我的世界高版本分析(mc新版本内容解读)

647 来源:网络 作者:阿里小朱

注意到《我的世界》社区最近有一个很有趣的现象,一方面玩家们无比期待着即将发布的1.19荒野更新新版本,添加新生物、新特性;一方面又有大量的mc玩家其实并不喜欢1.19,甚至是无比厌烦新版本的。这是为什么呢?

01

从普通生存mc玩家角度;

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对于一名普通的热爱着玩生存的mc玩家,为什么也会有不少玩家会不喜欢新版本呢?要知道《我的世界》新的版本往往意味着存在大量的生存新内容。举两个简单的例子吧:

其一,mc的更新机制是区块加载,即旧存档升级到新版本,未经探索的区块才会升级到新内容,探索过的区块依旧保持旧的内容。也就是说,更新一个版本,你就需要跑得更远才能遇见新内容。

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其二,以1.18为例,看似地形变得更大,山脉更加真实。实际情况就是,旧版本执行5万格能找到所有群系,新版本5万格遇见的全是“山”啊“山”的。1.18的群系分布重新调整之后,也越发的不那么密集了。也就是说,变相的《我的世界》新版本的探索成本早已翻倍了。

更何况《我的世界》方块的机制对于玩家爬山来说,并没有想象得那么友好。PS:跳得脑阔疼~

02

爱“生电”的玩家;

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生电是指在《我的世界》利用游戏机制或者特性,来做到生存资源的长期供应,需要注意的是,红石机器≠生电,但生电有时候却包含了红石机器,因为与红石机器互相搭配,才有了更完整功能的生电。

生电通常又分为两类,一类是:机械类生电(利用mc本身的机制来制作的机制,稳定性较高,几乎不会失效);另一类是:特性类生电,利用mc游戏随时会变成BUG的特性,制作而成的生电设备。

看到没,问题就出现在这第二类生电上。近年来《我的世界》官方Mojang不断的修复大量曾经版本的特性、BUG,造成往往玩家耗费数月建造的特性类生电设备,因为版本升级而无法使用。更有甚者,Mojang对原本游戏机制修改,甚至会造成比较稳定的机械类生电也无法使用。

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这就是生电类玩家讨厌升级版本的主要原因,一方面期待更多新特性下的生电;一方面又讨厌旧的特性生电无法使用或者是需要大修,往往数年来稳定的资源供应都会被打破。难道要重开存档么?

03

MOD作者/MOD玩家:

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对于普通玩家无论多么不喜欢《我的世界》新版本,其实只要下载个新版,加载一下旧存档,进入游戏跑一跑新区块,偶尔也确实会道一句“真香”。

而对于真正的MOD作者而言,从老版本到新版本显然不是加载一下就完事的。除了底层的结构变化,代码层面、设计层面全都需要重做。举几个例子吧:

一、物品代码改名;此前方块ID是数字,现在是字母,是不是1.12.2到新版本,MOD所有的内容都需要彻底改一遍?

二、以1.18为例,此前在256格建筑高度之下设计的生成,到了1.18必然要从底层全部修改,Mojang那么多人耗时一年多才完成,对于一个大型MOD又真的友好么?

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三、其实最尴尬的是Mojang断了MOD的后路。例如原本mod有铜矿,升级到1.18之后mod里的铜矿该怎么办呢?是删除,是保持不变,还是大改一下增加对原版铜矿支持,进而对特性进行延伸?

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其实随着《我的世界》版本更新,内容越发的丰富,越来越多的MOD都将面临这样的问题。如果说有一天mc加入了天域维度,天境(以太)模组又该如何自处呢


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