当我们在操作某一位英雄的时候,我们会发现英雄所站的位置,基本都处于整个屏幕的中心点位置。
因为手游用的是虚拟摇杆,不可能像端游的鼠标操作一样,可以随意观察画面边缘地形,因此视野盲区肯定会持续存在。
尤其是使用墨子、干将莫邪这一类英雄的时候,他们的核心技能以非指向性为主,当技能的指示器经过左下角、正下方、右下角时,指示器的终端部分会进入视野盲区,玩家通常会观察不到。
如上图所示,玩家操作的英雄是墨子,当屏幕上李白头像点亮的时候,李白和墨子的视野已经同时暴露给对方。
虽然可以从小地图上观察到李白的大致位置,但技能指示器却无法准确瞄准李白,因为李白处于墨子的视野盲区内,指示器的终端部分会被隐藏在当前画面中。
也就是说,如果敌人位于自己的视野盲区时,而你又无法滑动指示器准确瞄准目标,因此命中率自然就得不到保证,放空技能的本质是一种资源浪费。
因此,本篇内容分享了四个解决视野盲区的小方法,尤其对于新手玩家非常友好。
第一种方法:用右手拉三指操作
我们常听人说拉三指,其目的就是为了解决视野盲区问题,一般分为左手三指和右手三指两种方法。
左手三指:左手大拇指控制方向轮盘,右手大拇指控制技能轮盘,左手食指轻放在小地图上,通过食指来滑动小地图,从而获得盲区的视野,这种方式对操作要求高,上手速度较慢,很容易“滑不准”或“滑过头”。
这里我更加推荐练习右手三指,这种方式更加容易上手,在训练营认真锻炼十分钟即可有所领悟。
切记,训练之前先把镜头灵敏度调到较低,防止镜头切换过快而看不清,实战中错失良机。
左右大拇指的用途不变,使用右手食指在技能键上方区域向各个方向滑动,同样可以获得角色周围的视野,这本身就符合很多玩家的操作习惯。
下图就是右手拉三指的实战效果,墨子右下角部分的视野盲区被显现,李白的站位清晰可见,技能命中的准确率又会上升。
右手三指能拉动的视野,还不止上图这般简单,还可以拉到更远一点的距离,具体可去游戏中探索。
实战中,当敌人处于左下、正下、右下等位置的视野盲区内,先用右手拇指按住技能指示器,然后用右手食指轻轻的往目标的大致位置上拉视野,就能看清敌人的具体站位。
此时将已经按下的技能指示器,对准敌方目标直接释放即可,命中率得到了很大的提升,操作也算是非常的简单。
第二种方法:使用镜头偏移功能
在设置一栏的操作选项卡中,将镜头偏移功能打上勾,进入游戏界面之后,你会发现技能栏的正上方,出现了一个类似于摄像机的白色图标。
这个图标其实是一个控制视野范围的摇杆,它是以英雄当前的位置为中心点,通过滑动摇杆的操作,向中心点以外的各个角度去延伸视野范围,从而获得周围的视野并照亮视野盲区。
有了视野的加持,技能的命中率自然就有了很大的提升。
这个功能的确非常好用,解决了不会拉三指看视野的尴尬,初次使用可能会不太适应画面间的转换,多多适应就会习惯并喜欢上这个功能。
想看哪个角度的盲区视野,就将摇杆滑动到那个角度即可。
不过还是请您记住,每次滑动视野轮盘获得视野之后,记得点击一下白色图标进行复位,恢复到最初的视野状态,让英雄回到画面的中心点。
第三种方法:使用镜头跟随技能功能
这个功能最初研发的目的,也是为了解决视野盲区给玩家造成的困扰,不过适应的对象比较局限,主要是以那些非指向性技能为主的英雄,例如:墨子、杨戬、干将莫邪、百里玄策、虞姬(一技能)、钟馗等等。
它是在原先镜头固定的基础之上,结合了非指向性技能的特性,当英雄使用非指向性技能的时候,会向指示器瞄准的方向,再延伸出去一段距离。
这一段延伸出去的距离,如果面对的是视野盲区范围,就等于是获得了盲区的一部分视野,可以提升技能的命中率。
大多数情况下,虽然敌人处于视野盲区,但只要距离足够,通过延伸也是能够看到盲区内的敌人视野。
对于不喜欢使用镜头偏移功能的小伙伴来说,镜头跟随技能这个功能,建议也去尝试一下。
第四种方法:看小地图随缘命中
除了以上的三种方法,也有一部分“佛系”玩家,更加喜欢利用小地图去锁定目标。
这个操作的原理是什么?其实严格来说,并没有什么高深莫测的地方,主要是利用现有系统的自动瞄准机制,通过观察小地图上,敌我双方之间的站位距离,直接按压技能让系统代为瞄准。
很明显,这是一种懒人玩法,只要掌握清楚技能的施法距离,还有小地图上双方的站位距离,实战效果还算不错,堪称是有手就行的无视野打击。
可是在视野盲区内,敌方多人分散站位的时候,并不能实现精准打击!
不得不说,这样的玩法,完全靠系统优秀的自动瞄准机制,玩家只需要注重站位距离即可,即使命中大概率是随缘而为,我个人并不是十分推荐,因为操作的上限很低,且误差较大。
以上所列举的四个方法,出发点都是为了解决视野盲区的问题,均代表作者个人观点及看法,不足之处还望多多补充。
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