一款《原神》,让米哈游到底有多嘚瑟?不久前,有媒体报道称,米哈游旗下的游戏《原神》“年赚一千亿”,外界无比震惊,但随后官方回应:该消息与事实严重不符。
不管米哈游是低调还是真没年入千亿,但这公司“手里有粮”也是真的。公开数据显示,米哈游在2023年的年营收约328.54亿元,而《原神》这款游戏一年就能赚200亿,属实令人羡慕不已。
但细究《原神》的成功,似乎早有先兆。遥想当年,在国内厂商轮番推出换皮手游之时,米哈游就宣布花费1亿美元,成立400人团队精心打磨这款游戏,如此巨资投入下去,想不火,也难。
《原神》爆火之后,更是以一己之力拉动国内厂商疯狂内卷,现在游戏研发用你追我赶,一个比一个夸张,特别是不差钱的网易更是不甘人后,近日在520发布会上发布了《逆水寒》手游实机视频时,也宣布其研发费用高达6.4亿!
有意思的是,作为2023年网易爆款端游《逆水寒》的移动版本,手游却不仅仅是一款MMO,更是会融入开放世界等多样玩法,做一款“逆水寒Like”的标杆性产品,再看到其研发费用与《原神》几乎持平,不由地让人遐想:网易这么“对标”是有意为之吗?
从《逆水寒》手游的宣发口径来看,网易似乎并不是故意,而是作为国内首个肯定《原神》的厂商,对其精品化思路给予充分认可,并且拿出实际钞票和人才,实施真正意义上的“致敬”。
知乎上,《逆水寒》手游正面评价《原神》,并要向其学习的一个帖子直接火上热搜,帖子详细分析了《逆水寒》手游制作团队郑重向隔壁《原神》示好,并表示:“《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”
因此《逆水寒》手游团队痛下决心,要用钱砸出来一个“自我革命、摒弃一些无聊、守旧、刻板思路,彻底颠覆MMO内核。”为此,网易还成立了史上最大规模的单品研发团队,去实现自己的宏伟目标。
从520发布会上展示的《逆水寒》手游实机来看,421人的超大型团队,6.4亿的巨额资金没白花,至少会呼吸的画质一下惊艳了无数玩家,很多人评价:画面媲美PC和主机,建模和场景都绝了,动作也丝般顺滑。
421人的团队,对于深耕游戏趣味,回归快乐本质的深度研发,自然也不会差,所以很高兴看到网易能够用6.4亿的研发资金去致敬《原神》,因为只有产品本身的内容做好了,才能收回更多成本,手游产业也能进入良性循环,这种内卷对于玩家来说,更是值得庆贺的事情。
米哈游研发原神用1亿美元,网易做开放世界直接砸6.4亿,对于游戏大厂的内卷行为,你怎么看?
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