基本的指令:
MarkForDelete 删除指定的物体(打开控制台,鼠标点击要删除的物体,输入指令回车,save and load 后所指定的物体就消失了)
Help X 0 获取物品的代码(例如:help bed 0 就出现许许多各种各样的床,PgUp PgDn查看)
Placeatme X 鼠标点哪 物体X就出现在哪了~当然还得进一步微调
Player.placeatme X 同上,物体出现在你所在的坐标
TWF 框架视图~谁用谁知道~
TCL 摄影视角,便于安置物体在空中和墙上
Getpos x,y,z 获得所指物体的x,y,z坐标,例如输入 getpos x(别一次性输入getpos x,y,z啊,一次输入一个坐标)
Setpos x,y,z # 设置物体的坐标,例如输入 setpos x,如getpos x得到x坐标 -200,那么此时就可以根据所获得的坐标进行微调 如:setpos x -400,所指物体于是移动了。
Getangle x,y,z 获取角度
Setangle x,y,z #设置角度
Rotate x,y,z # 旋转物体,例如rotate x 100 于是便华丽的朝着某个不明方向旋转了,自己试试就晓得了
Setscale # 设置所选物体的大小(setscale 1.0 为原始大小) 嗯~果断把哥的龙小弟(call dragon)设成2倍大~妥妥的威武霸气,再把野龙变袖珍圈起来养
一些物品的ID:
D54FF (alchemy table) 炼金台
D5501 (enchanting table no legs) 附魔台
727A1 (tanning rack) 缝纫架
D932F (workbench) 工作台
1A2AD (anvil) 铁砧(打造用)
6E9C2 (grindstone) 磨刀石
9C6CE (smelting oven) 冶炼炉
10FDE6 (chest) 箱子
10E884 (barrel) 桶
10ACB6 (safe) 保险箱
C5893 (display case) C5894 (little larger) C5892 (larger) C5891 (largest) 柜子
AF6AE (apothecary's Satchet) 装药材的小皮包
109D86 Bookcase (Note this is not a bookshelf, but can hold unlimited number of books) 书柜,可以容纳无限本书
C2A04 (Small Wardrobe) 小衣柜
C2A05 (Medium Wardrobe) 中衣柜
6B303 (Large Wardrobe) 大衣柜
6B36B (Single Bed) 单人床
6B3D3 (Double Bed) 双人床
C2A06 (End Table) 茶几
F5B98 (Marble Table 1) 大理石桌子1
F5B9C (Marble Table 2) 大理石桌子2
C2A00 (Noble Bench Large) 高贵的板凳(大)
C2A03 (Noble Bench Small) 高贵的板凳(小)
06B30E (noble chest the long narrow one) 狭长的箱子
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