王者荣耀体验服于6.2进行了更新,主要更新了荣耀战力改版,新增受击提示,这些调整预计将于S28赛季才会上线正式服,不过荣耀战力这次的改版真的太棒了。
下面一起来看看具体的内容吧。
一、荣耀战力改版
1、战力标识
目前正式服荣耀战力分值统一以白色标识,调整后荣耀战力将按战力值区分等级标识,
如上图展示:
武则天10000以上战力:红色
貂蝉橙色7500-10000战力:橙色
孙悟空5000-7500战力:紫色
百里守约2500-50000战力:蓝色
0-2500战力:默认白色
颜色标识可以更直接的清晰自己英雄的使用能力,也能让其他人更清晰的了解你的实力水平。
2、新增战力加速
当召唤师们的最高战力档位有符合条件的英雄,每局比赛的表现战力可以获得额外加速,共4个加速档位。以最高战力5000举例子:
档位1:当最高战力达到5000英雄达到5个,使用0-5000战力英雄胜率额外获得1%表现战力
档位2:当最大战力达到5000英雄达10个,使用0-5000战力英雄胜率额外获得2%表现战力
档位3:当最大战力达到5000英雄达15个,使用0-5000战力英雄胜率额外获得3%表现战力
档位4:当最大战力达到5000英雄达20个,使用0-5000战力英雄胜率额外获得4%表现战力
3、新增战力保护
目前正式服很多人把一个英雄该分段表现分打满后就不会选择再用该英雄上分,怕掉这个英雄的分。
调整后,当这个英雄战力满分段上线后,将开启战力保护(排位和巅峰赛同理),下一次参加的排位或者巅峰赛将不会扣除表现分,而是取消保护状态。当你表现分又满了后,保护状态再次开启。
秋豆认为这个调整真是太棒了,很多人打排位和巅峰赛战力满了就不用那个英雄,换成其他不熟练英雄,最后导致对局很容易输,这下有保护了,大家都可以用本命英雄上分。
二、新增受击提示
优化一
玩家在切换镜头看视野外的范围时,往往被打也不知道。优化后新增红色受击动态特效,指向玩家英雄位置。
秋豆我第一个想到最受益的英雄就是元歌,当元歌用傀儡时,自身很容易莫名其妙被蹲击杀,有了受击通知,元歌再也不担心被打都不知道。
优化二
使用传送类技能,如原初法阵,女娲三技能,刘邦大招时,若英雄收到受击,将出现“视野按键”动态特效,按键可以将视野切回英雄自身。
结语
以上就是6.2日体验服更新关于荣耀战力改版和受击提示优化。个人认为最好的调整就是表现分上限保护,再也不担心战力满了队友换不熟练英雄。新增战力加速,冲分更快了。
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