英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

509 来源:网络 作者:笑傲江湖

今日拳头设计师发布了12.11版本的预览,具体的改动目标如下。

英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

英雄加强

赵信、努努、瑞兹、塔里克、洛、莎弥拉、凯特琳、厄斐琉斯、塔姆、艾瑞莉娅、古拉加斯、李青、泰达米尔、塞拉斯。

英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

英雄削弱

莉莉娅(上单)、悟空、易、斯维因、塔莉垭、格温、凯隐(蓝)、布兰德、克格莫、雷恩加尔、维迦、赛娜、奥拉夫(上单)。

英雄调整

菲兹、泽丽

英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

系统性加强

永霜

破碎女王之冕

火箭腰带(以上三者是对法系神话装备的再次平衡)

暗夜收割者

渴血战斧(过度削弱了,没有其他更好装备选择的刺客会买这件装备)

德拉克萨的幕刃

星蚀

暗行者之爪

公理圆弧

巨蛇之牙(以上数个装备的加强,主要是因为现阶段刺客过于弱势,加强时会留意不太添加过多的爆发能力,但至少也不要让刺客去选择战士装备)

斯特拉克的挑战护手(上次战士装备改版之后一直都很弱)

破败王者之刃(过度削弱了)

斑比的熔渣

霜火护手

涡轮炼金罐

日炎圣盾

兰顿之兆(以上改动主要是12.9版本之后坦克比我们预期的还要弱,因此为他们回调一些强度)

振奋铠甲

深渊面具

基克的聚合

骑士之誓

系统性削弱

防御塔伤害(外塔的伤害过高)

兰德里的苦楚

峡谷制造者(持续性伤害的AP神话装备削弱一些)

视界专注

玛莫提乌斯之噬

死亡之舞(以上两个装备在上次战士装备改动之后有点过强)

致命节奏

海妖杀手(以上两者的改动是爆发伤害与持续伤害之间平衡的一部分)

系统性调整

重伤:重伤效果由30/50%降低到25/40%。

除了预告以外,设计师还对本次的版本改动做了额外的说明。

英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

原文如下:

其中没有提到的英雄:风女、炼金、巨魔、龙女、铁男、艾翁、鳄鱼、索拉卡、牛头,这些英雄也在关注中,但是这些英雄可能会受到本次改动中某些改动的影响,因此展示没有进行平衡调整。

英雄联盟重伤效果(12.11版本更新改动内容)

原文如下:

一些值得一提的点:

-永霜其实是削弱,而不是加强(我写错了)

-当前版本中火男很强势,在普通对局中属于OP的存在,兰德里的削弱不会太大。

-我们会在12.12(或者13)来查看船长这个英雄,或着眼于技能的挫败感的调整,并且会针对暴击/暴击收益进行一些改动。


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