三国杀现在的神将不精确统计现在大概也有10位了,以前的神将是只要选出来就会夺人目光也不会刻意比较强度,因为每个神将都是稀有的,但如今多了之后自然少不了竞争和比拼,甚至隐隐之间在玩家中会被冠以最强、最弱神将的意思。而作为三国杀第一顶流的孙策平时梗不少,出来之后自然少不了关注,今天就要看看神孙策能否坐上最强神将之位。
英霸:出牌阶段限一次选一名体力上限大于1的角色,令其减少1点体力上限获得【平定】标记,对【平定】标记角色使用牌无距离限制。锁定技,【平定】标记的角色无法响应你使用的牌。
不多说了,这个技能有多变态读完应该就能感受到了。我今天下午界关羽直接被神孙策给秒了,我堂堂武圣4血被一套带走当时我就去小黑屋把他关了。选中角色减少1点体力上限就已经白嫖了1血,4血武将变3血、3血变2血,而且无法响应出牌这点是不是有点眼熟?这不是贝蒂枭雄吗?难道神孙策的真身是张绣?
冯河:手牌上限等于已损失体力值。(神孙策开局时2血6上限,默认已损失体力值4)当受到伤害时如果体力上限大于1且有手牌则防止此伤害,然后减少1点体力上限并交给一名其他角色1张手牌。
这个技能就是纯属的防御技能了,毕竟虽然6上限但开局也就2血,还是很容易被集火带走的。防御保护自己还能起到给牌的妙用,给队友1张牌自己抵御1次伤害简直血赚,就光是这个集体收益就让对方直接从心理上丧失了进攻神孙策的欲望,这才是最大的防御。
覆海:使用牌指定【平定】角色时,若本回合用覆海获得的牌少于2张则自己摸1张。拥有【平定】角色死亡时你增加X点体力上限并摸X张牌。(X为该角色【平定】标记数)
按理说除非单挑,不然一名角色一枚【平定】就够了,杀死标记角色收回一枚【平定】可以摸1张,此时少于2张还可以再摸1张,差不多就是杀一个稳定摸2张,如果当主公的话就是摸5张,这个手牌量说是第一摸牌神将不过分吧,既能摸牌又能回复自己体力上限,只要稳点打慢慢的运营没有几个可以和神孙策扳手腕的,要是再加个连破就更无敌了。
各位觉得神孙策强度如何呢?
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