这几天随着炉石传说新版本纳斯利亚堡的悬案新卡逐一发布,也让我见识到了不少非常有趣的东西,个人感觉这次新卡的内容干货还是很多的,最主要的是给到了很多非常有趣的新鲜玩意,其中就有我今天想码字和大家分享的恶魔猎手新机制——圣物。
圣物这一机制的共同特点就是在使用一张圣物牌之后会提升此后的圣物效果,这也就意味着我们携带的圣物卡越多,后续环境所获得的收益也就越高。
还是以单卡来浅析一下圣物这一机制的优势,其中2费的灭绝圣物拥有随机对一个敌方随从造成1点伤害的效果,而且可以触发两次,同时还会提升你此后的圣物效果。这里我想先说一下【提升你此后的圣物效果】这一设定,比如说你之前释放过一张圣物,那么灭绝圣物的伤害就变成随机对一个敌方随从造成2点伤害,以此类推圣物的成长性还是相当恐怖的。
在我看来自己本身所携带的圣物卡是可以随时释放的,灭绝圣物配合恶魔猎手的修血可以在前期做到稳定解场,将随机造成的伤害变得确定化也不是问题。后续吃到其他圣物加成的话也可以变成高等解牌,2费来换取节奏压制绝对不亏。
第二个圣物幻灭心能圣物主打成长,召唤两个1/1的灵魂这一效果也可以通过之前释放的圣物而得到提升,你释放X次圣物这两个灵魂的身材就是X+1/X+1,3费的稳定站场在后期能拥有奇效。毕竟想要玩一套主打圣物的瞎子,那么随从的卡位就需要做出一定牺牲,而这张圣物正好可以补充卡位的不足,这点还是非常关键的。
第三个圣物是我觉得最顶的,抽两张牌并使其法力值消耗降低1点,而且会随着使用圣物的数量而递增。以法师过牌泛用卡奥术智慧为例,抽两张卡值3点费用,剩下的2费则能为我们提供整个炉石传说中最强的buff效果——减费,在中期打节奏的时候一旦这张卡摸到减费之后的大怪,那么带给对手的压力还是相当大的!
如果只是单纯加入构筑三张圣物的话,那么肯定不值得为此构筑一套体系,圣物系统中还有着圣物仓库这张卡,作为前期的赚卡核心,这张地标卡可以让本回合使用的下一个圣物释放两次,无论是配合灭绝圣物的清场还是幻灭心能圣物的召唤还是次元圣物的抽卡都是血赚combo,同时二次触发提升圣物效果的特点能让圣物的收益呈井喷式增长,这张卡越到后期越恐怖,也正是因为这张卡我才有了构筑圣物瞎的想法。
最主要的是这次恶魔猎手给到的传说卡就是专门适配圣物系统的圣物匠赛·墨克斯,战吼拥有发现并释放一个圣物的效果能应对多种情况。在注能五次之后还能三种全部都释放一次,配合铜须的话那么收益将会直接拉满。因为次元圣物的抽卡特性所以我们可以适当压缩一下恶魔猎手的抽卡手段,补充一些高质量打点随从来弥补后期质量不足的缺陷。8+3的combo也不用觉得太过困难,要知道恶魔猎手本家永远不缺少减费卡牌。
个人感觉恶魔猎手的圣物系统非常全面,涵盖了铺场、解场、过牌、减费以及成长这五大方向,建议上线之后速速入手,应该能达到T1的强度!
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