说起传统射手,我相信很多观赛超过10年的观众应该对希维尔这个英雄非常熟悉,但自从最近几年的版本不断变化以及下路要求对线强度大幅度提升后,希维尔似乎已经从大家的视野里消失不见了。
在opgg的数据库中,希维尔目前在白金以上段位的下路登场率是第21位,可以说是比较低的一个数据了,然而现在,这位老牌射手可能要迎来自己的春天了。
根据此前官方设计师透露,希维尔即将在新版本进行一次小幅度的重做,强度跟斯维因、阿狸差不多,就在今天早上,关于希维尔的重做技能介绍已经正式发布了,从内容来看,还是相当不错的。
这些改动将在本周进入测试服(注:以下改动并非最终数值,但改动方向已经基本确定)
以下是重做后的技能介绍:
首先是基础数据改动,目的是为了更好适应重做后的希维尔
法力值从每级325+50降低到每级300+40
法力值回复从每级8+0.9降至每级6+0.8
基础攻击力从每级63+3变为每级58+3.3
基础生命值从632降低到600
攻速增长从1.6%提高到2%。
然后是被动技能【敏锐疾行】
现在是在2秒内衰减,而不是持续2秒。
移速加成从45-60提高到55-70
【Q-回旋之刃】
基础伤害从35-95改为15-115
AD加成从70%-130%降低到全等级70%
冷却时间从全等级7秒增加到12-10秒
施放时间现在根据攻击速度从0.25秒调整为随攻速降低,最低为0秒
「新增」伤害现在跟暴击率挂钩,暴击率每提升1%,Q技能伤害增加1%,最高为100%
法力值从70-110降低到55-75
导弹速度从此前的两段1350改为第一段1450和第二段1200,也就是说出手速度更快,回来的时候更慢
(现在如今Q技能改动后,希维尔将更趋向于攻速、暴击流出装)
【W-弹射】
持续时间从此前的3次攻击改为持续4秒
「新增」现在给予20%-40%的攻速加成
现在每次弹射限制在7次,而不是之前的无限次
现在可以多次反弹到已经被击中的目标,且会优先弹射到新目标以及弹射最少的目标身上
AD加成从30%-90%降低到全等级30%
弹跳范围从450增加到500
法力值从全等级75减至75-55
(现在如今的W技能更加的实用,而且有了攻速的加成,也将变得跟更加可靠,虽然取消了无限弹射,但7次弹射且持续4秒,足以造成很高的杀伤力)
【E-法力护盾】
不再返还法力值
「新增」现在为她提供60%-80%AD+50%AP的治疗
「新增」现在释放E技能后会获得一次希维尔的被动敏锐疾行效果
法力值从0增加到40
冷却时间从22-10秒增加到22-14秒
(在原有效果没有削弱太大的情况下,增加了治疗效果,同时有了被动的加持,可以给希维尔更多的容错空间)
【R-狩猎】
移除大招里关于攻速加成的效果
主动的移速加成效果不再随着时间衰减,当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时,可以刷新所有技能的冷却时间,同时,在大招持续时间内,每次普攻都可以减少基础技能(QWE)0.5秒冷却时间
(这个改动显然弱化了大招对于团队的一些增益,转而给希维尔自身加注了很多增益效果,类似于卡特的大招,这使得大招在团战里可以最大化的发挥出效果)
以上就是新版希维尔的技能介绍了,整体上来说,改版后的希维尔在伤害层面有了质的飞跃,因为她在出装上可以完全的走攻速、暴击流了,加上大招机制的更加“自私”以及刷新基础技能这个改动,确实让他的强度有了很大的提升,未来无论是路人局还是赛场上,希维尔应该是一个不错的选择。
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