三国杀周处重做后强度分析

565 来源:网络 作者:当当游戏

最近周处终于在正式服里面更新了,大家大多是对周处乡害减手牌上限印象较深,另外一个拼点打伤害起装备则是根本不在意,因为大部分情况下,周处除害拼点,不是没拼赢就是打不中,导致周处前期起一张装备都困难,若是遇到了有加一马的敌人,更是像坐牢一样。

三国杀周处重做后强度分析

现在更新之后,除害拼点多了一个加点数的效果,当拼点牌亮出的时候,会增加x点(4减去装备区牌的数量),也就是前期能加4点。不过这个加点,还是最多只能加到k点,也就是你用k(13)来拼加4,还是算13不会算成17。

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除害现在变成新的使命技,使命达成的条件是装备区有至少3张牌,失败的条件是拼点没赢并且点数小于6,而因为这个前期加4点的效果,大部分情况下,都不太可能点数小于6。设计师也算是理解了周处拼点老是拼不过对面的痛楚。

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当除害使命达成之后,会失去乡害获得一个新技能

影名:锁定技,你使用梅花牌不能被响应。每回合限一次,你对其也角色造成伤害后,其随机弃置一张手牌,然后你从牌堆或弃牌堆中获得与其弃置牌类型不同类型的牌各一张(若其无法弃置手牌,则你改为从牌堆或弃牌堆中获得所有类型牌各一张),以此法获得的牌不计入本回合手牌上限。

虽然是有点小作文,但其实意思还是挺明了的。和原来的除害机制类时,造成伤害可以消耗对面一张手牌,自身也能够摸牌,和以前的周处大同小异。

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除害的改动大家都说是对周处前期加强,中后期削弱。但大家要知道周处本来是没有拼点加点的机制的,不加白不加。虽然不像原版那样继续保留观看其手牌这样的效果,但是彰名的一个梅花强命效果,稳定触发技能不比看牌香吗。而且还是抛开周处没有中后期弹

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