《暗影国度》9.2的预告,玩家能看到不少的变化,最明显的就是少了“很酷”的说法,而且还经常强调尽力以玩家的视角去看到游戏。新版本的直接变化可能会变得不那么“肝”,对回归玩家或者小号更加友好,这些都是开发团队有提到的版本变化或者说是开发理念。现在我们来看看开发团队对于9.2的新地图和传承护甲的前瞻,都是不错的消息。
暴雪“开悟”,新地图会减少重复和强制性的内容
“扎雷殁提斯”的主线任务和力量强化,开发团队从刻希亚的版本得到了更好的认知。强制和重复的内容都让玩家感到沮丧,在新版本的开发过程,开发团队对需要重复几次的内容更加敏感,特别是每个角色都要强制完成的相同内容。
改善和优化之前版本带给玩家的不愉快体验,就是9.2版本亟需改变的内容,也是新版本里面和以往最大的区别。
在9.2的新地图“扎雷殁提斯”会有比刻希亚更轻松的任务主线,玩能更自由地探索和解锁阶段性的内容,而不是像刻希亚那样必须走线性的解锁路线。扎雷殁提斯有新的成长机制“初诞者密文”,一共七个等级,随等级解锁角色的能力,比如装备两件橙装就是角色共享的机制。
以前瞻的信息看来,这七个不同的等级是可以由玩家自主选择优先提升哪个能力,像锻造套装、双橙、解锁NPC的物品等等,并没有固定的解锁路线。
传承套装已经打造玩家,将在9.2.5版本上线
在玩家提问是否有一套或者多套传承护甲会在以后版本出现,Ion表示在开发“永恒的终结”时,设计师已经打造出了一套非常漂亮的护甲,将在合适的时机给到玩家。
但Ion也强调了,9.2版本作为大补丁,核心内容是讲述主线剧情,然后让剧情在合适的地方结束,传承护甲有独特的剧情任务支持,更适合在X.X.5版本推出。言外之意自然就是等9.2的主线结束,9.2.5版本将会上线新的传承护甲了,因为护甲已经制作完成。
传承护甲算是有了直接的答案,遗憾的是整个访谈,并没有提及会不会继续推出同盟种族。自BFA版本结束后,新的同盟种族就毫无动静,到底是止步于此还是会继续增加?目前不得而知。
只是佳莉娅进入暗影界到现在看起来有点多余,“光铸亡灵”会不会是联盟的新同盟种族还有很大的悬念。其实佳莉娅的剧情已经足以支撑“光铸亡灵”的创建,特别是有了暗影界的剧情加入,联盟得到光铸亡灵并不会是什么意外。
总之,从9.2的所有内容看来,暴雪对《魔兽世界》是有着较大的理念转换,不再是“教玩家玩游戏”,而是更多地设计适合现在玩家的游戏内容。现在就看9.2的实际内容表现和传承护甲具体是哪个种族的了,还有就是可能没有9.3版本,但肯定会有9.2.5版本。
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