《三国赵云传》是一款好游戏吗?在我看来还是非常不错的,游戏风格有点类似于《暗黑破坏神》。从游戏名字就知道主角必定是赵云,当年很多玩家是被这款游戏的名字吸引的。
那时因为其他游戏和《三国演义》的影响,很多玩家被赵云圈粉,突然看到了以赵云命名的游戏,那必须去玩一下。游戏发行日期是2001年12月,单机游戏和网络游戏交替的时间段。
《三国赵云传》的剧情是围绕赵云展开的,原创剧情还是非常多,比如赵云小时候的剧情,所拜的师傅,和貂蝉、文鹭、樊娟的感情纠葛,还有赵云和吕布本身是没有交集的,但在游戏中却前前后后交手三次。
三位女性角色应该是很受关注的,貂蝉就不说了,演义中的三国第一美女。文鹭是马超的妹妹,被玩家熟悉的是另外一个名字马云禄。樊娟是赵云的青梅竹马,却阴差阳错地跟了夏侯兰,这里有必要怀疑一下,樊娟的原型可能是桂阳的樊氏。
游戏中的赵云在处理感情问题时是比较木的,比如说樊娟,如果没有那么多意外,樊娟是最可能和赵云在一起的。再来看貂蝉,赵云明显更喜欢貂蝉一些,游戏中还有段赵云和貂蝉过夜的剧情,该发生的必定已经发生,到头来赵云还是没有留住貂蝉。最后才是文鹭,基本都是她主动最后才和赵云走到一起,游戏的结局就是赵云和文鹭成婚。
如果说赵云在男女之情上面比较木或者比较渣,那都还情有可原,毕竟长相摆在那里,有市场也不能怪他,这点不至于让赵云在玩家心中形象崩塌。
真正让我觉得不可思议的就是,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。
比如图中这样,就是武器附带的技能,突然把自己都劈死了。这里解释一下,不是敌兵带反伤什么的,而是无法避免的,随时都可能发生这种情况,最好的解决办法就是多存档。
赵云的形象应该是那种白袍小将、常胜将军,大多数时候都是和敌人正面交手。但在游戏中,除了是白袍小将,其他的全部不具备,常胜将军变成了常挂将军,战场上永远都是被敌人追着跑,哪有什么所向披靡的威风。战场上的形象完全是崩塌的,但这就是游戏玩法,玩家只能表示无奈。
或许能稍微挽回一点形象的就是在游戏之初,赵云在山洞中试炼,这里和敌人都是正面硬刚,也是因为这里的敌人移动慢攻击慢,才具备了硬刚的条件。
到了第二部作品《三国赵云传之纵横天下》中,本以为情况会得到改善,但确实是玩家想多了。第二部作品发行时间是2002年9月,基本上继承了第一部的玩法,唯一改善的可能就是不会出现战场上莫名其妙挂掉的场景,但你以为这部作品简单了吗?错,实际上难度比第一部还大。
这在第二部一开始就表现出来了,初次战斗是猇亭救主,连续的战斗不仅仅是身上的装备受不了,玩家也受不了,没有补品被小兵追得满地图乱窜的场景至今还记得。熬过了猇亭救主,之后的平定南蛮同样是玩家的噩梦,小兵打不动,敌将有反伤。稍微不注意就领了盒饭。
比如说这种情况,就是对着敌将放了两个技能,还来不及反应就被反伤挂掉了,打敌将只能和他不停地跑,用毒用符什么的,等到敌将血量见底了,在补品充足的情况下才能上去乱捅几下。这种打法还是赵云吗?
最后总结一下,就像文章开头所说,游戏是好游戏,至少在我心中留下了一段难忘的回忆,但赵云在游戏中战场上却是无比窝囊的,完全找不到那个常胜将军的影子。
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