早期的英雄联盟,很多英雄的技能都比较单一,数值也是比较粗暴,这也让拳头设计师一直在平衡和可玩性之中难以抉择,因此也有不少曾经的老英雄被重做,其中不乏一些人气超高的英雄。
无双剑姬,一个用剑的艺术家,刀剑上跳舞的剑客,曾经一个会一秒五刀利刃华尔兹的菲奥娜是多少脆皮的恶梦,但是如果在现在的版本,他的强度又会是如何呢?
1.被动决斗达人
剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时恢复得更多,这也让剑姬有了很强的续航能力。
2.Q技能破空斩
剑姬Q技能可以朝任意目标位移两次,这是剑姬唯一的切入技能,当然这个技能也可以利用兵线逃跑撤退秀操作。
3.W技能劳伦特心眼刀
被动技能1级是加15点攻击力,主动效果则是开启W技能后会有一个招架效果,敌方对你普攻时会被反弹一定伤害。这是剑姬前期主要提升输出的技能,高额的攻击力加上招架效果,敌人前期根本不敢正面对抗。
4.E技能前进喷泉
E技能能够增加大量攻速持续三秒,在这期间攻击敌人会持续加速。这个技能能够重置普攻,当年老剑姬的一秒五刀就是这么来的
5.R技能利刃华尔兹
菲奥娜处于一个无法被选中的状态,围绕战场进行冲锋,随机对敌人英雄发动5次攻击造成物理伤害,并且能够触发攻击特效。团战中,一个有大的菲奥娜,简直是所有脆皮的恶梦.
老版剑姬其实跟剑圣有非常多相似之处,他们都需要顺风收割,但剑姬跟剑圣不同的地方是,前期剑姬会更加主动,伤害也是更高。不过老版剑姬被人们喜爱的主要原因还是他的滚雪球能力,一个前期优势的剑姬是谁也不敢惹的存在,并且他操作便捷,上手并不难。一旦拿到优势,经常就是爽一整局。
现在的新版剑姬,操作难度无疑比老版的高了许多,但她的灵活性提高了,高额的真伤,别说脆皮了,哪怕前排都吃不了她四破。并且现在的剑姬定位是后期单带大C,在后期,没有哪个英雄管的了剑姬单带,有些英雄甚至连塔都守不了。总体来说玩法更加丰富,上手也更容易。
其实每个时代都有适合他的玩法和英雄,游戏和玩家也都在不停地进步,所以很多英雄才会经历多次的重做变动来顺应游戏版本和玩法。无论是老版剑姬还是新版剑姬,她都是我们的回忆
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