公元前430年,雅典被一场瘟疫摧毁。据估计,约有10万人死于这种疾病,历史学家修昔底德(thucydides)详细记录了这一情况——他自己也感染了这种疾病,但幸运存活了下来。没有人知道这种病究竟是什么,但许多理论都认为埃博拉、伤寒和天花是爆发源头之一。症状包括呕吐、打喷嚏、剧烈咳嗽和身上出现脓疱,受害者包括这座城市深受爱戴的领袖伯里克利。在这场致命的瘟疫中,雅典人无一幸免,整个城市陷入混乱。
在《刺客信条:奥德赛》的第五章中玩家可以亲身体验雅典瘟疫。此前的雅典是游戏中最活跃、最繁华的地方之一,到处都是市民、士兵和商人。走在街上,会听到孩子们嬉闹的声音、鸡和狗的叫声以及人们闲聊的碎语。但当卡珊德拉/阿利克西欧斯在“被众神遗弃”(Abandoned By The Gods)的任务中再次回到雅典时,这座城市的场景就像加了滤镜一样。街道死气沉沉,一些瘟疫病患的尸体被随意摆放在各处。
近日英国一位玩家在重新游玩这一章时,被游戏里的瘟疫场景深深触动。“当我漫步在雅典空荡荡的街道上时,我不禁想起了2023年3月时的情景——当时英国进入了第一次国家封锁——我同样为这座城市的死寂感到不安。我住在约克郡,这里通常挤满了游客,但现在就连以人山人海而闻名的Shambles也渺无人烟。我一直很喜欢《刺客信条》系列能让玩家重温历史,亲身体验这些事件,但这款游戏有点太贴近现实了。当卡珊德拉离开雅典的时候,我也非常高兴能前往希腊的其他地方。”
《刺客信条:奥德赛》的美工通过在画面中添加浓重的色彩分级,让所有内容呈现出一种病态的、不饱和的样子。淅淅沥沥的雨声和街巷里阴森的寂静,只会增加一种无望的凄凉感。偶尔会看到雅典市民在街上辱骂众神,用手捧着头,或者躺在一堆尸体中等死。这是对希腊历史的一段黑暗时期的生动写照。许多历史学家认为,这种流行病最终导致雅典在伯罗奔尼撒战争中被斯巴达打败。
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