在王者荣耀中,随着版本更新制作的新英雄的设计越来越有意思,基本都会带来新玩法机制,避免了老版本中英雄技能设定同质化的问题,有效提高了可玩性并增加不少新的乐趣。
而S29赛季登场的新英雄海月,显然就是这种类型的英雄,通过简单的了解就知道,她拥有全峡谷独一份的强制传送能力,将对手带到她的“领域”中进行Solo,这个特性也让许多玩家很担忧。
因为海月这个英雄的定位是法师,大招却能将目标英雄传送走,然后进行1V1的对决,如今仅仅脑补的话会觉得这个设定很“鸡肋”,毕竟在以往对英雄的认知中,法师英雄单挑能力并不强!
所以出现了海月放大招很容易“自寻绝路”的说法,然而海月正式登场之后的表现,却出乎了许多玩家预料,不仅有其他法师普遍拥有的远程打击能力,技能机制的设定让她在单挑时也很强。
从“王者营地”官方公布的数据来看,海月是高端局中与金蝉同级别的T0强度英雄,虽然胜率还没有突破50%这个基础值,但这并不能说明强度不够,对比以往的其他英雄就会发现数据不算差。
导致胜率表现没有那么夸张的主要原因,与她属于新英雄有关,许多玩家对她的设定和玩法都不太了解,就冒失地拿出来挑战排位了,因此接下为了优化大伙的体验,一起来了解她的设定。
关于技能设计方面,许多玩家都没有耐心去看,觉得技能写得太复杂,这里就分别解析一下相关技能的设定,以及需要注意的问题。
被动:海月身后有三个月盘,释放一技能和二技能的时候,会消耗一个月盘,当全部消耗之后一技能和二技能会进入完整的CD中,这时候还会获得一次强化普攻,产生三颗法球分别造成28点法术伤害,技能命中敌人会添加标记!
一技能:释放一道月光造成伤害,如果触发印记会额外造成53点基础真实伤害。
二技能:释放三颗法球造成伤害,并获得持续三秒的护盾值,同时附带加速效果,如果技能触发印记的话,将对目标造成眩晕效果。
三技能:这是最关键的,也是海月这个英雄的特色,释放技能之后将会连接一位敌方英雄,期间自身获得50%基础免伤(随等级提升),技能被打断将返还75%的冷却时间,进入幻境时海月会获得护盾值加成,减伤技能50%的冷却!
除此之外,还有一个让她在单挑时能取胜的关键设定,处于幻境中的时候海月的大招将会有位移的效果,使用之后将与目标拉开700码的距离,意味着很难被近身,完全可以戏耍对手。
出装方面,选择系统默认设定就行,技能机制的设定让她无法像其他法师选“辅助流”玩法,只能作为“法核”才能发挥作用,否则大招就完全成了摆设,个人认为最关键的还是其技能!
关于连招玩法,其实非常简单,但总体有两种技能释放思路。
1.新手建议先手一技能挂上标记,然后二技能造成眩晕控制,再接一技能的多段伤害触发印记造成基础爆发伤害和真实伤害。
2.进阶玩法的话,就需要像许多刺客英雄那样储存技能,先手释放一技能之后,等被动储能一会儿再释放三次一技能,造成多段伤害加被动的真实伤害,或者连续释放三次二技能持续眩晕控制。
许多玩家在面对海月的时候,完全没有反抗能力的原因,就是其二技能所附带的眩晕控制造成的结果,英雄本身的技能设计让操作难度并不高,关键主要在于是否有耐心了解技能的设定。
通过测试之后,还发现了很有意思的情况,海月的一技能攻击距离很远,伤害覆盖的范围大于中路河道的宽度,这让她的技能命中率比较高,这个特性让她有了绝对的先手优势,属于版本强势英雄,是赛季初提升段位的首要选择,三分钟看完关于她的解析,就能轻松掌握。
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