
②什么情况下要优先支援优势路:如果一路和平共处,另一路优势很大,果断支援那一路。
③什么情况下要优先支援弱势路:如果一路和平共处,另一路队友被压在塔内,敌人已经在点塔了,果断支援那一路。
④如果两路都是均势的话该如何判断:如果两条边路都和平共处,果断支援敌人带线较深的那一路,或队友有控制技能,敌人无位移技能的那一路。
在支援之前必须先把中线清了,支援过程也要注意及时回防,不论如何都要守好中塔。红蓝野区+暴君主宰的视野都由中路掌握,中路即是王者峡谷里的楚河汉界,中塔的价值比双边路塔的价值都高。
团战打法思路:
1、保持中远距离作战,团战前先观察小地图,判断地图上所有敌人的大致点位,如果敌方刺客一直没出现在地图上,十有八九就是埋伏在某个草丛,或正在准备绕后突袭你们后排。
2、团战时先用大招往敌方人最多的方向扫射,大招时间结束后用普攻和一技能打离自己最近的敌人即可。
3、与队友分开站位,因为很多英雄都有范围伤害和控制技能,对于长手法师来说,团战时如果敌人还没有交出范围伤害和控制技能,一定要与队友保持3-4个身位的距离,而如果是跟射手同时站在后排输出,要与他保持4-5个身位的距离,因为射手跟法师都可以中远距离作战,4-5个身位的距离可以让敌方刺客无法同时切到你们两个,且你们两个可以互相照顾到对方。
但当后排仅剩你一个人,敌方刺客又一直没有出现在地图上时,就要尽量往有控制技能的队友的身边靠,因为刺客想单切你十分容易,但如果要在万军之中取你首级的话还是有些难度的,这一招以进为退可以让你在没有队友保护的情况下,最有效地躲避刺客的秒杀。
S25赛季出装推荐:
嬴政的一技能并无直接探草能力,第一件装备做回响之杖除能提升清兵效率和支援速度外,还可在快靠近草丛时往草丛里扔一技能,如果命中敌人就会触发回响之杖的被动效果,只要有区别于一技能原特效的新特效浮现,便代表草丛里有埋伏的敌人。
铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*9凶兆*1,卡16.6%攻速阈值,攻速阈值概念源于游戏设计的程序研发,按帧数算,一秒有多少帧多少帧这样去细分。大家可以简单理解为阈值就是一个临界点,突破口。攻速得是到下一个临界点才会有质的提升。如果没到下一个临界点,即使只差0.1%也不会体现出来。
技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能推荐带闪现,能弥补嬴政没有位移技能的短板,且能在开大后用闪现及时调整自身位置,以持续对敌人造成伤害。
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