荒野大镖客2好不好玩(荒野大镖客2可玩性有哪里些)

1000 来源:网络 作者:3DM

对于每一个单机游戏玩家,都希望能找到一款好玩,并且玩不腻的出色作品,那作为一款真正出色的单机游戏,它们当中都会有哪些特点呢?

下面以六点为大家进行分析。

第一点:玩法

一款游戏当中的玩法都是独特的,有的会充满新鲜感,有的会带有一些神秘感,会让玩家想要一直玩下去的心理。

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好游戏的玩法也懂得创新,不抄袭、不模仿,保持原创,内容独特,富有创意,而且还会不断地更新,加入新内容,与游戏相关的一些有趣内容等。

第二点:内容

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好游戏内容都不重复,不管是开放性世界的探索地点、地图、或者是剧情游戏的关卡、章节等都是没有重复的,无论是情节,所遇到的事件,角色等都是特定的,给玩家带来丰富的体验,而不是上一关还不懂,下一关基本上就猜到剧情和游戏的套路了。

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像育碧旗下的游戏作品,比如《刺客信条》、《幽灵行动》、《看门狗》等,就有重复性的这个通病,所以很多玩家都是对其不满,不过育碧游戏的画面都是最顶级的。

第三点:可玩性

一部真正出色的游戏,里面总是充满乐趣,比如开放性世界游戏,除了完成主线任务外,在巨大的地图上还能做其他事情,没有任何约束性。

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这就需要在游戏世界中添加一些互动,比如会能与经过的NPC人物对话,并且能完成NPC的请求,地图中还会有一些可探索的元素,比如收集物品、进出建筑物、出现随机事件、随机发生危险等。

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在可玩性方面上,《荒野大镖客2》就做得很好,玩家在巨大的地图中永远都不会无聊,时不时还会出现陌生人的互动。

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同样是开放性世界3A大作,但《正当防卫4》和《看门狗2》就不怎样,除了地图大,自由度高以外,但可玩性却很差,也缺少互动性,正当防卫是以破坏为主,看门狗是以黑客潜行为主,其实这两款游戏就完全没有必要做成开放性世界风格。

第四点:画面

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画面就不用多说了,高画质是现代主机以及PC端游戏必须拥有的,无论是3A大作,还是正常单机游戏,基本上都会有一个差不多的画面,现在就连独立游戏都采用了《虚化4》引擎打造,所以除了那些特殊题材的小众游戏外,多数游戏的画面都还是不差的。

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但真正的优质3A大作可不只有画面好,而是在原有高画质的基础之上,还会加入一些拟真的粒子特效,使游戏的贴图,虚拟环境更加逼真。

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这方面《荒野大镖客2》、《全境封锁2》和《极限竞速:地平线5》就做得非常出色。

第五点:操作手感

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好游戏还会有一个顺手的操作感,在游戏中打斗会有音效和动作上的反馈,在游戏中驾车出现碰撞的时候,也会有操作失控、碰撞后所出现的反馈效果。

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射击游戏《使命召唤16》在这方面做得就很好,在武器开火的时候,玩家能感受到后坐力,当击中敌人的时候也有清脆的音效回馈,如果被敌人击中,角色还会出现不平稳的状态。

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动作游戏《鬼泣5》的手感就很好,无论是音效,还是动作都很有带感,不管是之前玩没玩过《鬼泣》系列游戏的人,刚进入游戏就能找好感觉。

第六点:口碑

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一部好的游戏,总是有着好评如潮,会有玩家称赞游戏的画面好、内容丰富、可玩性高等,看到这些,那这部游戏确实会很不错。

那么以上六点,就能证明一款游戏的好坏,一款游戏的完美。


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