英雄联盟手游都正式服,已经两个赛季了,有些人是又菜又爱玩,他不会玩某个英雄,他又想玩某个英雄,玩之前他连最简单的出装也不科普一下。
我们都知道英雄的出装确实不是固定的,但是有一些英雄,他前期的出装,他就是固定的,比如讲卡莎这个英雄。
这也是一个小伙伴给我投的稿子。
我也是借此事件来给大家科普一下卡莎这个英雄的出装。
这个小伙伴表示,这是一个翡翠一分段的卡莎,它出这种出装明显是不合理的。
确实是这样,卡莎出这个装备确实是十分不合理的,我也说了一个英雄的出装并不是固定的。如果一个英雄出装固定,那么这个游戏的乐趣会少很多,但是卡莎这个英雄真的是非常特殊。
而且他这个出装一看就是系统出装,我们都知道游戏里面有系统出装和大神推荐,通常情况下,我们在玩到某个英雄,不知道如何出装,携带天赋的时候,尽量不要选择系统出装,而要选择大神推荐。
如果你使用系统出装,或许总体的出装是没有问题的,但是出装顺序就不能保证了。
下面我们来讲一下卡莎这个英雄的特殊性。
卡莎在当前版本当中,是被官方加强一波的。
所以现在有人使用卡莎这个英雄,也是十分正常的。
而卡莎这个英雄,如果你想要打出来伤害,特别是前期,你一定是使用他的一技能打出伤害的。
无论是清线也好,还是消耗,又或者说收割,我们都离不开他的一技能,所以前期如何快速地进化他的一技能是重中之重。
想要进化一技能,那么你就必须要拥有70攻击力,那么在目前LOL手游当中,哪一个装备可以提供70攻击力呢?很明显是不存在的。
所以我们就要从某一些小件上的搭配去考虑他的出装,而不是想着憋出一个大件。
以前我是给大家科普过卡莎的出装的,卡莎如果前期想要快速地升级一技能,有两种出装方式。
我们出门500块钱,购买1把刀,为我们提供12攻击力的加成,然后回家之后购买一个吸血杖可以为我们提供20攻击力加成,然后再买一把暴风大剑,可以为我们提供40攻击力加成。
12+20+40等于72,刚好卡住了,他一技能进化需要70点攻击力的阈值。
又或者是你出门买一把500块钱的刀,然后回家补一个暴风大剑,然后再购买一个重伤的小件。
也是12+40+20=72,攻击力也是可以快速进化一技能的出装选择。
这两种出装,你选择哪一个都是没有毛病的,如果对面回复能力比较强,如果是奶妈,如果是琴女这种辅助,我们就可以选择下面的重伤,如果是一些没有回复能力的,我们就可以选择上面的那一套。
我们进化完了1技能,接下来就要想着如何快速地进化3技能。
而想要进化三技能,我们就需要拥有65%的攻击速度。
游戏里面可以提供攻速的装备有很多,而我们最常用的破败,可以提供我们35%的攻击速度。
而其中合成破败的小件反曲之弓,可以为我们提供30%的攻击速度。
所以我们可以出一个反曲之弓,加一个破败,就可以刚好卡住65%的攻速阈值。
如果你采用的是我上面所说的第一套装备,大家可以看到前面的吸血杖,配合后面的反曲之弓,刚好就可以直接合成破败。
所以这一套出装是非常丝滑的,当你把一技能和三技能进化完毕之后,那么后面的出装才是灵活的。
上面我也说了,卡莎这个英雄在这个版本当中是被加强了的。
我们也可以看到这个英雄的胜率拥有51.63%,虽然说不是很高,但是他的胜率已经超过了目前游戏当中,非常多的热门射手。
或许他不是当前版本最强,最适合用来上分的英雄,但是他绝对是可以用来上分的英雄。
而且这个英雄打到中后期,也拥有绝对的carry能力。
所以想要玩卡莎,用卡莎这个英雄上分的玩家,一定要注意他的出装顺序,他和其他的英雄出装真的不一样。
另外在这里我也想多说一句,我们在游戏当中肯定有时候想用自己没有尝试过的英雄,那么你有没有想过再用这个英雄之前,你需要简单的科普一下呢?
最简单的莫过于他的技能连招,他的出招顺序,他的对线技巧。
所以说想要玩好一个英雄,他的熟练度非常高,但是我们却可以在入门的时候,对他有更多的了解,这样的避免你在使用这个英雄的第一局就有不好的游戏体验,让你第一局就放弃使用这个英雄。
另外还是建议大家想要试用一个英雄的时候,尽量去打匹配,或者说打人机都行,打排位坑人,坑己没有必要。
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