无双大蛇3井伊直政马超友好对话是啥

986 来源:网络 作者:拉里小佩

全文目录

1、无双大蛇3井伊直政马超友好对话是什么

2、《无双大蛇3》井伊直政使用技巧分享

3、《无双大蛇3》井伊直政招式分析及打法详解

1、无双大蛇3井伊直政马超友好对话是什么

在《无双大蛇3》中井伊直政和马超会组成队伍,在初见的时候马超称赞井伊直政的铠甲很棒,友好后会触发另一段对话,下边就给大家带来“創之軌跡”分享的无双大蛇3井伊直政马超对话视频,大家可以来看一看。

无双大蛇3井伊直政马超对话视频

初见

“搞黄色”是永恒的,但游戏不应该只会“搞黄色”

2、《无双大蛇3》井伊直政使用技巧分享

井伊直政是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,井伊直政是德川家的英雄,信奉战斗就要做到最好,井伊直政的CV是小西克幸,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的井伊直政使用技巧,大家可以来学习一下。

无双大蛇3井伊直政马超友好对话是啥

井伊直政使用技巧分享

速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C3:向前刺一下,然后打出一道冲击波,全中4段属性。全中数据流伤害约0.4高虎,带炎风时,伤害约0.5高虎,同时带冰风炎雷时,伤害约0.4~0.6高虎。这招如果贴身帖太近的话只能命中2~3段,伤害会缩水。带冰后伤害可能会变低,原因就是冻住后敌人停留在原地,我方和敌人帖太紧。使用的时候最好和敌人保持一个身位出招。出招靠前,DPS较高,总的来说算是挺不错的招式。

C4:挥动武器打出两道龙卷风,然后腾空转动武器向前螺旋突进,位移非常大,全中9段属性。全中数据流伤害约0.45高虎,带炎风时,伤害约0.7高虎,同时带冰风炎雷时,伤害约0.4~0.7高虎。因为带冰后无法全中,伤害浮动会很大(基本上伤害是不如只带炎风的伤害的)。C4和冰属性冲突,这点十分遗憾。另外,这招出招过程中会浮空,在弓箭手较多的场合使用起来会十分憋屈(如果用DLC神器的话,该问题就会好转很多)。

其他值得一用的招式:

固有神术:把神杖当投枪一样扔出,之后转过身挥动武器摆pose,身后出现五彩的爆炸特效(xx战队x连者!)。爆炸无法打中近距离的敌人,也就是说如果投枪部分没有把人打飞的话,后续爆炸基本是完全miss的。一般中距离使用更容易命中,尤其是对魔物时,尽量中距离出招。但射程有限,太远会打不中,也要注意。伤害中等,约0.7高虎(勇猛+神击),偶尔可以用用。

神速攻击:连续斩击的8段神速,第8段为小跳后用武器朝地面刺击。前7段位移较大且粘性较好,比较优秀的神速攻击,而第8段比较一般,不推荐使用。

S2:向前连刺数下(4段属性),范围较小,但因为出招靠前,输出也足够,在人堆中清兵很实用。使用双蛇杖时,S2是最好的清兵技。

S4:向前放出一道冲击波,范围中等,对正前方的杂兵有较好的清兵效果。顺便一提,S6(S8)的收招动作和S4一样,但比较滑稽的是S6(S8)的冲击波伤害很低,完全打不死小兵……

其他:

S7:横扫一下打出一个龙卷风,然后将武器向标枪一样投掷出去,范围较大,在人多的情况下,清兵能力很强,尤其是使出投枪的时候前方一整片兵的时候。需要注意的是,这招如果只带猛碎和天击中的一个,输出会不够,以至于清兵清不干净。

皆传:跳到空中向斜下方飞踢,伤害一般,约0.4斗气幻灵。很一般的皆传,但动作蛮有意思的……(来打kick!)

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,快愈

其他推荐:猛碎,神击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。要不要带“冰”专门说一下,带了冰之后会影响C4的输出,但因为井伊直政还有C3这个强力招式,在损失了C4之后,整体输出能力并不会下降很多。甚至在带了冰之后,控场能力和对魔物能力都加强了。综合考虑,还是带冰更好。

3、天击,猛碎:提高C技数据流伤害,提高神速攻击清兵能力。使用DLC神器时可以带猛碎,使用原版神器就不推荐了。

4、快愈:使用原版神器时推荐带上,控场能力一般,带个回血属性比较好。使用DLC神器时,安全性很高,可以不带。

5、神击:提高神术伤害。井伊直政固有神术一般,DLC神器蓄力神术伤害虽高,但DPS一般,神击相对来说不是很重要。可带可不带,如果想将固有神术作为主力技的话可带。

神器推荐:

DLC神器。

打法:

清兵:

■原版神器:

1、S2、S4。人堆中用S2清兵最合适,移动中则使用S4。

2、蓄力神术。注意用完后等清兵清完后再走人,否则可能出现无伤害的问题。

■DLC神器:

1、普通神术后接神速7连或者S2。清兵效率比原版神器高很多。

对将:

■原版神器:

1、C3打法:对非力型武将可以直接抢招出C3,或者普通神术起手出C3。命中后用小跳斩或者普通神术取消,然后继续出C3。注意,C3如果贴身使用伤害会降低,为了避免伤害降低,尽量在一个身位的距离处出招(如果做不到,就尽可能打正面)。

2、C4打法:对非力型武将直接抢招出C4,对力型武将可以远距离使用C4靠大风车接近并打出硬直,或者用普通神术起手。由于带了冰属性,C4-2大概率是无法命中的,所以在C4-2发出后立刻用普通神术或者小跳斩取消,然后继续出C4。对将时,C4输出效率一般不如C3。

注:对将时如果正好把敌人卡在角落,那么更推荐使用C4输出,可以完整的打中,伤害很高。

■DLC神器:

1、C3或者C4输出。起手和连招方面因为有了DLC神器变得十分容易。注意事项基本上和原版神器相同,额外需要注意的是,普通神术会将敌人打的很高,移动或者防御等敌人稍微落下来一点后再出招。

对魔物:

1、普通神术打硬直(无论新老神器),C4输出。一旦感觉要飞过头了,就立刻出小跳斩或者普通神术取消。对体型较大的魔物时,C4可以打中大部分判定,对魔物非常强力。

对群:

1、普通神术控场,C3或者C4输出。C4主要用来大范围抢血,C3则主要是对目标武将单点击破。使用原版神器时,普通神术控场能力不强,安全性问题靠快愈来弥补。使用DLC神器就十分简单了。

其他:

1、活用合体神术。攒合体神术推荐用C4(清兵顺便攒合体神术槽)。

2、固有神术可以在合体神术BUFF或者周围有友军时使用,另外尽量在高连击数状态下使用。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间8:21,击破数1649

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击

普通神术起手,主要用C3输出,偶尔用C4输出。C3控场能力不强,身后也有破绽,多用普通神术控场。(被打掉不少血,打完后才决定带快愈的)

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间12:17,击破数3151

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,快愈

1、对力型武将多用普通神术起手;2、对魔物用普通神术起手后基本可以打满一套C4(打魔物非常轻松和爽快);3、对多个幻灵时,C4出招过程中利用大位移的特点飞出火阵的范围,如果操作上不是很熟练的话,就利用三段跳跳出火阵。对魔物比对将轻松。

小结:

无论是C3还是C4,都有一些小问题,尤其是对将时,使用起来有点别扭。反而是对魔物时,判定很容易全中(C4),打起来十分轻松。

推荐度:3.5星,强力角色。

3、《无双大蛇3》井伊直政招式分析及打法详解

井伊直政一直是无双大蛇系列中的人气角色,其原型是日本战国时期的同名人物,与同时代的神原康政、本多忠胜并称为德川三杰,是德川幕府的开国元勋之一,而在《无双大蛇3》这款游戏中他也是比较好用的,本文就给大家介绍一下他的使用技巧。

无双大蛇3井伊直政马超友好对话是啥

人物类型

速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳)

神器

神使之杖(普通神术为召唤几个雷球浮空对手,可以移动中释放;蓄力神术为持续性的光波攻击)

技能分析

8方:1-4方为挥舞尖枪和配合拳脚攻击,5-8方为大范围挥击。

神速攻击,七角:大幅度移动中连续左右斩,全程属性。范围和速度都还不错,输出也还可以,平时清兵的效率也不错。在这里说一下,Z54系统中,神速攻击的S技是哪个范围大用哪个,而本作不一样,哪个输出高用哪个,不然高难度下输出低范围再大也还是挠痒痒。

S1:砸地攻击,带属性。不考虑。

S2:向上突刺,带属性。无视。

S3:横向和纵向的两次转圈攻击,带属性。无视。

S4:发出冲击波,带属性。不考虑。

S5:大范围砸地攻击,带属性。偶尔用用。

S6和S8:踢出两个刀气,带属性。不考虑,这输出太可怜了,亏你还是S6和S8。

S7:扫一圈再来一个冲击波,全程属性。输出比较高,用这一招清兵就可以了。

C2:第一段为用武器上挑,第二段为追加一记踢击,全程属性。无视。

C3:第一段为小范围的短距离攻击,第二段为放出斜向的冲击波,全程属性。输出比较低,有C4就不考虑了。

C4:第一段为武器全方面扫两圈,第二段为前方旋转突进攻击,全程属性。井伊直政主力技。输出非常高,一套打下来敌将基本上就见底了,而且是突进模式+自己是速型,因此安全性也没得说。可以先用普通神术起手,等敌人浮空后再接C4秒杀,也可以直接骗防出手。

C5:横扫一下并打出一个冲击波。虽然输出比不过C4,但仍然可以作为补刀和清兵的手段。

跳方:挥一枪 JC:砸地。跳方配合二段跳用。

马方:单边挥 马上C2:一脚挑空,带属性。马上C3:一脚踢,带属性。马上C4:大范围挥舞一下枪,带属性。偶尔用用马上C4就行了。

固有神术:向前方投掷神使之杖,然后前方范围内引发爆炸效果。输出还可以,在神击和300hit的加成下效果还是比较显著的。不过这不是最关键的,重点讲一下,这一招如果敌人离自己太近的话是完全打不中的,因为这一招的判定全在自己前方一定的距离内(具体算的话,大概相隔两个蛟爷),所以用的时候一定要算好距离再出手。

无双奥义:乱舞模式是移动中挥舞尖枪左右攻击,结束式为打出一记爆炸效果。由于本作三国和战国的无双都或多或少被削弱了,井伊直政也不例外,虽然输出还凑合,外加这一套要消耗两格无双,因此还是不考虑了。

无双极意/皆传:一记飞踢攻击。一般不用,由于本作战国角色的神速在极意状态下可以无视敌将的防御,因此在极度危险的情况下,比如一大堆怪物和力型武将的时候,先出几下神速,等极意快结束时,敌人差不多被神速打得快死的时候,再出皆传补刀即可。

属性搭配

前面七个格子带炎风雷斩吸活神速天击神击勇猛,最后一个如果C技用得多就带猛碎,如果注重安全就带快愈,井伊直政的C4连击数相当高,所以快愈经常能够触发。

战斗思路

平时清兵就用七角+S7就可以了。对将时可以先用普通神术挑空,然后直接C4秒杀,也可以直接C4秒杀(对力型和怪物最好先接普通神术),有时也可以用固有神术群秒。极意在危险的时候开。


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