阴阳师本次推出的新SSR式神食灵,其具体的御魂携带思路,这里也带来具体的推荐和说明,食灵这机制和能力非常的有特色,自己说不定未来也会成为一个以自身为核心的全新体系,考虑到妹子阵容变动都会让优先培养的玩家获取一波红利,所以先说说具体的养成思路。
先说御魂的属性方面,因为本身是辅助的拐子的定位,所以对于御魂的要求不高,如果你是纯粹把他当成魂土的挖煤角色的话,甚至完全不需要穿戴御魂即可,其增伤技能只需要4级即可。如果你考虑携带御魂的话,目前主流思路是三攻击为主,对御魂的需求真的不高,更多的是需要御魂的本体效果而不是数值加成,三攻击简单粗暴也好用。
招财/火灵:遇事不决选择这两位准没错,食灵虽然能打一些伤害,不过本质上还是以体系核心辅助式神为主,为回合外式神增伤,配合协战式神,为了将其作为增伤辅助式神的功效最大化,这两个御魂是最为靠谱的,而且食灵天生速度不算慢,用这两个简单粗暴和靠谱。
共潜:严格来说实用度在斗技中的表现更高,招财和火灵也就图一懒,PVE和斗技都能用,你真想在斗技中有所作为,还是用共潜吧,其每次回合结束会随机驱散1个debuff,食灵行动还算是频繁,而且回合中如果没造成伤害会额外驱散2个debuff,和食灵契合度更高,而其在斗技中组成的菜刀流协战队,一定程度上能防对面打针对的想法。
其他:剩下的看自己的喜好吧,斗技你想碰瓷可以考虑地藏、返魂香、木魅等等,也算是比较泛用的御魂,如果你考虑的是纯PVE刷图的话,也可以考虑一下涂佛等等,反正是以辅助御魂为主,输出御魂,没啥必要,打伤害还是交给其他的式神吧。
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