全新法宝上线:
主动法宝·破风匕首:
对友方人物目标添加一个持续2回合的反弹状态(免疫部分伤害,并将这部分伤害反弹给攻击者。反弹造成的伤害不得超过等级*20。)。总计可反弹累计4次受到的15%伤害结果。
被动法宝·般若木鱼:
防御类型(同青灵镜和六合镜),佩戴者每回合被相同门派技能重复攻击时,后续受到的伤害结果将降低10%。
幸运一夏转盘活动上线:
5月6日维护后-5月18日期间开启,玩家可在由十格奖励组成的转盘奖池中使用银两、元宝抽取奖励。每次抽中奖励后,奖池中剩下奖励的概率也将随之增大,刷新转盘奖池后将重置奖励。
每个转盘奖池中必有坐骑残魂奖励,第3次转盘奖池中必有自选全新法宝奖励,第8次转盘奖励必有可选任意法宝的自选灵匣。
简单来说,这种必须使用元宝参与的玩法就是变相诱导玩家充值,类似的活动从每天免费体验n次,银两体验n次,元宝体验n次慢慢变成了总共免费体验1次,银两体验1次(没有元宝激活第二轮就无法使用银两),元宝使用无数次,大大降低了零氪玩家的游戏体验。
部分法宝调整优化:
法宝·天琊剑:
所需灵能均由10灵能降低为7灵能,额外对目标区域制作3回合的电元素地表。
法宝·唤魔铃:
所需灵能均由10灵能降低为7灵能,额外对目标区域制作3回合的火元素地表。
法宝·噬血珠:
增加可额外对目标区域制作3回合的毒元素地表。
法宝·玄机伞:
所需灵能由10灵能降低为7灵能。
法宝·青铜面具:
所需的灵能由10灵能降低为7灵能。
法宝·黑血精珠:
所需的灵能由10灵能降低为7灵能。
法宝·夔牛鼓:
所需灵能由10灵能降低为7灵能。
诸神遗迹相关优化:
第三关戾化神像优化:
修复转换战场后,移动法阵血量不正确的问题。
削弱戾化圣母像技能机制,圣母之镜由每回合释放一次调整为每2回合释放一次,且不会对自身进行释放。
增强转换战场效果,转换战场后,两个队伍均可恢复气血并获得破釜沉舟状态(攻击+20%)。
当其中一队战斗胜利后,另一队将获得士气勃发状态(攻击+10%)。
这周行者自己打的时候转换战场后法阵直接被合欢落英秒了,然后下一回合又换回去了,原来是bug,修复之后再挑战应该没之前那么耗时了。
优化奖励发放机制:
当存在前置关卡未领取奖励时,将自动发放并进行系统提示。
优化挑战奖励规则:
进入战斗后若跨周完成战斗,奖励仍然计算为前一周的奖励。
字面意思理解并不是进入团本之后奖励保留,而是必须进入战斗(比如打关卡二的时候跨周,挑战成功可以拿到上周关卡2的奖励,但是再挑战关卡3没有奖励),所以必须在下周之前进去关卡三,中间还不能挑战失败,不然就拿不到上周奖励了。
仙府系统相关优化:
优化庭院生产:
点击界面左上角生产按钮,即可开启生产界面进行快速操作。
主界面新增快捷偷菜入口:
拜访他人仙府时,点击界面左侧仙府-偷菜,即可开启界面进行快捷偷菜。
优化照料作物功能:
玩家可使用5000仙府物资分别一次性解锁照料作物和收获产品权限,解锁后每次使用一键清理、一键收获时无需再消耗铜钱。
行者第一时间就花了10000物资全部解锁了,体验还不错,而且现在种植种子和购买幼崽直接默认你上次购买的物品,不需要每次去重新选择,效率提高了很多。
优化风水鉴定功能:
将其收纳至仙府主界面,每周可进行风水鉴定时,将推送红点提醒。
百炼打造相关优化:
百炼打造的解锁等级调整为世界等级及角色等级55级,百炼玉调整为可在战斗中使用。
优化星运祈福玩法说明:
明确处于跨服中将无法享受神州星运。
也就是跨服匹配时哪怕队伍中有本帮玩家也无法触发仙师物品概率双倍和其他玩法经验双倍的星运加成,不清楚的小伙伴后续还要注意下,以免错过奖励和经验。
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