常见类:
OE – 就是这个游戏
BD – 英文名字Build 。一种对天赋,宝石,装备等游戏内容详细介绍,来达成一种游戏玩法的大型攻略帖。
XD – 请把头往左歪着看,没错,就是一个笑脸。
货币类:
C – 混沌石
EX – 崇高石
Div – 神圣石
(货币大家都比较熟悉了,只说常用的,其他的就不赘述了)
天赋类:
Ci – 异灵之体(生命变成1,免疫混沌伤害)
EE – 元素之相(怪物被一种元素击中会增加该元素25%的抗性,其他抗性减少50%,可多层计算。)
VP – 瓦尔冥约(生命偷取立刻回复,但不再获得生命回复效果)
狂热 – 狂热誓言(生命回复套用到护盾上)
BM – 祭血术(又称血魔法,移除魔力,消耗生命施放技能)
EB – 异能魔力 (能量护盾从生命护盾变成魔力护盾,优先使用能量护盾代替魔力消耗)
MOM – 心灵升华(被击中时,伤害的30%从魔力扣除)技能类:
盾冲 – 重盾冲锋
火雨 – 烈焰风暴
冰雨 – 冰风暴 (装备附带技能,无技能宝石)
爷爷图腾 – 先祖战士长 (经常出现的词汇)
灵投 – 灵体投掷
火圈 – 烈焰爆破
火灵 – 召唤愤怒狂灵
火/冰/电 手 – 灰烬/寒冰/闪电 之捷
力爆 – 力量爆破 (经常出现的词汇)
刀雨 – 虚空刀雨
刀阵(BV) – Blade Vortex , 飞刃风暴(经常出现的词汇)
正火 – 正义之火
ED – Essence Drain , 灵魂吸取
COC – Cast On Critical Strike Support,暴击时施法(经常出现的词汇)
!瓦尔! – 所有带瓦尔的技能都是一种与原技能不同的技能,相当于一种打怪充能的加强版。
综合类:
ES – 护盾 (一种游戏里和血量类似而又不同的人物属性,人物受伤会先扣除护盾再扣血,护盾为0人物不死,脱离战斗后6秒自动回复,根据所点天赋和特殊装备,可提前和加快护盾回复。混沌伤害会无视护盾直接扣除血量,可以搭配天赋和装备防御。)
低血 – 顾名思义,血量较低,一般是一种伤害高但是自身脆的BD,通过格挡闪避等方式提高生存能力,一般对走位要求高,不推荐新手玩家模仿。
MF – 简单来说就是 掉宝率 ,根据物品数量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉宝率也会提升,也就是说IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的东西。箱子不受MF影响,因为游戏机制原因,物品数量更受欢迎,量变引起质变。
HC – 相当于专家模式。游戏通常情况下是三个区,标准区被称为老区,新赛季的区被称为新区,HC区就是新赛季的专家模式区,人物只有一条命,死亡后回到标准区,无法再体验新赛季的内容。
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