星际争霸2战役秘籍大全(星际争霸2秘籍指令代码分享)

147 来源:网络 作者:小云

星际争霸2战役秘籍大全(星际争霸2秘籍指令代码)

v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。

秘籍与作用介绍

  • Ally 修改选中玩家间的所有结盟状态。输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。
  • AllianceDefeat 修改选中玩家间的“战败”结盟状态。输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。
  • AllianceControl 修改选中玩家间的“控制”结盟状态。输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。
  • AllianceGiveHelp 修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。
  • AlliancePassive 修改选中玩家间的“被动”结盟状态。您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。
  • AlliancePushable 修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。
  • AllianceSeekHelp 修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。
  • AllianceSpend 修改选中玩家间的“花费”结盟状态。共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。
  • AllianceTrade 修改选中玩家间的“交易”结盟状态。可以向您正在进行交易的玩家发送资源。
  • AllianceVision 修改选中玩家间的“视野”结盟状态。
  • BehaviorAdd 为选中单位添加请求的行为。
  • BehaviorDuration 设置请求行为的持续时间。
  • BehaviorRemove 移除选中单位的请求行为。
  • Charges 开启/关闭法术消耗验证。
  • Cooldown 开启/关闭法术冷却验证。
  • Creep 根据请求范围,在光标位置添加菌毯。
  • DamageDealt 根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。
  • DamageTaken 根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。
  • DeathAll 击杀地图上的所有单位。
  • DeathExcept 击杀地图上除选中单位外的所有单位。
  • DeathSide 击杀选中玩家拥有的所有单位。
  • DeathUnit 击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。
  • Defeat 结束游戏,选中玩家战败。
  • DestroyPersistent 移除光标指定范围内的所有持续效果。
  • Effect 执行选中单位请求的效果。
  • FastBuild 开启/关闭快速建造、快速研发和训练。
  • FastHeal 开启/关闭快速治疗。
  • Fidget 强制选中单位执行特定的闲置动作。
  • Food 开启/关闭补给使用验证。
  • Free 开启/关闭资源消耗验证和支出要求。
  • God 为选中的玩家开启无敌模式。该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。
  • Loot 为指定的玩家掉落某类型的拾取物。
  • MakeUnit 为指定的玩家生成N个数量的单位。生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。
  • Minerals 使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。
  • Move 将选中的单位移至光标位置。
  • NoDefeat 关闭战败条件。
  • NoVictory 关闭获胜条件。
  • Order 命令选中的单位使用一个技能。
  • Owner 将选中单位的所有权转移至选中的玩家。
  • ResourceCustom 使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。
  • SetAll 将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。
  • SetEnergy 将选中单位的能量值设定为指定值。
  • SetLife 将选中单位的生命值设定为指定值。
  • SetShields 将选中单位的护盾值设定为指定值。
  • SetResource 将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。
  • ShowMap 开启/关闭战争迷雾的显示与验证。
  • TechTree 开启/关闭科技树依赖性验证。
  • Terrazine 使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。
  • Tie 将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。
  • TimeOfDay 将游戏内时间设为指定的时间。
  • TimeOfDayRate 将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。
  • TrigDebug 打开触发器调试窗口。
  • TrigRun 运行指定的触发器。
  • Uncreep 根据请求范围,移除光标位置的菌毯。
  • Undecided 将选中玩家的比赛结果设为未确定。
  • Upgrade 为选中玩家应用选中的升级项目。
  • Vespene 使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。
  • Victory 结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。
  • XP 使选中的单位获得一定比例的经验值。改指令可用于改变单位的等级。

提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。


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