随着二点一版本的逐渐更新,相信有很多玩家,都在第一时间进入游戏,体验着海祇岛与清籁岛,这两张新地图的玩法,不过官方还特意在其中,准备了新的BOSS,供玩家们进行挑战,就比如无相家族的,新成员无相之水,整体的强度,要比没被削弱的无相之火都强,所以玩家们就要,掌握它的技能机制了,那么就让我们一起来看看吧。
来回跃击的海豚!无相之水本身,看起来就像,没啥战斗力的样子,可是一当它进入攻击状态后,立马就发生了转变,会召唤一些水元素化形技能(水属性BOSS的专利),但最有危险力的,还要当属它本体化身的三只海豚了,能向角色的所在地,不断的惊喜跃击(速度还是挺快的),不过大家千万别愣着,赶紧向抛物线的左右两边闪避,不然这些海豚,会造成大量伤害的,除此之外,在无相之水蓄力后,会化成一个法阵(进入周围会有伤害),然后让场面随机出现很多海豚,对角色进行群击,建议提前把体力恢复好,利用闪避的无敌帧,还是能轻松躲过去的(私下里要勤加练习一番),此外这个状态下,它的核心会暴露出来,如果有游刃有余的玩家,可以用弓箭角色,远程继续进行输出,把效率发挥到极致。
贼坑的控制技能!此外无相之水,不仅伤害高,而且在其它方面,都有着不错的造诣,就比如控制技能,它的本体会钻入水下,让地面随机冒出多个泡泡(飞行的速度比较慢,可借此把状态给回复好),如果角色靠近的话,就会被控入其中(有护盾也无法避免哦),遭受到很多的伤害,好家伙,辛亏不是深渊水法,那样的跟踪泡泡,不然玩家们很有可能会翻车(一波控到死),但这些泡泡在出来时,地面上是有光圈提示的,只要玩家们尽快的从中跑出,即可确保自己的安全(千万别打上头了啊),只要把上述的两点给解决掉,无相之水的击杀,差不多就成功一半了。
水滴的快速回复!在无相之水,进入濒死状态时,会向外抛出三枚水滴,而这些水滴,会慢慢向无相之水爬去(外表跟史莱姆差不多),玩家们要做的,就是利用高爆发的技能,将它们全部摧毁,不然只要有一个回归本体,就会使无相之水,复活并回复部分生命值(只要够稳,再打一次也没啥),个人感觉,这个机制还是挺不错的,不过反应要快点,最好在它甩的时候,就到对应的位置等待(守株待兔流打法),这样输出的频率会有效的提高。
总的来说,无相之水的强度,还是挺高的,不过在新版本深渊中,官方并没有,把它加入其中的想法,看来是不想重蹈无相之火的覆辙啊,如果大家还有什么,对应的攻略技巧,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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