强迫症的玩家一旦接触《暗黑破坏神》之后会干哪些事呢?
罐子必须踢完
还记得当年玩《暗黑破坏神2》时,自从一次偶然的机会,在一个罐子中踢出来一件黄金装备就一发不可收拾。
只要屏幕中出现罐子,都要踢开看看里面有没有什么好东西。甚至在各种场景中到处去寻找“移动的石头”、“被束缚的灵魂”、“罗格的尸体”、“扎堆的罐子”、“爆炸的木桶”,以及武器架子、书柜、石棺。
解救尸体从来没有想过要入土为安,只想看看他们身上有没有什么好东西,一般都是药水。包括虫洞中的一些小鼓包,都必须踩开来看看。
最初的时候翻出几金币或者一件蓝色的装备都是兴奋的,还记得当年“维特的尸体”掉出一大堆黄金时,兴奋了半天,将钱全部捡起来之后才发现连一只魔杖都买不起。
另外还有一些宝箱,金灿灿的一看就觉得能爆出好东西,一般都藏在地穴、巢穴的最深处,很多时候都需要将地图跑完才能找到。
有的箱子是上锁的,在没有选择刺客的情况下,直接回城买钥匙,然后打开。绝对不会错过。
《暗黑破坏神》系列最有意思的设定就是,退出游戏再进来时,所有被踢翻的罐子,打碎的箱子全都恢复原状。玩家可以再翻一次。不过对于强迫症玩家来说,在箱子没有被踢完之前,是不会退出游戏的。
还别说,踢罐子会爆出很多好东西,一些顶级的装备都是来自罐子中。在地狱难度可以爆出上等的符文(部分)、绿色套装、暗金装备、完美宝石,我们甚至可以理解除了任务道具都能爆出来。当然了,要是残血的时候踢箱子也是有风险的,说不定一下就被炸死了。
也正是这种随机性的存在,玩家们一般都很愿意将所有地图都跑完,进行地毯式的搜索,生怕错过了什么好东西。
地图必须跑穿
每当我们来到一个新地图时,绝对会想办法将整个地图跑穿。我当年跑地图全都是顺着中间那条道走,到达目的地之后在绕城走一圈。
将祭坛、箱子、洞穴,以及下一个入口全都找出来,将所有的敌兵全都杀光。在一次大规模的战斗之后,必须仔细搜索装备,生怕错过了一件。
听到戒指和宝石“叮”的声音,就会马上寻找道具的位置。
要是地图跑完了还没有找到传送站,那内心就比较纠结。因此我们在跑地图时,就算将外围跑完了,还要在中间多穿几次,生怕拉掉点什么。传送站是必须找出来的。
七个古墓跑完
不知道当年你第一次跑塔拉夏古墓时,有没有直接找对呢?毕竟在任务栏中也是有提示的,只需要按照正确的标识就能成功。当然也不排除,部分玩家没注意符号,然后将七个古墓全都跑了一次。
多年后,我们再次体验这款游戏时,在已经知道了正确墓穴的符号之后故意避开,先将其他的古墓搜刮一次再去。这样的级别和装备都有可能起来了,在面对督瑞尔的时候更有底气。
道具必须辨识
为什么当年的道具全都要辨识一次呢?
因为辨识就相当于是开盲盒,虽然不一定开出来的道具用得上,但是在辨识的时候还是很激动的。特别是在辨识戒指、护身符、宝石、黄金、暗金的时候,捡到之后百分之百会辨识的。
护身符可以放在身上,因此只要认为作用还不错都会保留。蓝色武器装备虽然也有好东西,但大部分捡到之后都是拿来卖钱,累积金钱也是游戏的一大乐趣嘛!没有辨识的时候价格低廉,辨识之后很有可能直接封顶35000金币。
虫子必须踩死
督瑞尔(都瑞尔)是所有玩家的一道坎,就算是大神玩家曾经也在它手里栽过。没有完全的准备碰到它就是一个死,连跑的机会都没有。冰冻技能可以轻松压制玩家的速度。
下图是一位大神分享的卡位:
图片来自网络
在督瑞尔被打爆之后,它身体里面的虫子就会直接爆出来。只要踩一下,就会马上爆浆,那种感觉实在太酸爽。相信当年每个玩家都会将所有的虫子踩一次吧!
算是对当年被督瑞尔虐杀的宣泄。
药水就要整整齐齐
背包中的药水全都摆放整齐,而且饰带中的药水也必须统一存放:竖格的药水必须一样,绝对不能将红药水和蓝色药水混装,这可是生命攸关啊!
当然了,发展到后期,背包中全都是大型的紫色药水,那就不存在这个问题了。
背包中永远都有:赫拉迪克方块、辨识书、回城书,而且每次回城之后都要将书补满20。三种道具的摆放方式,大部分玩家都是一样的。
属性点必须是10的倍数
估计当年很多玩家都和我一样吧!属性点必须是10的倍数,就算是用修改器也一样要达到这个效果,这样看上去就稍微顺眼一些。
有意思的是,这些属性点会随着装备的变化而变化,有时候装备更换导致属性点不规律,内心还是比较纠结的,不过绝对不会打消我们换装备的想法的。
强迫症玩家都会经历:安装游戏、刚开始下定决心这次不修改、修改一点点应该没事、忍不住大规模修改、游戏已无趣卸载......
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